ФЭНДОМ


Все танки игры представлены в дереве прокачки, показанном на картинке. Оно может быть показано в игре, при удерживании клавиши "Y" (русской "Н"). Текущий танк игрока показан в центре круга. Первое кольцо содержит танки второго яруса (уровень 15), второе кольцо содержит танки третьего яруса (уровень 30), и самое отдаленное кольцо содержит танки четвертого яруса (уровень 45). Части, закрашенный в тёмный цвет, обозначают недоступное улучшение; например, необходимо один раз нажать "игнорировать" (на уровне 15), играя за базовый танк, чтобы дойти до улучшения Smasher.

Древо танков

Официальное дерево прокачки на 21 декабря, 2017. Его можно открыть в игре, зажав "Y" (Русская "Н") на клавиатуре.

При выборе следующего класса, или в дереве прокачки можно заметить повторяющиеся цвета. Первая ветка танков имеет голубой фон. У второй ветки фон зелёный. У третьей ветки фон красный. У четвёртой ветки фон жёлтый, а у пятой - тёмно-синий. Он используется только для Battleship, Smasher и Auto Trapper. Шестой цвет - фиолетовый. В него окрашен только один танк - Factory. Порядок цветов также присутствует в списке Параметров, кнопках выбора игрового режима и в цветных Достижениях. Несмотря на то, что эти цвета могут что-то значить, они лишь подобраны так, чтобы было проще ориентироваться в игре и в улучшениях танков.
  • Зеленый сектор второго яруса — ветка снайперов;
  • Красный сектор второго яруса — ветка пулеметчиков;
  • Желтый сектор второго яруса — многоствольная ветка (Flank Guard);
  • Синий сектор второго яруса — многоствольная ветка (Twin);
  • Пустой сектор второго яруса — ветка крушителей (открывается с 30 уровня).

Первый ярус (уровень 1)

Tank NAV Icon1

Самый первый танк, с которого начинается diep.io. У него есть один ствол, который может уничтожить Квадрат с 2 выстрелов, Треугольник с 5, а Пятиугольник с 22 выстрелов (без улучшений). Здоровье, параметры скорости и пули у него стандартные и могут быть улучшены за счет набора уровня, который можно повысить уничтожая Фигуры и других игроков.

Второй ярус (уровень 15)

Достигая уровня 15, игрок может выбрать одно из следующий улучшений или проигнорировать его, чтобы получить Smasher на уровне 30.

Улучшения Tank'а.

Твин Иконка

Twin.

Выбирая класс Twin, танк получает дополнительный ствол, но мощность пули слегка уменьшается. Повышение скорострельности увеличивает отдачу.

Снайпер Иконка

Sniper.

Выбирая класс Sniper, поле зрения увеличивается, позволяя игроку видеть дальше. Скорость пули тоже увеличена, за счет чего пуля летит дальше. Однако, скорость перезарядки ощутимо снизилась. Урон пули не увеличен.

Машинган Иконка

Machine Gun.

Класс Machine Gun стреляет пулями без остановки. Скорострельность, по сравнению с базовым танком, повышается в два раза - также как и у Twin'а. Точность меньше, но пули покрывают большую площадь. Урон пуль слегка выше, чем у Twin'а, но меньше чем у Tank'а.

Фланкгуард иконка

Flank Guard.

Выбирая данный класс, у танка появляется заднее орудие, что позволяет игроку стрелять одновременно в двух направлениях, защищая тыл. У танка нет никакой отдачи, так как орудия имеют идентичные параметры и стреляют одновременно.

Третий ярус (уровень 30)

Достигая 30 уровня, игрок может выбрать одно из следующих улучшений или проигнорировать его.

Улучшения Twin'a.

Триплшот иконка

Triple Shot.

Выбирая Triple Shot, танк обзаводится тремя стволами. Triple Shot может покрывать широкую площадь, но по сравнению с Twin'ом, стрельба по прямой менее эффективна за счет угла орудий. Стрельба сдвигает игрока в обратном направлении.

