Wikia Diepio
(+es)
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 1: Dòng 1:
 
Đây là trang cho '''{{PAGENAME}}''', cộng đồng [[Diep.io]] cùng nhau. Vui lòng không thêm các chiến lược cụ thể cho từng lớp cụ thể, hoặc xây dựng trên trang này. Trang này nhằm mục đích cung cấp thông tin chung về các yếu tố gameplay của Diep.io, đồng thời hoạt động như một hướng dẫn hữu ích cho người chơi mới.
 
Đây là trang cho '''{{PAGENAME}}''', cộng đồng [[Diep.io]] cùng nhau. Vui lòng không thêm các chiến lược cụ thể cho từng lớp cụ thể, hoặc xây dựng trên trang này. Trang này nhằm mục đích cung cấp thông tin chung về các yếu tố gameplay của Diep.io, đồng thời hoạt động như một hướng dẫn hữu ích cho người chơi mới.
   
== Hướng dân chung ==
+
== Hướng dân chungg ==
 
*Khi người chơi bắt đầu, họ nên xem xét việc tiêu diệt [[Đa giác]] trước tiên. Đó là khuyến cáo rằng các người chơi chỉ nên đạn rác khi họ biết nó sẽ không thu hút sự chú ý đến chính họ.
 
*Khi người chơi bắt đầu, họ nên xem xét việc tiêu diệt [[Đa giác]] trước tiên. Đó là khuyến cáo rằng các người chơi chỉ nên đạn rác khi họ biết nó sẽ không thu hút sự chú ý đến chính họ.
 
*Người chơi nên cố gắng chơi thụ động và tránh chiến đấu với một chiếc xe tăng mà họ không thể thắng.
 
*Người chơi nên cố gắng chơi thụ động và tránh chiến đấu với một chiếc xe tăng mà họ không thể thắng.
Dòng 100: Dòng 100:
 
* [[Tốc độ đạn]] cho bẫy được giảm đáng kể đến mức mà nó đòi hỏi phải là một phạm vi gần cận cực để làm hỏng các mục tiêu. [[Tốc độ đạn]] vẫn ảnh hưởng đến phạm vi của chúng một chút.
 
* [[Tốc độ đạn]] cho bẫy được giảm đáng kể đến mức mà nó đòi hỏi phải là một phạm vi gần cận cực để làm hỏng các mục tiêu. [[Tốc độ đạn]] vẫn ảnh hưởng đến phạm vi của chúng một chút.
 
* Có ba biến thể của Bẫy.
 
* Có ba biến thể của Bẫy.
*
+
*
 
# Bẫy nhỏ có một hitbox nhỏ và sức khoẻ thấp hơn, nhưng có thể dễ dàng che khu vực. Loại bẫy này được sử dụng bởi [[Trapper]], [[Tri-Trapper]], [[Overtrapper]] và [[Auto Trapper]].
 
# Bẫy nhỏ có một hitbox nhỏ và sức khoẻ thấp hơn, nhưng có thể dễ dàng che khu vực. Loại bẫy này được sử dụng bởi [[Trapper]], [[Tri-Trapper]], [[Overtrapper]] và [[Auto Trapper]].
*
+
*
 
# Thứ hai là Regular Trap, có hitbox lớn hơn và có sức khỏe tốt hơn Small Trap, nhưng có tuổi thọ giảm. Loại bẫy này chỉ dành cho [[Gunner Trapper]].
 
# Thứ hai là Regular Trap, có hitbox lớn hơn và có sức khỏe tốt hơn Small Trap, nhưng có tuổi thọ giảm. Loại bẫy này chỉ dành cho [[Gunner Trapper]].
*
+
*
 
# Loại cuối cùng của Trap là Mega Trap, có hitbox lớn nhất, Sát thương cao nhất, nhưng tuổi thọ ngắn nhất. Loại bẫy này chỉ dành cho [[Mega Trapper]].
 
# Loại cuối cùng của Trap là Mega Trap, có hitbox lớn nhất, Sát thương cao nhất, nhưng tuổi thọ ngắn nhất. Loại bẫy này chỉ dành cho [[Mega Trapper]].
   
