FANDOM


m
Linia 7: Linia 7:
 
|armă = Tun
 
|armă = Tun
 
}}
 
}}
Lunetistul este una dintre cele 4 upgradeuri la nivel 15 , La nivelul 30 , vor fi acordate patru opțiuni de actualizare jucătorului: Asasin, Supraveghetor, Vânător și Trapper.
+
Sniperul este una dintre cele 4 upgradeuri la nivel 15 , La nivelul 30 , vor fi acordate patru opțiuni de actualizare jucătorului: Assassin, Overseer, Hunter și Trapper.
   
 
== Design ==
 
== Design ==
Lunetistul are un corp circular simplu, cu un tun montat în față. Comparat cu [[Tanc|Tancul]] , Lunetistul are un Tun măi lung.
+
Sniperul are un corp circular simplu, cu un tun montat în față. Comparat cu [[Tanc|Tancul]] , Sniperul are un Tun măi lung.
   
 
== Tecnical ==
 
== Tecnical ==
Lunetistul are un câmp de viziune și viteză de Glonț măi mare , dar are reincărcare și viteză măi mică.
+
Sniperul are un câmp de viziune și viteză de Glonț măi mare , dar are reincărcare și viteză măi mică.
   
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==
Puternic împotriva: Tancuri cu DPS mic, Tancuri lente, Tancuri neatente, Distrugător.
+
Puternic împotriva: Tancuri cu DPS mic, Tancuri lente, Tancuri neatente, Destroyer.
   
Slab îimpotriva: Spammer de Gloanțe, Jucători buni cu Supraveghetorul, Tancuri rapide care folosesc Dăunare Corporală.
+
Slab împotriva: Spammer de Gloanțe, Jucători buni cu Supraveghetorul, Tancuri rapide care folosesc Dăunare Corporală.
   
 
=== Ca Lunetist ===
 
=== Ca Lunetist ===
*Utilizați o gamă largă de vedere spre avantajul Lunetistului.
+
*Utilizați o gamă largă de vedere spre avantajul Sniperului.
*Un roi de Prăbușitori este capabil să scadă HPul lunetistului datorită ratei scăzute de foc , deci este foarte recomandat ca jucătorul să rămână în afara Cuibul de Pentagoane atunci când nivelul său este scăzut sau să stați la margine și să trageți spre interior datorită creșterii lui de FOV.
+
*Un roi de Crasheri este capabil să scadă HPul sniperului datorită ratei scăzute de foc , deci este foarte recomandat ca jucătorul să rămână în afara Cuibul de Pentagoane atunci când nivelul său este scăzut sau să stați la margine și să trageți spre interior datorită creșterii lui de FOV.
*Agricultura de Pătrate sau Triunghiuri va fi dificilă datorită reincărcarea lentă a lunetiștilor , deci concentrați-vă asupra Agriculturi de Pentagon sau la tancurile cu nivel scăzut , pentru a maximiza reîncărcarea cât mai curând posibil. Alternativ, creșteți penetrarea Glonțului și viteza Glonțului pentru a lovi multe poligoane într-o singură tragere mai lungă.
+
*Agricultura de Pătrate sau Triunghiuri va fi dificilă datorită reincărcarea lentă a sniperilor , deci concentrați-vă asupra Agriculturi de Pentagon sau la tancurile cu nivel scăzut , pentru a maximiza reîncărcarea cât mai curând posibil. Alternativ, creșteți penetrarea Glonțului și viteza Glonțului pentru a lovi multe poligoane într-o singură tragere mai lungă.
 
*De asemenea, ar fi ideal să așteptați până când lunetistul se află la nivelul 30 sau 45 pentru a începe  actualizarea , deoarece Tancul are o rată de foc destul de rapidă și este capabil să se apere singur în lupta de aproape.
 