КвадТанк иконка

Quad Tank.

Quad Tank имеет 4 орудия, расположенных по бокам, позволяя игроку стрелять сразу по 4 направлениям. Стрельба по прямой менее эффективна, чем раньше. Отдача отсутствует. Так же этот танк можно прокачать с Flank Guard.

Твинфланк иконка

Twin Flank.

Twin Flank получает два новых орудия, которые идентичны тем, что спереди, что улучшает защиту в тылу. Не имеет отдачи. Так же этот танк можно прокачать с Flank Guard.

Улучшения Sniper'а.

Ассасин Иконка

Assasin.

Класс Assasin имеет ещё большее поле зрения, чем Sniper, ценой снижения скорости перезарядки.

Оверсир иконка

Overseer.

Overseer - первый танк, который генерирует Дронов, однако пулями он уже стрелять не может. Зажав левую кнопку мыши, зажав пробел или нажав "E" (русская "У") заставит дронов следовать за курсором, в то время как зажав правую кнопку мыши или "Shift" заставит дронов отлететь от курсора. В другом случае, дроны будут летать вокруг игрока и атаковать ближайшие фигуры. Overseer имеет лимит дронов - 8.

Хантер Иконка

Hunter.

Класс Hunter получает маленькую пушку внутри его основного орудия и стреляет очередями из двух снарядов. Поле зрения слегка увеличено.

Траппер Иконка

Trapper.

Класс Trapper вместо обычных пуль стреляет Минами, которые имеют огромное пробитие. Его дальность стрельбы гораздо короче, чем у танков с обычными пушками, ведь мины останавливаются примерно через секунду, что позволяет построить "стенку" для защиты от пуль, или для того, чтобы быстро сменить позицию. Рекомендуется не прокачивать его, а остаться снайпером и уже на 45 уровне прокачаться полностью.

Улучшения Machine Gun'а.

Дестроер Икон

Destroyer.

Destroyer получает одно, большое орудие, которое стреляет одним снарядом большого размера. Имеет долгую перезарядку, а выстрелы сильно отталкивают. Если пули достаточно сильно прокачаны, пуля может пройти насквозь через стену вражеских пуль и задеть один или даже два танка врага. Ветка Destroyer'а имеет самые мощные снаряды на 45 уровне в игре. Большие снаряды почти в 10 раз мощнее, чем средние и их трудно остановить.

Ганнер Иконка

Gunner.

Класс Gunner быстро стреляет маленькими пулями по прямой из 4 мини пушек. Скорость перезарядки ещё меньше, но урон от пуль тоже уменьшается. Отталкивание существенно уменьшено. Маленькие пули очень хороши для того, чтобы подкрадываться к врагу и понемногу уменьшать его здоровье.

Улучшения Flank Guard'а.

Три-Англ Иконка

Tri-Angle.

Tri-Angle получает два дополнительных орудия сзади, которые ускоряют его передвижение вперед во время стрельбы. Пули из тыловых пушек в 4-5 раз слабее, чем пули из переднего орудия, делая их одними из самых слабых пуль в игре и самое низкое соотношение урона к размеру.

КвадТанк иконка

Quad Tank.

Quad Tank имеет 4 орудия, расположенных по бокам, позволяя игроку стрелять сразу по 4 направлениям. Стрельба по прямой менее эффективна, чем раньше. Отдача отсутствует. Так же этот танк можно прокачать с Twin.

Твинфланк иконка

Twin Flank.

Twin Flank получает два новых орудия, которые идентичны тем, что спереди, что улучшает защиту в тылу. Не имеет отдачи. Так же этот танк можно прокачать с Twin.

Авто3 Иконка

Auto 3.

