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Hardhatrapper
"¡Construyendo!"

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La consola es una modificación del juego, hecho para modificar Diep.io sin afectar a los demas, sólo a ti. Es accesible presionando el botón Inicio, ubicado en el mini-teclado numérico en computadores, a la esquina superior izquierda al lado derecho del botón Supr (Suprimir).

Puedes usar varios comandos para modelar al juego como el desarrollador, los comandos más usados son los de recolor y rediseño.

Consola

La consola y sus comandos

Lista de comandos

con_toggle Activa y Desactiva la consola
game_spawn [name] Apareces con el nombre ubicado
help  Muestra la lista de comandos
lb_reconnect Busca un nuevo servidor
net_replace_color [id] [hex] Reemplaza un color de la tabla de colores
net_replace_colors [hex1] [hex2] ... Reemplaza colores de la tabla de colores en orden
ui_replace_colors [hex1] [hex2] ... Reemplaza un color de la tabla de colores UI en orden
Comandos de colores Descripcion
net_replace_color 0 0x555555 Bases del Smasher y dominadores
net_replace_color 1 0x999999 Cañones, Spawners, Lanzadores y Auto Torretas
net_replace_color 2 0x00B1DE Base (Tú)
net_replace_color 3 0x00B1DE Equipo azul
net_replace_color 4 0xF14E54 Equipo rojo
net_replace_color 5 0xBE7FF5 Equipo morado
net_replace_color 6 0x00F46C Equipo Verde
net_replace_color 6 0xD68163 Vuelve al equipo verde el equipo café
net_replace_color 7 0x89FF69 Poligonos Raros

(Polígonos verdes)

net_replace_color 8 0xFFE869 Cuadrado
net_replace_color 9 0xFC7677 Triangulo
net_replace_color 10 0x768DFC Pentagono
net_replace_color 11 0xFF77DC Crashers
net_replace_color 12 0xFFE869 Arena Closers/Dominadores neutrales/Balas del defender
net_replace_color 13 0x44FFA0 Tabla de lideres
net_replace_color 14 0xBBBBBB Paredes de Maze
net_replace_color 15 0xFF0000 Enemigos (FFA)
net_replace_color 16 0xFF0000 Cuadrados aparecidos (Necromancer)
net_replace_color 17 0xFF0000 Fallen Bosses
ren_background_color 0xCDCDCD Fondo
ren_border_color 0xCDCDCD Fondo (Afuera) (Nota: Debes agregar 20 (14 in HEX) A cada valor del hexadecimal (0xRRGGBB) Para obtener el resultado esperado. La base actualmente es 0xB9B9B9
ren_minimap_background_color 0xCDCDCD Minimapa
ren_minimap_border_color 0x555555 Borde del minimapa
ren_health_fill_color 0x85E37D Barra de vida
ren_health_background_color 0x555555 Fondo de la barra de vida
ren_xp_bar_fill_color 0xF0D96C Barra de experiencia
ren_score_bar_fill_color 0x6CEFA2 Barra de puntaje
ren_bar_background_color 0x3D3D3D Experiencia/Puntaje Fondo
ren_stroke_solid_color 0x555555 Esquemas (Para ren_stroke_soft_color false)
ren_grid_color 0x000000 Lineas de la cuadricula (Nota:Los resultados varian)
Renderización Detalles
game_stats_build = Build para el enemigo, deben ser caracteres individuales

Ejemplo: 556556556656664444884844888877233

Eso te da a 01277727 El build solicitado. Es lo mismo que presionar U.

net_force_secure = false[4] Conexión forzada Vía wss
net_latency_history_size = 25[5] Numero de muestras de el estado latente normal (PING)
ren_achievements = true Renderizar Logros
ren_background = true Renderizar Fondo
ren_background_color = 13487565 Color base para el fondo
ren_border_color = 0 Color del área fuera del mapa
ren_bar_background_color=0 Color de fondo para muchas barras en el juego
ren_border_color_alpha = 0.100000 Alfa para el área fuera del mapa
ren_cache_grid = true Rejilla de Cache en un lienzo separado
ren_changelog = true Renderizar Registro de Cambios
ren_context_reinitialization = true Analizar contenidos para averiguar los FPS
ren_debug_collisions = false Renderizar información de depuración clonable.
ren_debug_info = false Renderizar alguna información de depuración en la prueba de estadísticas del servidor
ren_fps = false Renderizar FPS
ren_grid_base_alpha = 0.100000 Base alfa para la cuadricula
ren_grid_color = 0 Color de la cuadricula
ren_health_background_color = 5592405 Color para el color de el fondo de la barra de vida
ren_health_bars = true Renderizar barras de vida
ren_health_fill_color = 8774525 Color para el relleno de la barra de salud
ren_health_color = 8774525 Color para la barra de salud
ren_minimap_background_color = 13487565 Color del fondo del minimapa
ren_minimap_border_color = 5592405 Color del borde del minimapa
ren_minimap_viewport = false Renderizar área visible como rectángulo en el mapa
ren_names = true Renderizar nombres
ren_pattern_grid = true Usar canvas createPattern para la red es más rápido pero se ve peor
ren_raw_health_values = false Renderizar valores de la barra de salud sin procesar
ren_score_bar_fill_color = 4456337 Rellenar el color de la barra de puntaje
ren_scoreboard = true Renderizar tabla de líderes
ren_scoreboard_names = true Renderizar nombres de la tabla de líderes
ren_solid_background = true Renderizar Fondo como color sólido, sin la cuadrícula
ren_stats = true Renderizar mejoras
ren_stroke_soft_color = true Renderizar trazos como un color más oscuro del relleno
ren_stroke_soft_color_intensity = 0.250000 Cuánto mezclar negro con el color de relleno
ren_stroke_solid_color = 5592405 Color para los bordes sólidos
ren_ui = true Renderizar capa UI
ren_ui_scale = 1.000000 escala UI
ren_upgrades = true Renderizar Tanques de mejoras
ren_xp_bar_fill_color = 16768579 Rellenar el color de la barra de experiencia
ui_prevent_right_click Evitar el clic derecho desde el menú contextual
Comandos Eliminados Detalles
lb_force_region = Forzar Regulador de carga de la Región
lb_required_latency_samples = 15 Número de pruebas de latencia antes de escoger una región
lb_search_duration = 500 Duración en ms será forzada a elegir la mejor región (incluso sin suficientes muestras de latencia)
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