
Конец игры в режиме Tag.
Tag — режим в игре Diep.io. Цель состоит в том, чтобы стать последней выжившей командой. Убитый игрок возрождается и становится членом той команды, которая его убила.
Стратегия[]
- В этом режиме главное выживание.
- Базы отсутствуют, а потому для защиты нужно использовать других членов команды и их оружие.
- Для этого режима полезны Streamliner, Necromancer (для защиты), Destroyer, Penta Shot, Sprayer (для нападения). Также вам подойдет Booster, если вы хотите подольше продержаться в живых.
Особенности[]
- Как и в 4 Teams, здесь четыре команды — красная, голубая, пурпурная и зеленая.
- Если игрок умирает, он возрождается и становится членом другой команды. Если игрока убивает Полигон или Босс, он возрождается в той же команде.
- Игроки не могут становится абсолютно невидимыми.
- С течением времени поле битвы уменьшается.
- Здесь отсутствуют базы. Игроки просто случайным образом появляются на поле.
- Игра заканчивается, когда останется только одна команда.
Интересные факты[]
- Технически, здесь невозможно проиграть, так как все игроки рано или поздно перейдут в команду-победитель.
- В этом режиме нельзя войти в полную невидимость при игре за танки Stalker, Manager и Landmine – ваш силуэт будет полу-прозрачным, что делает невидимые танки не выгодными в этом режиме.
- Это единственный режим игры, где игрок может поменять команду.
Режимы игры |
---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Чередующиеся режимы |
![]() ![]() ![]() |
Удалённые режимы |
![]() ![]() |