Diep.io Вики
Нет описания правки
Метка: sourceedit
(+tr)
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:2TeamMode.png|thumb|250px|right|Битва в момент появления нового игрока]]
+
[[File:2TeamMode.png|thumb|250px|Битва в режиме 2 Teams.]]
 
'''2 Teams''' (рус. ''Две команды'') — [[режимы игры|режим]] в игре [[Diep.io]], где игроки сражаются в двух противоположных командах, а не друг против друга. Это один из двух версий более не используемого режима [[Team Deathmatch]]. В этом режиме существует регулярный прирост опыта.
 
'''2 Teams''' (рус. ''Две команды'') — [[режимы игры|режим]] в игре [[Diep.io]], где игроки сражаются в двух противоположных командах, а не друг против друга. Это один из двух версий более не используемого режима [[Team Deathmatch]]. В этом режиме существует регулярный прирост опыта.
   
==Геймплей==
+
== Геймплей ==
===База===
+
=== База ===
Игрок появляется либо на <span style="color:#23DAFF">синей</span> [[база|базе]] с левой стороны арены, либо на <span style="color:#FF3D3D">красной</span> справа. Это определяет, в какую команду он попадает. Игроки не могут обстрелять вражескую базу, так как их пули не причиняют ей никакого вреда, и также не могут в нее входить.
+
Игрок появляется либо на <span style="color:#23DAFF">синей</span> [[база|базе]] с левой стороны арены, либо на <span style="color:#FF3D3D">[[База|красной]]</span> справа. Это определяет, в какую команду он попадает. Игроки не могут обстрелять вражескую базу, так как их пули не причиняют ей никакого вреда, и также не могут в нее входить.
   
 
==== Карта ====
 
==== Карта ====
Строка 10: Строка 10:
 
*Красная полоса справа отмечает место появления игроков красной команды.
 
*Красная полоса справа отмечает место появления игроков красной команды.
   
===Игроки===
+
=== Игроки ===
 
Игроки разделены на две команды, красную и синюю. Танки из одной команды не могут убить друг друга.
 
Игроки разделены на две команды, красную и синюю. Танки из одной команды не могут убить друг друга.
   
===Защитники===
+
=== Защитники ===
База охраняется [[Protector|Защитниками]], крошечными треугольниками с большим количеством здоровья.
+
База охраняется [[Protector|Защитниками]], крошечными треугольниками с бесконечным количеством здоровья.
   
==Закрытие арены==
+
== Закрытие арены ==
 
Для закрытия арены необходимо выполнения одного из следующих требований:
 
Для закрытия арены необходимо выполнения одного из следующих требований:
 
*Обновление игры.
 
*Обновление игры.
Строка 22: Строка 22:
 
*Если одна команда доминирует на доске лидеров определенное время. Если все 10 мест занимают игроки этой команды, начинается обратный отсчет.
 
*Если одна команда доминирует на доске лидеров определенное время. Если все 10 мест занимают игроки этой команды, начинается обратный отсчет.
   
==История==
+
== История ==
 
*До обновления от 18 сентября режимы [[2 Teams]] и [[4 Teams]] были объединены в режим [[Team Deathmatch]]. Игроки попадали на случайный сервер с 2 или 4 командами, нельзя было выбирать, куда попадешь.
 
*До обновления от 18 сентября режимы [[2 Teams]] и [[4 Teams]] были объединены в режим [[Team Deathmatch]]. Игроки попадали на случайный сервер с 2 или 4 командами, нельзя было выбирать, куда попадешь.
   
==Стратегии==
+
== Стратегии ==
 
*Новичкам стоит начинать с этого режима.
 
*Новичкам стоит начинать с этого режима.
 
*Здесь сравнительно просто стать лидером.
 
*Здесь сравнительно просто стать лидером.
Строка 31: Строка 31:
   
 
{{GameNav}}
 
{{GameNav}}
  +
{{Interlang
[[en:2 Teams]]
 
  +
|de =
[[zh:2 Teams]]
 
 
|en = 2 Teams
[[es:2 equipos]]
 
  +
|es = 2 Equipos
[[fr:Modes de jeu]]
 
  +
|fr =
[[pl:2 Teams]]
 
  +
|hu =
[[vi:2 Đội]]
 
  +
|it =
  +
|ja =
  +
|ko =
 
|pl = 2 Teams
  +
|pt-br =
  +
|ro =
  +
|sv =
  +
|tr = 2 Takım
 
|vi = 2 Đội
 
|zh = 2 Teams
  +
}}
 
[[Категория:Режимы]]
 
[[Категория:Режимы]]
  +
[[Категория:Геймплей]]

Версия от 16:52, 3 мая 2020

2TeamMode

Битва в режиме 2 Teams.

2 Teams (рус. Две команды) — режим в игре Diep.io, где игроки сражаются в двух противоположных командах, а не друг против друга. Это один из двух версий более не используемого режима Team Deathmatch. В этом режиме существует регулярный прирост опыта.

Геймплей

База

Игрок появляется либо на синей базе с левой стороны арены, либо на красной справа. Это определяет, в какую команду он попадает. Игроки не могут обстрелять вражескую базу, так как их пули не причиняют ей никакого вреда, и также не могут в нее входить.

Карта

  • Синяя полоса слева отмечает место появления танков из синей команды.
  • Красная полоса справа отмечает место появления игроков красной команды.

Игроки

Игроки разделены на две команды, красную и синюю. Танки из одной команды не могут убить друг друга.

Защитники

База охраняется Защитниками, крошечными треугольниками с бесконечным количеством здоровья.

Закрытие арены

Для закрытия арены необходимо выполнения одного из следующих требований:

  • Обновление игры.
  • Достигнуто определенное число смертей игроков.
  • Если одна команда доминирует на доске лидеров определенное время. Если все 10 мест занимают игроки этой команды, начинается обратный отсчет.

История

  • До обновления от 18 сентября режимы 2 Teams и 4 Teams были объединены в режим Team Deathmatch. Игроки попадали на случайный сервер с 2 или 4 командами, нельзя было выбирать, куда попадешь.

Стратегии

  • Новичкам стоит начинать с этого режима.
  • Здесь сравнительно просто стать лидером.
  • Этот режим является вторым в числе самых легких.
Режимы игры
FFAButtonSurvival2TeamButton4TeamButton
DomButtonTagMazeButtonSandButton
Удаленные режимы
TDMButtonMothership