Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Stub}} |
{{Stub}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Assassin jest klasą ulepszoną ze [[Snajper|Snipera]] na 30 poziomie. Jedyną różnicą w wyglądzie jest dłuższa lufa. Assasin ma spowolnioną prędkość przeładowania, lecz ma znacznie zwiększone pole wizji. Z czasem zwiększają się statystyki pocisku i pole wizji, niestety z wyższymi poziomami strzelamy coraz wolniej. |
||
+ | |||
+ | Następne ulepszenia po Assasinie to: [[Stalker]] i [[Ranger]]. |
||
== Strategia == |
== Strategia == |
||
+ | '''Mocny przeciwko:''' |
||
− | '''Mocny przeciwko zaskoczonym rywalom, wolno strzelającym tankom i przeciwnikom z małą penetracją pocisku''' |
||
+ | zaskoczonym rywalom |
||
⚫ | |||
+ | wolno strzelającym tankom |
||
− | == == |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | i przeciwnikom z małą penetracją pocisku. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | '''Słaby przeciwko''': |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | [[ru:Ассасин]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Dzięki dalekiemu zasięgu widzenia możemy łatwo zlokalizować wroga jak i ofiarę. Nie powinniśmy atakować dwóch wrogów przez nasz niski poziom ognia. Jeśli zlokalizujemy grupę lub wyżej wymienionych przeciwników powinniśmy się wycofać lub ominąć szerokim łukiem. Jedną z najlepszych strategi jest wyszukanie wolnego nieprzyjaciela i atakowanie go. Jeśli ofiara podjeżdża wystarczy się cofać. |
||
⚫ | |||
+ | {{Interlang |
||
+ | |de = Assassin |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |hu = |
||
+ | |it = |
||
+ | |ja = |
||
+ | |ko = |
||
+ | |pt-br = |
||
+ | |ru = Assassin |
||
+ | |sv = |
||
⚫ | |||
+ | |vi = Assassin |
||
⚫ | |||
+ | }} |
||
[[Kategoria:Tier 3]] |
[[Kategoria:Tier 3]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Tanki]] |
Aktualna wersja na dzień 10:39, 24 gru 2017
Ta strona to zalążek artykułu. Pomóż nam go rozwinąć albo Arena Closery zabiją cię! |
Assassin jest klasą ulepszoną ze Snipera na 30 poziomie. Jedyną różnicą w wyglądzie jest dłuższa lufa. Assasin ma spowolnioną prędkość przeładowania, lecz ma znacznie zwiększone pole wizji. Z czasem zwiększają się statystyki pocisku i pole wizji, niestety z wyższymi poziomami strzelamy coraz wolniej.
Następne ulepszenia po Assasinie to: Stalker i Ranger.
Strategia[]
Mocny przeciwko:
zaskoczonym rywalom
wolno strzelającym tankom
i przeciwnikom z małą penetracją pocisku.
Słaby przeciwko:
szybkostrzelnym tankom rywalom z dużą penetracją pocisku
Dzięki dalekiemu zasięgu widzenia możemy łatwo zlokalizować wroga jak i ofiarę. Nie powinniśmy atakować dwóch wrogów przez nasz niski poziom ognia. Jeśli zlokalizujemy grupę lub wyżej wymienionych przeciwników powinniśmy się wycofać lub ominąć szerokim łukiem. Jedną z najlepszych strategi jest wyszukanie wolnego nieprzyjaciela i atakowanie go. Jeśli ofiara podjeżdża wystarczy się cofać.