Dòng 155: Dòng 155:
 
* Chống lại Trùm: OK
 
* Chống lại Trùm: OK
 
Hướng dẫn sử dụng: Nếu bạn thấy có người đến, ẩn máy bay của bạn bên cạnh họ, kẻ thù sẽ cố gắng giết bạn vì bạn trông không có tự vệ nhưng tất cả trong một cách đột ngột, nhanh chóng gửi máy bay của bạn và làm hỏng máy nghe nhạc. Lưu ý: Điều này có thể không có hiệu quả đối với những người chơi có kỹ năng vì hầu hết trong số họ có xu hướng phản ứng lại khi mà các máy bay trên màn hình của họ làm cho họ khó giết hơn.
 
Hướng dẫn sử dụng: Nếu bạn thấy có người đến, ẩn máy bay của bạn bên cạnh họ, kẻ thù sẽ cố gắng giết bạn vì bạn trông không có tự vệ nhưng tất cả trong một cách đột ngột, nhanh chóng gửi máy bay của bạn và làm hỏng máy nghe nhạc. Lưu ý: Điều này có thể không có hiệu quả đối với những người chơi có kỹ năng vì hầu hết trong số họ có xu hướng phản ứng lại khi mà các máy bay trên màn hình của họ làm cho họ khó giết hơn.
  +
 
{{Gameplay|general}}
 
{{Gameplay|general}}
 
{{Interlang
 
{{Interlang

Phiên bản lúc 22:30, ngày 26 tháng 6 năm 2018

Đây là trang cho Chiến lược trò chơi, cộng đồng Diep.io cùng nhau. Vui lòng không thêm các chiến lược cụ thể cho từng lớp cụ thể, hoặc xây dựng trên trang này. Trang này nhằm mục đích cung cấp thông tin chung về các yếu tố gameplay của Diep.io, đồng thời hoạt động như một hướng dẫn hữu ích cho người chơi mới.

Hướng dân chungg

  • Khi người chơi bắt đầu, họ nên xem xét việc tiêu diệt Đa giác trước tiên. Đó là khuyến cáo rằng các người chơi chỉ nên đạn rác khi họ biết nó sẽ không thu hút sự chú ý đến chính họ.
  • Người chơi nên cố gắng chơi thụ động và tránh chiến đấu với một chiếc xe tăng mà họ không thể thắng.
  • Trước đó, tránh đi đến khu vực trung tâm, nơi Pentagon Nest, trừ khi trò chơi là mới, vì nó có thể bị ngập bởi các cầu thủ mạnh hơn.

Trong Free For All, Survival, MazeSandbox, thùng của người chơi và đạn dược có màu xanh dương, xe tăng và đạn dược có màu đỏ.

    • Trong 2 độiDomination, có một đội đỏ và đội xanh. Xe tăng không thể làm hại thành viên của đội của họ.
    • Trong 4 độiTag, có một đội đỏ, đội xanh, đội xanh và đội tím. Xe tăng không thể làm hại thành viên của đội của họ.

Hãy nhớ rằng bạn cố gắng trốn tránh Đạn, vì nó có thể cứu mạng sống của người chơi nếu họ ít sức khoẻ.

  • Người chơi nên luôn mong đợi rằng ai đó đang theo dõi họ và luôn sẵn sàng trong trường hợp ai đó bắt đầu quay theo hướng của họ.
  • Sử dụng tàng hình (nếu người chơi có nó) để phục kích xe tăng và để trốn.
  • Người chơi không nên tấn công bất cứ xe tăng nào, ngoại trừ xe tăng ở mức thấp hơn nhiều so với bản thân, cho đến khi đạt đến mức 22.
Screenshot 2016-10-09 at 18.14
  • Tránh va đập vào xe tăng đối phương. Xe tăng sẽ trông giống hệt nhau, cho dù chúng có cao Sát thương hay thấp Sát thương, do đó người chơi không thể biết được xe tăng nào có thể giết chúng thông qua Sát thương cơ thể. Trừ khi thùng của người chơi sẽ gây ra Sát thương, tránh chạm vào xe tăng khác.
    • Một cách dễ dàng để kiểm tra xe tăng Sát thương cơ thể là tìm kiếm các dấu hiệu. Những dấu hiệu này bao gồm:
      • Chỉ số Đạn thấp như Tốc độ đạn, Độ bền của đạn, và Movement Speed.
      • Loại xe tăng đó là gì và nó tương ứng như thế nào với việc sử dụng (ví dụ Landmine có xu hướng có rất cao Sát thương
      • Những Sát thương mà họ nhận từ viên đạn thấp hơn bình thường.
      • Họ không quan tâm đến việc va chạm với Pentagons.