*De asemenea, ar fi ideal să așteptați până când lunetistul se află la nivelul 30 sau 45 pentru a începe  actualizarea , deoarece Tancul are o rată de foc destul de rapidă și este capabil să se apere singur în lupta de aproape.
*În mod ideal, un Lunetist calificat abordează inamicul (care nu știe că lunetistul este acolo și, prin urmare, nu recunoaște prezența sa) în mod furtiv.
+
*În mod ideal, un Sniper calificat abordează inamicul (care nu știe că sniperul este acolo și, prin urmare, nu recunoaște prezența sa) în mod furtiv.
*Această tactică se poate face numai cu Ranger, Asasin, Hărțuitor și Vânător, dar fiecare tanc are abilități diferite; de exemplu, Hărțuitorul are capacitatea de a deveni invizibil, iar Rangerul poate lua ținte de mai departe.
+
*Această tactică se poate face numai cu Ranger, Assassin, Stalker și Hunter, dar fiecare tanc are abilități diferite; de exemplu, Stalker are capacitatea de a deveni invizibil, iar Rangerul poate lua ținte de mai departe.
*O bună tactică de lunetist este de a trage la locul unde va fi ținta jucătorului. Jucătorul trebuie să prezică întotdeauna mișcările dușmanilor. Poate fi greu, dar vă ajută să știți cum să faceți acest lucru, deoarece este cel mai bun mod de a obține această ucidere vreodată evazivă.
+
*O bună tactică de sniper este de a trage la locul unde va fi ținta jucătorului. Jucătorul trebuie să prezică întotdeauna mișcările dușmanilor. Poate fi greu, dar vă ajută să știți cum să faceți acest lucru, deoarece este cel mai bun mod de a obține această ucidere vreodată evazivă.
   
 
=== Defenziv ===
 
=== Defenziv ===
*Cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faci când un lunetist întâlnește un alt jucător este să fugă, cu excepția cazului în care jucătorul știe că îi pot ucide. Dacă văd jucătorul și trage la ei, ei ar trebui să se îndepărteze de la ei și dacă îl urmăresc, trageți la ei și urmăriți fiecare direcție, deoarece un alt jucător, cum ar fi unul cu o construcție de ciocnitor , se poate muta rapid pentru a ucide jucătorul dacă nu o văd.
+
*Cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faci când un sniper întâlnește un alt jucător este să fugă, cu excepția cazului în care jucătorul știe că îi pot ucide. Dacă văd jucătorul și trage la ei, ei ar trebui să se îndepărteze de la ei și dacă îl urmăresc, trageți la ei și urmăriți fiecare direcție, deoarece un alt jucător, cum ar fi unul cu o construcție de ciocnitor , se poate muta rapid pentru a ucide jucătorul dacă nu o văd.
*Tancurile de reincărcare mare pot ucide un lunetist cu puțin până la nici un efort, deci este mai bine să nu le provocați până când jucătorul nu a făcut actualizare la un Tanc de etapa 3.
+
*Tancurile de reincărcare mare pot ucide un sniper cu puțin până la nici un efort, deci este mai bine să nu le provocați până când jucătorul nu a făcut actualizare la un Tanc de etapa 3.
*Jucătorul trebuie să folosească câmpul de vizualizare mai mare în avantajul lor. Dacă jucătorul vede marginea unui jucător inamic, asta nu înseamnă că îl pot vedea pe celălalt jucător, astfel încât lunetistul îi poate împușca sau poate fugi (conform hotărârii).
+
*Jucătorul trebuie să folosească câmpul de vizualizare mai mare în avantajul lor. Dacă jucătorul vede marginea unui jucător inamic, asta nu înseamnă că îl pot vedea pe celălalt jucător, astfel încât sniperul îi poate împușca sau poate fugi (conform hotărârii).
   
 
=== Contra Lunetistului ===
 
=== Contra Lunetistului ===
*Cursurile drone ar putea flanca un lunetist din fata, din spate sau din lateral, din moment ce lunetistul nu poate distruge toate dronele la timp.
+
*Cursurile drone ar putea flanca un sniper din fata, din spate sau din lateral, din moment ce sniperulul nu poate distruge toate dronele la timp.
*Dacă este folosit corect, un jucător care folosește un tanc actualizat de la Distrugător ar putea să-l ucidă pe un lunetist, deoarece statisticile sale sunt prea mici în viteza de mișcare pentru a scăpa de glonț.
+
*Dacă este folosit corect, un jucător care folosește un tanc actualizat de la Destroyer ar putea să-l ucidă pe un sniper, deoarece statisticile sale sunt prea mici în viteza de mișcare pentru a scăpa de glonț.
*Spammerele de Glonțuri, cum ar fi Triplet, Pușcă Qvintuplă sau Sprayer ar putea trage o mulțime de gloanțe care ar putea copleși lunetistul.
+
*Spammerele de Glonțuri, cum ar fi Triplet, Penta Shot sau Sprayer ar putea trage o mulțime de gloanțe care ar putea copleși Sniperul.
*Ciocnitori ca tancuri actualizate de la Tri-Unghi sau Izbitor ar putea încărca un lunetist în timp ce evadează gloanțele rapide, apoi îl ucide repede.
+
*Ciocnitori ca tancuri actualizate de la Tri-Angle sau Smasher ar putea încărca un Sniper în timp ce evadează gloanțele rapide, apoi îl ucide repede.
   
