ФЭНДОМ


Imageproxy
Это незавершённая статья !
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нашей вики, дополнив статью.

Imageproxy

Guardian (рус. Страж) - Босс, контролируемый ботом в Diep.io. Имеет шанс появится через 10-14 минут после запуска сервера, или через 15-24 минуты после смерти предыдущего босса. Быстро стреляет Crasher'ами в любого игрока выше 15 уровня, или в любого игрока вообще, который вошёл в его радиус. Был секретно добавлен 18 августа, 2016 года.

Представляет из себя розовый треугольник, похож на гигантского Crasher'а. Имеет пушку, расположенную позади, которая призывает Crasher'ов.

Характеристика.

Поведение.

Он создаёт 500 Crasher'ов в минуту, и каждый из них имеет 100 здоровья. Может иметь максимум 24 Crasher'а. Призванные им Crasher'ы будут преследовать первого игрока (если уровень игрока будет выше 15) до тех пор, пока Guardian не будет уничтожен или игрок не уйдет достаточно далеко. Скорость и урон у него почти такие же, как у максимально прокачанного Overseer. Crasher'ы живут около 10 секунд перед тем, как исчезнуть. Они схожи по размеру с дронами танка Mothership. Если Guardian умирает, то все призванные им Crasher'ы исчезают. Guardian не будет атаковать невидимых игроков и игроков ниже 15 уровня, если не был спровоцирован ими.

Параметры.

Имеет 3000 здоровья, медленно его регенерируя. Также имеет хорошо прокачанную перезарядку, но только 1 пушку. Скорость передвижения у него довольно медленная, но она слегка увеличивается, когда Guardian стреляет Crasher'ами. Это происходит из-за того, что у него тоже есть небольшая отдача при выстреле. Guardian имеет поле зрения чуть больше, чем у танка Hunter. Вознаграждение за его уничтожение - 30000 опыта. Этот опыт получает только игрок, сделавший по танку последний, то есть "смертельный" выстрел.

Тактика.

Против босса Guardian.

  • Босс Guardian раньше имел 1/3 здоровья альфа пятиугольника, хотя сейчас он в два раза прочнее, чем альфа пятиугольник. Guardian выпускает Crasher'ов с очень высокой скоростью, которые начинают атаковать ближайшего игрока. Отдельные дроны атакуют игроков в радиусе действия, атакуя игрока до тех пор, пока игрок либо умрет, либо покинет радиус действия. Если приблизиться к Guardian'у слишком близко, то это может привлечь внимание всех его дронов против игрока.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.