Điều khiển

  • Người chơi di chuyển với các nút WASD hoặc các phím mũi tên.
  • Người chơi định hướng bằng cách di chuyển con chuột.
  • Người chơi có thể bắn với nhấp chuột trái hoặc phím cách.
    • Các lớp học từ chi nhánh The Guardianmáy bay không thời gian] sẽ theo con chuột thay vì bắn khi Auto-Fire được bật.
    • [Auto 3 | Tự động-3] và Auto 5 sẽ cho phép người chơi kiểm soát gần một nửa thùng gần đó.
  • Nhấp chuột phải hoặc Shift làm cho đạn tự động tự động và Auto 3 / Tự động 5 để trỏ chuột.
  • Người chơi có thể nhấn E để kích hoạt Tự động bắn, làm cho xe tăng của họ tự động cháy.
  • Người chơi có thể nhấn C để kích hoạt Tự động quay, làm cho xe tăng của họ dần dần quay lại.
  • Người chơi có thể đầu tư vào các điểm mà không cần bấm bằng cách sử dụng bàn phím số. Các phím nóng được hiển thị như dưới đây.
    • Phục hồi sức khoẻ - 1
    • Sức khoẻ tối đa - 2
    • Sát thương cơ thể - 3
    • Tốc độ Đạn - 4
    • Độ bền của đạn - 5
    • Sát thương đạn - 6
    • Tải lại - 7
    • Tốc độ di chuyển - 8
      • Người chơi có thể sử dụng U + (số) để xếp hàng 1 chỉ số nâng cấp.
      • Người chơi có thể sử dụng M + (số) để xếp hàng 7 (hoặc 10) chỉ số nâng cấp.
        • nhấn U hai lần để loại bỏ tất cả nâng cấp xếp hàng đợi khi không nhìn vào chúng.
  • Người chơi có thể giữ L để xem ping (độ trễ) của họ, và quốc gia nào mà máy chủ đang chơi đang được giữ. Họ cũng có thể xem Gamemode.
  • Người chơi có thể giữ Y trong trò chơi để xem tank upgrade tree.

Màn hình HUD (Heads-Up Display)

  • Trong màn hình chủ (trước khi người chơi bắt đầu), bên dưới dòng chữ "Đây là câu chuyện về" là nơi người chơi có thể nhập tên của xe tăng.
  • Nhấn Enter sẽ luôn luôn bắt đầu trò chơi, ngay cả khi người chơi chưa nhập tên.
  • Nhấp vào một trong 8 nút ở trên cùng sẽ thay đổi chế độ Game [Gamemode] của người chơi. Hiện tại có 8: Free For All, Survival, 2 đội, 4 đội, Domination, Tag, MazeSandbox.
  • Khi tham gia vào trò chơi, HUD xuất hiện:
    • Ở phía trên bên phải là Scoreboard;
      • Free For All, MazeSurvival: Bảng dẫn được hiển thị, hiển thị tên và điểm số của 10 cầu thủ hàng đầu trên máy chủ.
        • 2 đội4 đội: Tương tự như trên, nhưng thanh score của người chơi được tô màu theo màu của đội.
      • Tag Mode: Số người chơi trong mỗi đội được hiển thị.
      • Domination: Không có gì được hiển thị, vì điểm số không quan trọng trong chế độ chơi game này.
    • Ở phía dưới bên phải là Bản đồ.
      • Trên Bản đồ, số người đang chơi Diep.io trên toàn thế giới được hiển thị.
      • Khi nhấn và giữ L, độ trễ của chúng sẽ được hiển thị, cùng với tên miền và chế độ trò chơi của họ.
    • Ở giữa thấp hơn là Điểm số thanh của người chơi, Cấp độ bar, và Tên của họ. Trong thanh Level của người chơi, nó nói 'Level [player level] [class] (tức là 'Level 32 Tri-Angle').
    • Phía dưới cùng bên trái giữ chỉ số của người chơi. Người chơi có thể chi tiêu bất kỳ 33 điểm Kỹ năng mà họ đạt được trên bất kỳ trong số tám thống kê được liệt kê. Một số số liệu thống kê có lợi cho một số lớp nhất định hơn các trường khác. Xem Builds để biết thêm thông tin.

