Wikia Diepio
Advertisement

“Không có tên chính thức nào được đưa vào ? Ô, tôi có thấy.”
Ball đã được phỏng đoán. Không có tên chính thức nào được đưa ra và có thể bị thay đổi bất cứ lúc nào.
Chủ đề này article không còn ở Diep.io! Hãy lưu ý khi đọc rằng tính năng này được vì nó đã được lưu trữ và không thể được thực hiện/chơi trong Diep.io nữa.

“Ball” là một lớp không tên được bí mật thêm vào ngày 13 Tháng Một năm 2017 và đã được gỡ bỏ cùng ngày. Các lý do bổ sung không được biết, do thiết kế kỳ lạ của nó và thực tế là nó chỉ có thể truy cập trong Sandbox. Không giống như tháp Monted Turret, tuy nhiên, người chơi không thể kiểm soát Auto Turrets của người chơi khác trong suốt quá trình cập nhật. Điều này cho thấy chiếc xe tăng này không liên quan đến tháp pháo. Cách duy nhất để truy cập vào "Ball" trong khi chơi trong trò chơi là nhấn \ một lần vào Sandbox; không có cách nào khác để truy cập nó đã được phát hiện và nó không xuất hiện trong Tier. Cấp bậc của nó cũng không rõ.

Thiết kế[]

"Ball" chỉ đơn giản là một vòng tròn không có Barrels, Spawners hay bất cứ loại vũ khí tấn công nào. Nó trông giống hệt như phiên bản Sandbox của Mounted Turret.

Kỹ thuật[]

Nó có cùng số liệu thống kê với Basic Tank; tuy nhiên, tất cả các số liệu thống kê viên đạn không có hiệu quả, kể từ khi xe tăng đã không bắn bất kỳ đạn dược. Nó có cùng tốc độ di chuyển HP và Basic Tank.

Chiến lược[]

Chơi Ball[]

Tank này, trong khi nó tồn tại, là một loại Stats # Thiệt hại Thiệt hại, và có thể đánh bại Spike với sức khỏe và tổn thương cơ thể được nâng cấp hoàn toàn và chỉ mất 30% sức khoẻ của nó, nó đặc biệt nhạy cảm với các lớp nhảy nhanh Bullets Drone vì không có khả năng chống lại chúng hoặc tham gia chặt chẽ.

Kể từ khi Ball không có thùng, nó là kỹ thuật vô ích nâng cấp các số liệu thống kê đạn. Tuy nhiên, sau khi maxing các stats khác, 5 điểm vẫn còn không sử dụng. Nếu người chơi đủ can đảm để chơi Ball, họ sẽ phải sử dụng 5 điểm nâng cấp cuối cùng của họ với số liệu thống kê đạn hoặc để họ không sử dụng.

Trái ngược với quả bóng[]

  • Chi nhánh Overseer có thể dễ dàng bung bóng, vì Ball không có hình thức phòng thủ. Chỉ cần đảm bảo rằng nó không quá gần.
  • Các lớp bullet đơn giản vượt trội so với Ball. Ball không thể chặn đạn, cũng không thể rút lui rất hiệu quả, ngay cả với số liệu thống kê Movement Speed ​​tối đa.
  • Branches off Trapper có thể đánh lại Ball một cách dễ dàng khi cả hai đến gần nhau.
  • Annihilator có thể được sử dụng để có một hiệu ứng tuyệt vời đối với Ball, vì nó sẽ làm giảm sức khỏe của nó xuống đến gần như không có gì với một shot duy nhất.
  • Rammer xây dựng có thể phá hủy Ball, miễn là Ball không có thiệt hại cơ thể của riêng mình. Nếu nó đã làm, đó là stat duy nhất hợp lý do thiếu pháo binh của nó, sau đó nó được khuyên nên tránh xa, vì nó có thể giành chiến thắng chống lại tất cả các lớp Smasher xe tăng.
    • Lạ thay, mặc dù nó có thể tiêu diệt Spike một cách đầy sức khỏe, nhưng có tin đồn rằng một cơ thể Booster có thể tiêu diệt nó.
  • Người chơi không nên để cho Ball đến gần mình, vì nó có thể sẽ có một Body Damage build.

Lịch sử[]

  • “Ball” đã được thêm vào 13 tháng Giêng, 2017, và bí mật loại bỏ cùng ngày, khoảng 8 giờ sau đó.

Hình ảnh[]

Tanks
Phần 1
Phần 2
Phần 3
Phần 4
Đã xóa bỏ
Phiên bản cũ Predator (Old)Arena Closer (Old)
Đặc biệt
Advertisement