Auto 3 получает три турели, расположенные по краям, которые стреляют автоматически. Танк беспрерывно вращается, и вращается медленней, пока турели наводятся на ближайшие цели и стреляют. Турелями можно управлять вручную: зажав левую кнопку мыши, одна или две турели будут целиться в сторону курсора, зажав правую кнопку мыши, одна или две турели будут отворачиваться от курсора.Турели обладают отличной точностью, по этому при прокачке скорости пуль многие танки (которые мало вкладывали очков в прокачку скорости танка) не смогут уворачиваться, что позволяет Auto 3 и Auto 5 иметь одно из лучших соотношений попаданий/промахов.

Улучшения Tank'а.

Примечание: необходимо игнорировать улучшение на уровне 15, оставаясь классом Tank до 30 уровня.

Смэшэр иконка

Smasher.

Smasher - первый специализированный на таране танк. Выбирая Smasher, вы полностью лишитесь орудий и почти всех улучшений: останутся лишь улучшения здоровья, регенерации здоровья, урона телом и скорости передвижения, а их максимально возможная прокачка увеличится с 7 до 10. Поле зрение будет такое же, как у класса Sniper. На уровне 45, 3 из 4 возможных улучшений будут максимального прокачаны, а в 4 будет три очка прокачки.

Ярус 4 (уровень 45)

Как и всегда, игрок может прокачать один из следующий классов. Это максимально возможный уровень, который можно достичь честным путем в Diep.io, за исключением режима Domination, в нём игрок может стать Доминатором, у которого фиксированный 75 уровень.

Улучшения Twin Flank'а.

Триплтвин иконка

Triple Twin.

Triple Twin обладает тремя парами орудий от Twin. Он распространяет пули по похожему с Octo Tank принципом, но его огонь более фокусированный. От стрельбы не сдвигается с места.

Баттлшип Иконка

Battleship.

У танка Battleship орудия призывают маленьких дронов с очень большой скоростью. Призывать дронов необходимо вручную, хотя половина из них управляется автоматически. Однако, дроны автоматически исчезают через 4 секунды. Эти дроны ещё известны как партизаны. (Этот танк можно также прокачать с класса Overseer).

Улучшения Quad Tank'а.

Октотанк иконка

Octo Tank.

Восемь пушек имеют большую мощь, чем четыре, к тому же Octo Tank позволяет игроку стрелять сразу во всех направлениях, в связи с тем, что пушки равноудалены друг от друга. Это приводит к тому, что этот танк вызывает шторм из пуль, которые распространяются повсюду. Одновременно стреляют четыре пушки (расположенные друг против друга), которые делают это поочередно. Для ещё более действенного результата можно нажать "C" (русская "С") на клавиатуре, чтобы включить автоматическое вращение танка.

Авто-5 иконка

Auto 5.

Auto 5 - танк, доступный для улучшения с Quad Tank или Auto 3. Орудия заменяются на турели, которых становится пять. Мышью игрок может контролировать одновременно 2-3 турели и иметь большую огневую мощь, но в отличии от Auto 3, турели вращаются не так сильно.

Улучшения Triple Shot'а.

Триплет Иконка

Triplet.

Triplet очень похож на Twin, с лишь тем отличием, что у него теперь три ствола, что ощутимо повышает его скорострельность. Это один из самых быстрых стрелков в игре. Если попасться ему на средней или ближней дистанции, от его беспрерывного огня будет сложно убежать. Рекомендуется не прокачивать Triple Shot на 30 уровне, а достигнув 45 уровня прокачаться полностью, так как Triple Shot имеет низкую сосредоточенность огня. Пули у Triplet немного слабее, чем у Twin: сделано это для баланса такой высокой огневой мощи.

Пенташот иконка

Penta Shot.

Penta shot стреляет сразу пятью пулями с высокой скоростью. Обстреливает огромную площадь перед собой изобилием пуль, напоминая этим Octo Tank, с тем лишь отличием что Octo Tank стреляет вокруг себя, а Penta Shot только перед собой и его пушки гораздо ближе друг к другу. Имеет очень большую отдачу при стрельбе.

Спдершот Иконка

Spread Shot.