 
== Achievmenturi ==
 
== Achievmenturi ==
*<b>Snipin’</b> — actualizați la Lunetist
+
*<b>Snipin’</b> — actualizați la Sniper
*<b>Probează și alte clase</b> — Actualizați la Lunetist 100 de ori
+
*<b>Probează și alte clase</b> — Actualizați la Sniper 100 de ori
   
 
== Istorie ==
 
== Istorie ==
Cu lansarea inițială a Achievment pe 21 februarie 2017, trecerea la Lunetist pentru prima dată acordă jucătorului Achievmentul "Snipin".
+
Cu lansarea inițială a Achievment pe 21 februarie 2017, trecerea la Sniper pentru prima dată acordă jucătorului Achievmentul "Snipin".
   
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Lunetistul și Gloanțele sale nu încetinesc când călătoresc prin obstacole (gloanțe inamice, poligoane), care pot fi utile pentru Farming. Din altă parte, o viteză foarte mare a Gloanțelor ar putea fi motivul pentru care Glonțul nu va reuși să dăuneze numărul maxim de daune poligoanelor mici și puternice, cum ar fi Pentagonul.
+
*Sniperul și Gloanțele sale nu încetinesc când călătoresc prin obstacole (gloanțe inamice, poligoane), care pot fi utile pentru Farming. Din altă parte, o viteză foarte mare a Gloanțelor ar putea fi motivul pentru care Glonțul nu va reuși să dăuneze numărul maxim de daune poligoanelor mici și puternice, cum ar fi Pentagonul.
*Ramura de actualizare a lunetistului este cea mai mare ramură de actualizare de Etapa a 2-a.
+
*Ramura de actualizare a Sniperului este cea mai mare ramură de actualizare de Etapa a 2-a.
*Un lunetist poate deveni unul dintre cele 14 clase distincte de Etapa a 4-a, precum și alte clase de Etapa a 3-a
+
*Un Sniper poate deveni unul dintre cele 14 clase distincte de Etapa a 4-a, precum și alte clase de Etapa a 3-a
*De asemenea, există alte trei clase de Etapa a 4-a care pot fi accesate fără a utiliza Lunetistul. Acestea sunt Nava de Luptă, Gunner Trapper și Streamliner.
+
*De asemenea, există alte trei clase de Etapa a 4-a care pot fi accesate fără a utiliza Lunetistul. Acestea sunt Battleship, Gunner Trapper și Streamliner.
 
{{Interlang
 
{{Interlang
 
|de = Sniper
 
|de = Sniper

Versiunea de la data 3 ianuarie 2018 14:36

Sniperul este una dintre cele 4 upgradeuri la nivel 15 , La nivelul 30 , vor fi acordate patru opțiuni de actualizare jucătorului: Assassin, Overseer, Hunter și Trapper.

Design

Sniperul are un corp circular simplu, cu un tun montat în față. Comparat cu Tancul , Sniperul are un Tun măi lung.

Tecnical

Sniperul are un câmp de viziune și viteză de Glonț măi mare , dar are reincărcare și viteză măi mică.

Strategie

Puternic împotriva: Tancuri cu DPS mic, Tancuri lente, Tancuri neatente, Destroyer.

Slab împotriva: Spammer de Gloanțe, Jucători buni cu Supraveghetorul, Tancuri rapide care folosesc Dăunare Corporală.

