Wikia Diepio
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Diepio changelog 15june.jpg

Général[]

Cette page répertorie les nouveautés (Changelog en anglais) affichées en haut à gauche de l'écran de départ.

Cette partie de l'article est un spoiler ou est trop long. Pour faire apparaître cette partie, cliquez sur le bouton [montrer].

Novembre 2017[]

27 novembre 2017[]

  • Le nombre de joueurs au dessus de la minimap a été temporairement supprimé du jeu.
  • Plusieurs serveurs ont été restorés.
  • Les informations sur le serveur (touche L) ont été nettoyées. Il affiche maintenant [Milisecondes de latence (1 point décimal)] ms linode-[Emplacement du serveur (ex: Tokyo)][Confirmation demandée]

Mars 2017[]

9 mars 2017[]

  • Vous pouvez maintenant mettre en file d'attente une amélioration en maintenant U puis en appuyant sur un nombre.
    • Appuyer sur M va mettre l'amélioration sélectionnée en file d'attente jusqu'à qu'elle soit pleine
    • Appuyer sur U va réinitialiser la file d'attente
    • Mourir va aussi la réinitialiser
  • L'amélioration maximisée a été supprimée (car le changement ci-dessus est meilleur qu'elle)

6 mars 2017[]

  • Le jeu de couleurs pour le jeu a changé un peu
  • Nous sommes à la recherche de commentaires sur ce changement, SVP discutez-en sur le reddit[Confirmation demandée]

5 mars 2017[]

  • Changement du Survival:
    • L'XP gagnée quand quelqu'un est tué revient à la normal
    • Le multiplicateur d'XP est descendu à x2
    • Il y a maintenant un gain passif d'XP[Confirmation demandée]

2 mars 2017[]

Février 2017[]

15 février 2017[]

Janvier 2017[]

Incomplet

2017


2016

Novembre 2016[]

Incomplet

19 novembre 2016[]

  • Traduction

9 novembre 2016[]

Première mise à jour[]

  • Master
    • Apparence changée
    • Peut maintenant forcer ses tanks à tirer quelque part

Seconde mise à jour[]

8 novembre 2016[]

Octobre 2016[]

Incomplet

???[]

Septembre 2016[]

Incomplet

29 septembre 2016[]

  • Nouveau tank: le Spike, branche du Smasher
    • Augmentation des dégâts de base au corps-à-corps

23 septembre 2016[]

  • Les murs en Maze sont maintenant moins "collants", ce qui devrait régler une tonne de glitches

22 septembre 2016[]

  • Nous avons ajouté un mode de jeu temporaire pour remplacer le Mothership, appelé Maze
    • Mêmes règles que le FFA, sauf:
      • Des murs aléatoire sont placés autour de la partie
      • Pas de Boss
      • La partie s'arrête après 5 heures

18 septembre 2016[]

10 septembre 2016[]

  • Nouveau tank: l'Annihilator, branche du Destroyer
  • Le menu de mise à jour de tanks a été modifié pour que nous puissions y intégrer de nouveaux tanks dans le futur

4 septembre 2016[]

  • Sandbox
    • L'arène a maintenant un lien de partie
    • La taille augmente à mesure que les joueurs la rejoignent
    • Le mode Invincible est désactivé lorsqu'il y a plus d'un joueur dans la partie
    • Désactivé pour les utilisateurs d'Adblock

3 septembre 2016[]

  • Nouveau mode de jeu: le Sandbox
    • Fonctionne comme le FFA mais avec une arène minuscule
    • Triche activée: K pour augmenter de niveau, O pour se suicider, \ pour changer de classe (voir Sandbox )
    • Pas encore de liens de partie, arrivera éventuellement

Août 2016[]

Incomplet

???[]

Juillet 2016[]

Incomplet

18 juillet 2016[]

  • Appuyer sur M plus un chiffre va automatiquement augmenter l'amélioration.
    • Appuyer sur M seulement pour annuler.

14 Juillet 2016[]

  • Changement des zones de spawn dans les modes de jeu:
    • Les zone de spawn du Team DM sont maintenant plus larges, occupant chacune un côté.
    • Les zone de spawn du Domination apparaissent maintenant dans un coin aléatoire de la map.

Juin 2016[]

Incomplet

???[]

Mai 2016[]

Incomplet

???[]

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