Танк, имеющий одиннадцать пушек! Эти орудия стреляют последовательно друг за другом (по две пушки одновременно с двух сторон), от чего и получил свое название (Spread - распространение). Пушка по центру стреляет снарядом обычного размера (напоминающий снаряд обычного танка). Остальные же десять пушек стреляют маленькими снарядами. Все снаряды имеют неожиданное большое пробитие. Отдача при стрельбе почти отсутствует.

Улучшения Overseer'а.

Оверлорд иконка

Overlord.

Overlord очень похож на Overseer, за тем лишь исключением, что у него 4 орудия, благодаря чему дроны появляются в два раза быстрее. Лимит дронов остается таким же (8 дронов). Однако, параметр перезарядки, который можно прокачивать, остается таким же.

Некромант иконка

Necromancer.

Игрок теряет способность чем либо стрелять. Особенность класса Necromancer заключается в том, что он "заражает" Квадраты, что можно делать касанием, либо уже имеющимися дронами. Лимит дронов - 36 (при максимально прокачанном количестве дронов). Перезарядка становится максимальным кол-вом дронов, +2 дрона за каждое улучшение. Эти смертоносные квадраты наносят меньший урон, чем дроны Overseer/Overlord, но их огромное количество может сокрушить врага.

Манажер иконка

Manager.

Игрок теряет одно орудие, но производит дронов в два раза быстрее, чем Overseer, и максимальное количество дронов до сих пор 8. Manager может становится невидимым, прямо как Stalker и Landmine.

Овертрапер иконка

Overtrapper.

Trapper с двумя дронами, которых нельзя контролировать, похожий на Hybrid. Мины остаются такими же, как у Trapper. Также можно улучшить с Trapper.

Батлшип2 иконка

Battleship.

У танка Battleship орудия призывают маленьких дронов с очень большой скоростью. Призывать дронов необходимо вручную, хотя половина из них управляется автоматически. Однако, дроны автоматически исчезают через 4 секунды. Эти дроны ещё известны как партизаны. (Этот танк можно также прокачать с класса Twin Flank).

Завод иконка

Factory.

Теперь, вместо призыва дронов, этот танк будет призывать 6 миньонов, которые будет следовать за мышью при зажатой ЛКМ или нажатой "E" (русская "У"). Он похож на Necromancer, но с тем отличием, что Factory может призывать миньонов самостоятельно. Существует небольшой шанс, что Factory заспавнит игрока (из своей команды), который только что зашел, делая это единственным способом в режиме с командами появится вне базы.

Улучшения Assasin'а.

Поверренджер иконка

Ranger.

Ranger в точности такой же, как Assasin, с тем лишь отличием, что у Ranger самое высокое поле зрения в игре. Необходимо хорошенько натренироваться, чтобы попадать из Ranger по врагам издалека.

Stalker-2

Stalker.

Stalker получает особую способность: невидимость. Если Stalker не стреляет и не двигается в течении двух секунд, он становится невидимым. Если он стреляет или получает урон, он слегка раскрывается, делая себя видимым. Движение полностью снимает невидимость. Если враг вас заметил, лучше всего сразу уходить или стрелять в ответ. Любое столкновение с пулей или фигурой сделает вас видимым на малое время, помните это.

Улучшения Tri-Angle.

Бустер иконка

Booster.

Booster - улучшенная версия Tri-Angle, он получил две дополнительные пушки сзади, из-за чего во время стрельбы ещё сильнее ускоряется вперед.

Файтер иконка

Fighter.

Fighter - вторая улучшенная версия Tri-Angle, который получает две дополнительные по бокам, которые имеют такой же урон, как передняя пушка.

Улучшения Destroyer'а.

Гибрид иконка

Hybrid.

Hybrid сочетает в себе Destroyer, который скрестили с Overseer. Имеет, конечно же, обычную пушку от Destroyer, и одну пушку от Overseer. Лимит дронов - 2 штуки, а ещё ими нельзя управлять.

Аннигилятор иконка

Annihilator.

Тот же Destroyer, но с гигантским орудием! Пуля в два раза больше, чем у Destroyer, увеличена перезарядка и отбрасывание, но урон пули и её пробитие остаются такими же, как у Destroyer.