Ca Lunetist

  • Utilizați o gamă largă de vedere spre avantajul Sniperului.
  • Un roi de Crasheri este capabil să scadă HPul sniperului datorită ratei scăzute de foc , deci este foarte recomandat ca jucătorul să rămână în afara Cuibul de Pentagoane atunci când nivelul său este scăzut sau să stați la margine și să trageți spre interior datorită creșterii lui de FOV.
  • Agricultura de Pătrate sau Triunghiuri va fi dificilă datorită reincărcarea lentă a sniperilor , deci concentrați-vă asupra Agriculturi de Pentagon sau la tancurile cu nivel scăzut , pentru a maximiza reîncărcarea cât mai curând posibil. Alternativ, creșteți penetrarea Glonțului și viteza Glonțului pentru a lovi multe poligoane într-o singură tragere mai lungă.
  • De asemenea, ar fi ideal să așteptați până când lunetistul se află la nivelul 30 sau 45 pentru a începe  actualizarea , deoarece Tancul are o rată de foc destul de rapidă și este capabil să se apere singur în lupta de aproape.
  • În mod ideal, un Sniper calificat abordează inamicul (care nu știe că sniperul este acolo și, prin urmare, nu recunoaște prezența sa) în mod furtiv.
  • Această tactică se poate face numai cu Ranger, Assassin, Stalker și Hunter, dar fiecare tanc are abilități diferite; de exemplu, Stalker are capacitatea de a deveni invizibil, iar Rangerul poate lua ținte de mai departe.
  • O bună tactică de sniper este de a trage la locul unde va fi ținta jucătorului. Jucătorul trebuie să prezică întotdeauna mișcările dușmanilor. Poate fi greu, dar vă ajută să știți cum să faceți acest lucru, deoarece este cel mai bun mod de a obține această ucidere vreodată evazivă.

Defenziv

  • Cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faci când un sniper întâlnește un alt jucător este să fugă, cu excepția cazului în care jucătorul știe că îi pot ucide. Dacă văd jucătorul și trage la ei, ei ar trebui să se îndepărteze de la ei și dacă îl urmăresc, trageți la ei și urmăriți fiecare direcție, deoarece un alt jucător, cum ar fi unul cu o construcție de ciocnitor , se poate muta rapid pentru a ucide jucătorul dacă nu o văd.
  • Tancurile de reincărcare mare pot ucide un sniper cu puțin până la nici un efort, deci este mai bine să nu le provocați până când jucătorul nu a făcut actualizare la un Tanc de etapa 3.
  • Jucătorul trebuie să folosească câmpul de vizualizare mai mare în avantajul lor. Dacă jucătorul vede marginea unui jucător inamic, asta nu înseamnă că îl pot vedea pe celălalt jucător, astfel încât sniperul îi poate împușca sau poate fugi (conform hotărârii).

Contra Lunetistului

  • Cursurile drone ar putea flanca un sniper din fata, din spate sau din lateral, din moment ce sniperulul nu poate distruge toate dronele la timp.
  • Dacă este folosit corect, un jucător care folosește un tanc actualizat de la Destroyer ar putea să-l ucidă pe un sniper, deoarece statisticile sale sunt prea mici în viteza de mișcare pentru a scăpa de glonț.
  • Spammerele de Glonțuri, cum ar fi Triplet, Penta Shot sau Sprayer ar putea trage o mulțime de gloanțe care ar putea copleși Sniperul.
  • Ciocnitori ca tancuri actualizate de la Tri-Angle sau Smasher ar putea încărca un Sniper în timp ce evadează gloanțele rapide, apoi îl ucide repede.

Achievmenturi

  • Snipin’ — actualizați la Sniper
  • Probează și alte clase — Actualizați la Sniper 100 de ori

Istorie

Cu lansarea inițială a Achievment pe 21 februarie 2017, trecerea la Sniper pentru prima dată acordă jucătorului Achievmentul "Snipin".

Trivia

  • Sniperul și Gloanțele sale nu încetinesc când călătoresc prin obstacole (gloanțe inamice, poligoane), care pot fi utile pentru Farming. Din altă parte, o viteză foarte mare a Gloanțelor ar putea fi motivul pentru care Glonțul nu va reuși să dăuneze numărul maxim de daune poligoanelor mici și puternice, cum ar fi Pentagonul.
  • Ramura de actualizare a Sniperului este cea mai mare ramură de actualizare de Etapa a 2-a.
  • Un Sniper poate deveni unul dintre cele 14 clase distincte de Etapa a 4-a, precum și alte clase de Etapa a 3-a
  • De asemenea, există alte trei clase de Etapa a 4-a care pot fi accesate fără a utiliza Lunetistul. Acestea sunt Battleship, Gunner Trapper și Streamliner.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.