Các loại đạn

  • Có 3 viên đạn chính trong trò chơi, [Đạn], đạn tự động và [Trap].
    • Một loại súng phóng xạ khác, Missile đã được bổ sung vào bản cập nhật vào ngày 2 tháng 3 cùng với Skimmer không tên.
  • Mỗi loại phóng có Độ bền của đạn, mà không được hiển thị.
    • Nếu một viên đạn va chạm với viên đạn khác, 2 viên đạn sẽ bị hư hại.
  • Tất cả các đạn bắn đều gây sát thương khi chạm vào một đa giác, một chiếc xe tăng hoặc một đạn khác.
  • Khi một viên đạn Sát thương, nó sẽ tiêu hao sức khoẻ của họ, biến sức khoẻ thành sát thương.
    • Điều đó có nghĩa là một đạn bắn có thể sống nếu nó có sức khoẻ nhiều hơn mục tiêu.
  • Tên lửa cũng cung cấp cho knockback khi va chạm vào.

Đạn

Đạn là viên đạn được bắn bởi hầu hết các xe tăng, như Tank ban đầu, TwinMachine Gun.

  • Đạn xuất hiện một vòng tròn nhỏ (thông thường).
  • Đạn không được kiểm soát bằng tay và chỉ có thể bắn theo hướng mà khẩu pháo của người chơi đang phải đối mặt.
  • Các viên đạn despawn sau khi đi trong 3 giây. Khoảng cách có thể được tăng lên bằng cách đặt các điểm vào Tốc độ đạn.
  • Sát thương đạn có thể được nâng cấp để gây sát thương lên mục tiêu của người chơi.
  • Nâng cấp Độ bền của đạn cho Đạn nhiều sức khỏe hơn.

đạn tự động

  • đạn tự động là một loại đạn độc ​​quyền cho chi nhánh Overseer, Hybrid, và Overtrapper.
  • Họ xuất hiện hình tam giác (hoặc hình vuông, trong trường hợp của [Necromancer]).
  • Máy bay không chiến có phạm vi vô hạn và chỉ hạ bệ sau khi nhận đủ số lượng Sát thương.
  • Trứng có hai chế độ, Tự động và Hướng dẫn sử dụng.
    • Tự động là chế độ mặc định của máy bay không người lái.
      • Trứng trong chế độ này tấn công gần Đa giác và xe tăng nhưng không tấn công đạn.
      • Máy bay HybridOvertrapper luôn ở chế độ Automatic.
    • Hướng dẫn sử dụng được kích hoạt bằng cách giữ trái hoặc phím cách, hoặc trong khi sử dụng Tự động Bắn.
      • Trứng sẽ di chuyển theo hướng các con trỏ người chơi trong trạng thái này.
      • Bằng cách nhấn phải chuột hoặc Shift, đạn tự động sẽ di chuyển ra khỏi con trỏ thay vì.

Hầu hết các lớp kiểm soát đạn tự động đều có giới hạn về số đạn tự động họ có thể kiểm soát cùng một lúc.

    • Khi đạn tự động bị phá hủy, chúng sẽ hồi sinh từ người đẻ trứng của người dùng đạn tự động.
      • Đưa các điểm vào Tải lại làm giảm thời gian giữa các máy bay mới sinh ra, nhưng điều này là không cần thiết, như đạn tự động không phải là rất lâu để xuất hiện lại.
      • Necromancer không hồi sinh đạn tự động theo cách này. Thay vào đó, nó tạo ra đạn tự động bằng cách chạm vào Square.