Скимер иконка

Skimmer.

Внешне похож на Hunter, но с более широкими орудиями. Он стреляет Ракетами, которые имеют две маленькие пушки по бокам, которые стреляют маленькими пулями, крутясь вокруг себя. Являются пулями Destroyer с уменьшенным уроном. На данный момент ракеты используются только танками Skimmer и Rocketeer.

Рокетчик Иконка

Rocketeer.

Rocketeer стреляет ракетами, как и Skimmer, но они имеют лишь одну пушку расположенную сзади, которая ускоряет ракету вперед.

Улучшения Hunter'а.

Предатор иконка

Predator.

Predator получает третью дополнительную пушку сверху танка и получает особую способность. Зажимая правую кнопку мыши, можно сфокусировать поле зрения дальше, в направлении курсора. Отдаленная камера не следует за игроком, так что нужно отдалять камеру продуманно. Этот танк является комбинацией старого Hunter с двумя орудиями, и нового X Hunter, которые удалены из игры. Его пули наносят ощутимый урон. Также его поле зрения можно отдалить дальше - если курсор будет почти у края экрана, или почти не отдалять - если курсор будет почти у самого танка. Если игрок кликнет, пока курсор будет далеко, камера ещё сильнее отдалится.

Стримлайнер иконка

Streamliner.

Streamliner помещает все 5 орудий друг на друга. Они стреляют сразу друг за другом с невероятной высокой скоростью, что образует нечто, подобное лазеру, но из пуль.

Улучшения Trapper'а.

Три-трапер иконка

Tri-Trapper.

Tri-Trapper имеет целых 3 орудия, которые стреляют минами. В отличии от Trapper, перезарядка у него быстрее, а мины быстрее исчезают. Этот танк создан сугубо для обороны, и его лучшее применение - укрытие союзников минами.

Ганнертрапер иконка

Gunner Trapper.

Уникальная комбинация танков Trapper и Gunner. Спереди теперь расположены два орудия от Gunner, Перезарядка у них дольше в два раза, но их пробитие все такое же большое. Сзади есть пушка от Gunner, которая выпускает мины среднего размера. Их характеристики не отличаются от стандартных мин.

Овертрапер2 иконка

Overtrapper.

Trapper с двумя дронами, которых нельзя контролировать, похожий на Hybrid. Мины остаются такими же, как у Trapper. Также можно улучшить с Overseer.

Мегатрапер иконка

Mega Trapper.

В отличии от Trapper, выпускает мины в два раза больше по размеру. Эти мины занимают второе место по мощности среди всех снарядов, лучше только снаряды Annihilator. Перезарядка у него меньше, чем у Trapper, но и мины исчезают быстрее.

Автотраппер иконка

Auto Trapper.

Обычный Trapper, но с турелью, которой нельзя управлять вручную. Турель мощная и имеет свободное вращение. Хорошее сочетание защитной стороны Trapper и самонаводящейся турели.

Улучшения Smasher'а.

Мина иконка

Landmine.

Smasher, который может становится невидимым, если не двигается или не получает урон на протяжении 13 секунд. Из-за того, насколько долго этот танк уходит в невидимость и того, насколько легко эту невидимость снять, играть за Landmine нужно с большой осторожностью. Танк сделан из двух шестиугольников, один крутится быстрее другого.

Aвтосмашер иконка

Auto Smasher.

Это обычный Smasher, но с турелью, которой нельзя управлять вручную. Эта турель делает танк потенциально опасным противником, если достаточно очков было потрачено на улучшение пули или улучшение урона от тела, но выбор только один, так как это единственный танк, который может прокачать любую из характеристик до 10 очков.

Скайк иконка

Spike.

Улучшаясь до Spike, вы улучшаете лишь только урон телом, что значит, что Spike может победить любой другой таран (засчет того, что урон телом выше).

Улучшения Machine Gun'а.

Примечание: необходимо игнорировать улучшение на уровне 30, оставаясь классом Machine Gun до 45 уровня.

