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Kill

Un Skimmer matando a un Booster

El Skimmer es un tanque proveniente del Destroyer al nivel 45, fue agregado el 2 de marzo del 2017, se mantuvo sin nombre 19 días.

Acerca de

Este tanque proveniente de la rama del Destroyer; comparte similitudes respecto a su forma con el anteriormente mencionado, con la particularidad de tener un cañón solapado.

Las balas de este tanque tienen el mismo tamaño que las de un Destroyer o Hybrid, con la diferencia de que cada bala esta equipada con dos cañones traseros (como el Tri-Angle); una vez que la bala es disparada sus cañones integrados disparan durante todo el transcurso de la misma hasta desaparecer.

Etimología

Skimmer es desnatadora o espumadera, la razón puede ser porque la espuma se esparce, por lo que las balas de la bala principal, también hacen lo mismo.

Estrategia

Se recomienda mejorar Bullet Penetration, Bullet Damage, Reload, movement speed y procurar mejorar lo mas posible Bullet Speed ya que las balas de este tanque tienen poca velocidad y daño.

Como los cañones situados en cada una de sus balas disparan

MissileLauncher

Antiguo icono sin nombre

en contra de la dirección a la que fue lanzada, podrás aprovechar esto a tu favor si no aciertas a tu rival, incomodandole por cada bala que pase por su costado, ya que ocasionaras que reciba balas por ambas direcciones, eventualmente tu oponente sera eliminado por tus balas principales o por las balas de los cañones incorporados en estas.

Este tanque cuenta con poco retroceso por lo que sera recomendable mejorar un poco movement speed.

Tendrás facilidad contra tanques con cañones apuntando en diferentes direcciones como el Pentashot, Octotank y Spread Shot.
Nuevo tanque-0

Diseño de los proyectiles de este tanque

Y por el contrario tendrás que cuidarte de tanques que lancen muchos proyectiles en una sola dirección, teniendo en cuenta que las balas principales de este tanque a diferencia del Destroyer o Hybrid causan menos daño a la hora de enfrentar tanques tipo rammer.

Puedes burlar a los tanques que tienen como principal ataque el Body Damage, porque al no ser demasiado el daño que hacen tus balas, puede que estos oponentes se confíen y quieran intentar destruirte. El único requisito aquí es tener buena puntería, de lo contrario sera muy fácil para estos tanques esquivar tus balas. Procura disparar una bala en una sola dirección y no varias en muchas direcciones ya que esto sería muy predecible para el rival.

Para recolectar no apunte a los polígonos, utilice la "cortina" de balas para destruir los polígonos.

Developrayer

Un Skimmer atacando a un Developer Sprayer

Fuerte contra:

Tanques débiles con poco nivel, fuerte contra tanques de la rama overseer .

Débil contra:

Tanques con mucho reload, otros tanques de la rama destroyer y rammers (body damage) los cuales resisten con gran facilidad las balas. Enemigo principal Booster.

 Curiosidades

  • Es el primer tanque cuyas balas cuentan con cañones incorporados.
  • Las balas de los pequeños cañones tienen el mismo tamaño que las balas de un Gunner.
  • Las mejoras que utilices para tus balas principales afectaran también a los proyectiles de sus cañones.
  • Los cañones incorporados son del mismo color de la bala, haciéndolos únicos a todos los cañones.
  • El diseño es el antiguo diseño del Hunter, cuando estaba en la fase de prototipo con muchos cambios.
  • Es el 2do tanque en que sus proyectiles también disparan balas más pequeñas. El primero fue el Factory.
  • Se puede decir que es una combinación del Hunter, Destroyer y Factory.
  • Es el tanque que más ha permanecido sin nombre, casi durando 3 semanas (19 días para ser exactos).
    • Esto lo vuelve el tanque con más tiempo sin nombre oficial que aún se pueda utilizar, posteriormente se le otorgó el nombre Skimmer.
  • El 18/12/2017 (es curioso que fuera un día antes del leve "nerfeo" al Pentashot) ocurrió un bug en la que la bala principal del Skimmer tenía los cañones a los lados y no al suroeste-este. De hecho, las balas eran disparadas desde los lados también. Se dice que era un bug o simplemente era un experimento del desarrollador del juego Matheus Valadares. Curiosamente, tiempo después se rehizo el Skimmer y se "reañadió" el bug sumado a giros de la bala. Esto confirma que este bug fue también un experimento antes de que se añadiera la característica actual.
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