Trap

  • Trap là một projectile khác biệt duy nhất với chi nhánh Trapper.
  • Không giống Đạn, thay vì đánh đập khi đạt đến phạm vi tối đa, họ sẽ mất tất cả vận tốc và nằm trên sàn nhà, kéo dài trong một thời gian ngắn trước khi bị bắt.
  • Họ hoạt động giống như Đạn, giảm sức khoẻ nếu bắn vào, giảm sát thương. Họ cũng làm Sát thương khi chạm vào họ.
  • Tốc độ đạn cho bẫy được giảm đáng kể đến mức mà nó đòi hỏi phải là một phạm vi gần cận cực để làm hỏng các mục tiêu. Tốc độ đạn vẫn ảnh hưởng đến phạm vi của chúng một chút.
  • Có ba biến thể của Bẫy.
  1. Bẫy nhỏ có một hitbox nhỏ và sức khoẻ thấp hơn, nhưng có thể dễ dàng che khu vực. Loại bẫy này được sử dụng bởi Trapper, Tri-Trapper, OvertrapperAuto Trapper.
  1. Thứ hai là Regular Trap, có hitbox lớn hơn và có sức khỏe tốt hơn Small Trap, nhưng có tuổi thọ giảm. Loại bẫy này chỉ dành cho Gunner Trapper.
  1. Loại cuối cùng của Trap là Mega Trap, có hitbox lớn nhất, Sát thương cao nhất, nhưng tuổi thọ ngắn nhất. Loại bẫy này chỉ dành cho Mega Trapper.

tên lửa

  • Tên lửa là một đạn mà chỉ được sử dụng bởi [Skimmer], vì nó là chiếc xe tăng duy nhất có Người triển khai.
  • Họ trông giống như Pháo thủ Đạn, trừ những khẩu súng nòng súng nhỏ trên cánh của họ, bắn ra những viên đạn nhỏ [Đạn].
  • Khi bắn ra khỏi [Barrels | Deployer], chúng có khả năng hồi phục rất ít, do đó sử dụng thùng này không được khuyến khích nếu người chơi đang xây dựng một rammer.
  • Khi người chơi nâng cấp Đạn Thuộc tính, họ áp dụng cho Missile cũng như Đạn của nó.

Di chuyển

Di chuyển là một loại chiến lược có thể được sử dụng bởi bất kỳ xe tăng, tuy nhiên kinh nghiệm và valubles quan trọng khác phải được sử dụng để tạo ra một.

Để tạo ra một động thái, người dùng phải:

  • Có tên di chuyển của họ.
  • Đưa ra hướng dẫn cách sử dụng nó.
  • Một số lượng điểm nhất định vào một stat quan trọng.
  • Một lớp học được đề nghị.
  • Làm thế nào họ làm việc tốt với ông chủ.

Danh sách Di chuyển Hiện tại

Chống thẳng

  • Xe tăng Đề nghị: Bất cứ thứ gì trong phạm vi Sniper. (Trừ bộ điều khiển đạn tự động)
  • Thống kê đề nghị: Tốc độ Đạn cao, Sát thương đạn, Độ bền của đạn và một số điểm đầu tư vào Tải đạn.
  • Chống lại Trùm: vô ích như các ông chủ không strafe
  • Hướng dẫn sử dụng: Nhắm mục tiêu một người chơi, sau đó hướng tới nơi họ đang di chuyển. Nếu chúng chạy vào đạn của bạn, bạn sẽ may mắn, nhưng nếu không, hãy đợi cho họ chạy trốn, sau đó nhắm vào viên đạn trực tiếp trong đường trốn chạy của họ và nhẹ sang trái và phải. Không được đề nghị chống lại lớp học [Tri-Angle] hoặc các lớp có khả năng hồi phục cao như Destroyer, vì chúng sẽ trốn thoát dễ dàng.

