Diep.io Wikia
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Stub}}
 
{{Stub}}
 
[[File:Arsyn.png|thumb|220x220px|Assasin w grze.
Asasin jest klasą ulepszoną ze [[Snajper]]a na 30 poziomie. Jedyną różnicą w wyglądzie jest dłuższa lufa. Asasin ma spowolnioną prędkość przeładowania, lecz ma znacznie zwiększone pole wizji. Z czasem zwiększają się statystyki pocisku i pole wizji, niestety z wyższymi poziomami strzelamy coraz wolniej.
 
 
]]
 
Assassin jest klasą ulepszoną ze [[Snajper|Snipera]] na 30 poziomie. Jedyną różnicą w wyglądzie jest dłuższa lufa. Assasin ma spowolnioną prędkość przeładowania, lecz ma znacznie zwiększone pole wizji. Z czasem zwiększają się statystyki pocisku i pole wizji, niestety z wyższymi poziomami strzelamy coraz wolniej.
  +
  +
Następne ulepszenia po Assasinie to: [[Stalker]] i [[Ranger]].
   
 
== Strategia ==
 
== Strategia ==
  +
'''Mocny przeciwko:'''
'''Mocny przeciwko zaskoczonym rywalom, wolno strzelającym tankom i przeciwnikom z małą penetracją pocisku'''
 
   
  +
zaskoczonym rywalom
'''Słaby przeciwko szybkostrzelnym tankom i rywalom z dużą penetracją pocisku'''
 
   
  +
wolno strzelającym tankom
== ==
 
  +
[[File:Arsyn.png|thumb|220x220px|Asasin w grze.
 
  +
i przeciwnikom z małą penetracją pocisku.
]]
 
  +
[[en:Assassin]]
 
  +
'''Słaby przeciwko''':
[[es:Assassin]]
 
  +
[[ru:Ассасин]]
 
 
szybkostrzelnym tankom rywalom z dużą penetracją pocisku
[[fr:Assassin]]
 
  +
[[tr:Assassin]]
 
  +
Dzięki dalekiemu zasięgu widzenia możemy łatwo zlokalizować wroga jak i ofiarę. Nie powinniśmy atakować dwóch wrogów przez nasz niski poziom ognia. Jeśli zlokalizujemy grupę lub wyżej wymienionych przeciwników powinniśmy się wycofać lub ominąć szerokim łukiem. Jedną z najlepszych strategi jest wyszukanie wolnego nieprzyjaciela i atakowanie go. Jeśli ofiara podjeżdża wystarczy się cofać.
[[zh:Assassin]]
 
  +
{{Interlang
  +
|de = Assassin
 
|en = Assassin
 
|es = Assassin
 
|fr = Assassin
  +
|hu =
  +
|it =
  +
|ja =
  +
|ko =
  +
|pt-br =
  +
|ru = Assassin
  +
|sv =
 
|tr = Assassin
  +
|vi = Assassin
 
|zh = Assassin
  +
}}
 
[[Kategoria:Tier 3]]
 
[[Kategoria:Tier 3]]
[[Kategoria:Klasy]]
+
[[Kategoria:Tanki]]

Aktualna wersja na dzień 10:39, 24 gru 2017

Arena Closer Ta strona to zalążek artykułu. Pomóż nam go rozwinąć albo Arena Closery zabiją cię! Arena Closer
Arsyn

Assasin w grze.

Assassin jest klasą ulepszoną ze Snipera na 30 poziomie. Jedyną różnicą w wyglądzie jest dłuższa lufa. Assasin ma spowolnioną prędkość przeładowania, lecz ma znacznie zwiększone pole wizji. Z czasem zwiększają się statystyki pocisku i pole wizji, niestety z wyższymi poziomami strzelamy coraz wolniej.

Następne ulepszenia po Assasinie to: Stalker i Ranger.

Strategia[]

Mocny przeciwko:

zaskoczonym rywalom

wolno strzelającym tankom

i przeciwnikom z małą penetracją pocisku.

Słaby przeciwko:

szybkostrzelnym tankom rywalom z dużą penetracją pocisku

Dzięki dalekiemu zasięgu widzenia możemy łatwo zlokalizować wroga jak i ofiarę. Nie powinniśmy atakować dwóch wrogów przez nasz niski poziom ognia. Jeśli zlokalizujemy grupę lub wyżej wymienionych przeciwników powinniśmy się wycofać lub ominąć szerokim łukiem. Jedną z najlepszych strategi jest wyszukanie wolnego nieprzyjaciela i atakowanie go. Jeśli ofiara podjeżdża wystarczy się cofać.