![]() |
Nội dung này đã vừa được bot sửa đổi. Nếu có sai sót, hãy giúp chúng tôi Chỉnh sửa nó | ![]() |
Bài viết này cần được dọn dẹp. Tham khảo Style Guide để biết thêm chi tiết. Hãy làm cho nó trở nên gọn gàng hơn hoặc Fallen Booster sẽ cho bạn điểm F! |
![]() |
Bài viết này có chất lượng kém?
Bài viết này không có chất lượng tốt như các bài cùng loại, bất cứ thành viên nào cũng có thể nâng cấp bài viết này làm nó hoàn thiện hơn! |
Bài viết này là về danh sách các phần tử lỗi mà những người chơi và người đóng góp đã tìm thấy trong trò chơi. Nếu bạn muốn bổ sung vào một lỗi/trục trặc, hãy giải thích rõ ràng về nó, và đảm bảo chắc chắn rằng nó tồn tại. Bất kỳ thông tin nào được tìm thấy là đúng với trò chơi, việc bổ sung có chủ ý sẽ bị xóa.
Những lỗi hiện còn tồn tại[]
Không xuất hiện đa giác nữa?[]
Trong chế độ Thử nghiệm, chiếm giữ và chuyển đổi/biến nhiễm khối hình vuông bằng lớp Necromancer làm cho các đa giác sẽ không xuất hiện và thế chỗ nữa. Cho đến khi lớp này bị tiêu diệt, các đa giác mới sẽ xuất hiện trở lại ngay lập tức; hoặc cho tới khi một vài mảnh đạn tự động này bị phá huỷ, nhưng điều này chỉ khả thi khi lượng máu của đạn tự động đủ thấp để có thể bị phả huỷ dễ dàng thông qua các hình khối đa giác.
Lý do khả thi cho việc lỗi này xảy ra là vì những mảnh đạn tự động này có thể vẫn được xem như là đa giác, và chỉ có 12 cái được cho phép xuất hiện trong phòng chơi Thử nghiệm đơn (12 cái/người chơi), một số lượng quá ít so với lớp Necromancer với số đạn tự động tối thiểu là 22. Nghĩa là lỗi này có thể bị gạt bỏ nếu thêm người chơi vào phòng chơi, trong trường hợp số lượng đa giác sẽ tăng lên cho phù hợp với số lượng người chơi (Tự tử vẫn chỉ làm cho phòng chơi có tối đa 12 đa giác nếu tất cả người chơi khác đều rời phòng chơi).
Hiện tượng này vẫn còn là bí ẩn so với các chế độ chơi khác, vì đếm tất cả sổ lượng đa giác và phát hiện điểm khác biệt là một điều bất khả thi, và gần như là không thể có đa số người chơi sử dụng lớp Necromancer chung 1 phòng, nhưng có khả năng là lỗi này có tồn tại trong các chế độ chơi khác.
Với lại, có thể "hốt sạch" đa giác trong phòng chơi bằng lớp Necromancer cho đến khi không còn cái nào nữa.
Đầu đạn vô chủ[]
Hiện tại có một lỗi nhỏ về đạn dược (trừ Đạn tự động và Đạn Vệ binh Protector vì chúng sẽ biến mất theo chủ) có thể xảy ra trong những chế độ chơi có lối chơi tương tự như FFA, nhưng có thể dễ quan sát hơn trong chế độ Thử nghiệm. Nếu người chơi sử dụng lớp Trapper (hoặc các phiên bản Nâng cấp của nó), đặt vài cái bẫy ra, và chết rồi hồi sinh lại, người chơi có thể nhận sát thương từ những cái bẫy đó cho đến khi chúng biến mất. Những cái bẫy này cũng có khả năng gây hại lẫn nhau, và chuyển thành màu đỏ như màu của bên địch. Điều này cũng xảy ra tương tự với đạn thông thường.
Điều này xảy ra tương tự với đạn thường. Nếu người chơi bắn, rồi chết, rồi hồi sinh nhanh trước khi viên đạn biến mất/bay xa, người chơi cũng có thể nhận sát thương từ chính viên đạn của mình (nếu cố gắng đụng vào chúng) và nó cũng chuyển thành màu đỏ. Trước kia, có một lỗi tương tự và tồn tại khá lâu, người chơi có thể gây sát thương lên đồng đội mình nếu mình chết và đạn lạc trúng vào đồng đội.