Спрейер иконка

Sprayer.

Sprayer получает вторую пушку в центр основного орудия. Вторая пушка стреляет снарядами от Gunner, перезаряжается почти в два раза дольше основного орудия, хотя стреляет очень точно. Сравнивая с Machine Gun, Sprayer имеет большую отдачу при стрельбе и увеличенную скорострельность. Стреляет последовательно тремя снарядами: два нормального размера, третий снаряд - маленький. Обычный снаряд такой же, как у Machine Gun, а маленький в 7 раз слабее. Основное орудие шире и, следовательно, менее точное.

Улучшения Gunner'а.

Автоганер иконка

Auto Gunner.

Обычный Gunner, но с турелью, которой нельзя управлять вручную. Турель свободно вращается, имеет увеличенное поле зрения и неожиданно мощная. Эта турель может помочь в стрельбе игроку (по врагу, если он за пределами видимости), если игрок будет стрелять туда, куда стреляет турель.

Ганнертрапер иконка

Gunner Trapper.

Уникальная комбинация танков Trapper и Gunner. Спереди теперь расположены два орудия от Gunner, Перезарядка у них дольше в два раза, но их пробитие все такое же большое. Сзади есть пушка от Trapper, которая выпускает мины среднего размера. Их характеристики не отличаются от стандартных мин.

Стримлинер2 иконка

Streamliner.

Streamliner помещает все 5 орудий друг на друга. Они стреляют сразу друг за другом с невероятной высокой скоростью, что образует нечто, подобное лазеру, но из пуль.

Улучшения Auto 3.

Авто5 иконка2

Auto 5.

Auto 5 - танк, доступный для улучшения с Auto 3 или Quad Tank. Орудия заменяются на турели, которых становится пять. Мышью игрок может контролировать одновременно 2-3 турели и иметь большую огневую мощь, но в отличии от Auto 3, турели вращаются не так сильно.

Автоганер иконка2

Auto Gunner.

Обычный Gunner, но с турелью, которой нельзя управлять вручную. Турель свободно вращается, имеет увеличенное поле зрения и неожиданно мощная. Эта турель может помочь в стрельбе игроку (по врагу, если он за пределами видимости), если игрок будет стрелять туда, куда стреляет турель.

Интересные факты.

  • Все танки 4 яруса имеют ширину в 126-175 пикселей.
  • Стартовый танк имеет неожиданно мощную пулю, сравнивая с другими танками, которые могут стрелять. Единственные пули, которые сильнее, это пули у танков ветви Destroyer.
  • Если бы существовал седьмой танк ветки, задний цвет его фона был бы розовый, что видно по экрану с выбором игрового режима, цветного списка достижения и цветов из прокачки параметров. Восьмым цветом был бы рыжевато-коричневый, а девятый цвет неизвестен. Скорее всего это был бы голубой, исходя из того, что цвета в списке достижений повторяются.
  • Большинство удаленных из игры танков имели голубой цвет фона. Единственный танк, который имел другой цвет - Auto 4.
  • Есть три характеристики, которые не меняются у всех танков (не ухудшаются или не усиливаются без их прокачки): здоровье, регенерация здоровья и скорость передвижения.
  • Танки Auto 3 и Gunner единственные танки третьего яруса в игре, которые не наследуют уникальных танков из четвертого яруса. У них у обоих есть одно и то же улучшение - Auto Gunner.
  • Overseer является танком третьего яруса, который наследует больше всего танков четвертого яруса (целых 6 танков!). За ним следуют Trapper (5 танков) и Destroyer (4 танка). Все остальные танки третьего тира наследуют 2 или 3 танка четвертого тира.
  • Smasher и Sprayer единственные танки, которые для прокачки требуют пропуска одного из улучшений танков. (для Smasher - пропустить улучшение на уровне 15, играя за Tank, для Sprayer - пропустить улучшение на уровне 30, играя за Machine Gun).
  • Всего в игре 48 танков.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.