Hiện tượng này có thể giải thích bằng việc những viên đạn đó gắn liền với chủ của nó, đội của chủ nó. Một khi người chủ bị tiêu diệt, mặc dù Đạn tự động và Đạn Vệ binh biến mất ngay lập tức, nhưng Đạn thường và Bẫy vẫn tồn tại như thường, dẫn đến sự thiếu chủ, làm cho chúng không còn trở nên thân thiện với chủ trước của chúng hay lẫn nhau. Điều thú vị này cũng dẫn đến một lỗi tương tự: trong mọi chế độ chơi, nếu một người chơi bị tiêu diệt nhưng đạn/bẫy của người chơi đó tiêu diệt được người chơi khác, đối với người bị tiêu diệt sau này sẽ nhận được báo cáo tử đề cập rằng bị tiêu diệt bởi "Người chơi vô danh", bất kể tên của chủ từng sở hữu những viên đạn đó là gì.
Xuyên tường[]
Trong chế độ chơi mới Mê Cung, những bức tường sẽ chặn thân xe tăng lại, nhưng không phải những nòng súng, vì nòng súng không phải là phần hứng sát thương. Điều này cho phép nòng súng được "chọc" xuyên tường, nhưng đạn bắn ra vẫn bị phá huỷ. Tuy nhiên, nếu nhắm đúng 1 góc 45°, nòng súng có thể bắn xuyên qua những góc đôi tường, có thể tấn công và thậm chí đánh bại được những vật ở phía bên kia góc tường.
Lỗi này từng có thể áp dụng với người chơi sử dụng Đạn tự động (hoặc là Đạn Vệ binh). Khi nòng Spawner "chọc" xuyên tường, những mảnh đạn tự động mới tạo sẽ bay xuyên khe sau cú thúc khởi đầu khi mới tạo thành. Yếu tố lượng máu của Đạn tự động không cần thiết cho lỗi hoạt động tốt hơn. Nhưng lỗi này đã được "vá" lại kể từ khi Đạn tự động bị phá huỷ ngay lập tức khi va chạm với bức tường.
Lỗi nhãn chế độ chơi bị mất[]
Trong lỗi này, nhãn tên của các chế độ chơi không được hiển thị. Các nút bấm vẫn hoạt động với đầy đủ chức năng như bình thường, nhưng nhãn tên thì như vô hình. Lỗi này được xem như một lỗi định xứ vì không nhiều người gặp phải. Chỉ cần tải lại bộ nhớ đệm (tải lại trang) hay chờ một lúc thì lỗi sẽ tự sửa.
Cái gì vừa bị tiêu diệt?[]
Khi trùm Cảnh vệ Khu Ngũ giác bị tiêu diệt, đôi khi thông báo chỉ hiển thị đơn giản: "The has been defeated by (tên người chơi)!". Vẫn chưa biết nếu lỗi này xảy ra đối với các trùm khác hay không.
Bảng nâng cấp xuất hiện ở nhầm cấp độ[]
Đôi khi một người chơi không ở các cấp 15, 30, 45, bảng nâng cấp cũng xuất hiện. Lỗi này thường xuất hiện ở cấp 17 hoặc 42. Điều này có thể là vì bạn phá huỷ các đa giác và lên cấp quá nhanh, hoặc có quá nhiều đạn của đồng đội bay qua bạn trong chế độ Tổ đội. Lỗi này thường xảy ra khi người chơi bỏ qua bảng nâng cấp và nó tái xuất hiện trước khi người chơi đạt đến cấp được nâng cấp tiếp theo (có nghĩa là lỗi sẽ bắt đầu xảy ra từ cấp 15).
Những lỗi chưa được xác thực[]
Căn cứ ma[]
Ngày 7 tháng 10 năm 2016, có một vài báo cáo về "căn cứ ma" xuất hiện trong chế độ Thống Trị. Đôi khi có thể có thêm căn cứ được đánh dấu trên bản đồ, nhưng chúng không thực sự ở đó. Do đó, số căn cứ được đánh dấu trên bản đồ có thể tăng từ 2 lên đến 3-4. Điều này có vẻ như là do lỗi căn cứ hiển thị/ẩn đi trên bản đồ.
Hồi máu tức thì[]
Nếu một xe tăng còn ít lượng máu, đâm vào đa giác bất kì sẽ làm cho thanh máu đầy ngay lập tức hơn là nhận sát thương.(cần dẫn chứng)