Tượng ma

  • Xe tăng được khuyến nghị: Stalker, Manager, Landmine.
  • Thống kê đề nghị: Sát thương tối đa, Max sức khỏe maxed, tốc độ di chuyển cao hoặc maxed và maxed hoặc cao Y tế Regen.
  • Against Các trùm: Cực kỳ khủng khiếp (trừ khi ông chủ có sức khoẻ thấp)
  • Hướng dẫn sử dụng: Vô hiệu hoá các đối thủ vô hình và chống chọi bằng bất ngờ khi chúng đủ gần.

Tốc độ tấn công

  • Xe tăng khuyến nghị: Tăng cường.
  • Chỉ số đề nghị: sức khoẻ tốt Regen, rất tốt Max Health, sát thương cơ thể tối đa, tốc độ Đạn / Sát thương / Độ bền vừa phải, nạp lại gần như maxed, tốc độ di chuyển tốt.
  • Chống lại Trùm: Tồi tệ.
  • Hướng dẫn sử dụng: Người chơi nên chạy đua xuống bên lề với tốc độ tối đa để đạn của họ chỉ đi nhẹ ở phía trước của họ. Bằng cách đó không có cảnh báo về cách tiếp cận của họ. Khi nhìn thấy xe tăng, đuổi theo họ bằng cách sử dụng đạn và (nếu có thể) đập để giết chúng.

Noobie KHÔNG

  • Xe tăng được khuyến nghị: Hybrid, Destroyer, Annihilator.
  • Thống kê đề nghị: Tốt Max Health, nhiều lần tải lại, số liệu thống kê về số đạn tối đa.
  • Chống lại Trùm: Rất Tốt

Hướng dẫn sử dụng: Người chơi nên giả vờ rằng họ là một noob (nhưng thực sự là một tay chơi có kỹ năng), chẳng hạn như quay phim theo cách khác thường và không có tay nghề, sau đó làm cho kẻ thù bất ngờ bằng cách tiết lộ sự không noobiness của họ. Không bình thường Rammer

  • Xe tăng Đề nghị: Bất cứ thứ gì trong vùng Sniper.
  • Thống kê đề nghị: Sức khoẻ tối đa, Sát thương cơ thể, Maxed Sát thương đạn và Độ bền.
  • Chống lại Trùm: Tồi tệ.
  • Hướng dẫn sử dụng: Người chơi phải giả vờ rằng họ là một Sniper cao cấp hoặc đạn tự động - người sử dụng nhưng thực sự cần phải vẽ xe tăng rammer, làm hỏng chúng sao cho người chơi chiến thắng khi trận đấu xảy ra.

Sidekiller

  • Xe tăng được khuyến nghị: Bất kỳ loại máy bay không người lái nào (ngoại trừ BattleshipOvertrapper)
  • Thống kê đề nghị: sức khoẻ trung bình hoặc khỏe mạnh, sức khoẻ thấp hoặc trung bình (regen sức khoẻ là tùy chọn có nghĩa là bạn không thực sự cần phải có nó nếu bạn không nghĩ rằng bạn cần nó), thống kê sốc tối đa, tối đa tốc độ.
  • Chống lại Trùm: OK

Hướng dẫn sử dụng: Nếu bạn thấy có người đến, ẩn máy bay của bạn bên cạnh họ, kẻ thù sẽ cố gắng giết bạn vì bạn trông không có tự vệ nhưng tất cả trong một cách đột ngột, nhanh chóng gửi máy bay của bạn và làm hỏng máy nghe nhạc. Lưu ý: Điều này có thể không có hiệu quả đối với những người chơi có kỹ năng vì hầu hết trong số họ có xu hướng phản ứng lại khi mà các máy bay trên màn hình của họ làm cho họ khó giết hơn.

Trò chơi
FiringIconTự động bắnSpinIcon Tự động xoayInvisIcon Tàng hìnhLevUpIcon LevelsTiersIcon Vòng nâng cấpStatsIcon Thuộc tính (Ẩn)
Diepio4Teams Bản đồGhfff Thành tựuConsole Console
Vũ khí Đạn dược
Autoturret Tháp súng tự độngPentabarrel Nòng súng
Trapbarrel Nòng phòng thủDoritobarrel Ông sinhDeployerbarrel Nòng phá hủy
Bullet ĐạnTrap Bẫy
Drone Squarez Drones (Drone Partisans)Factorytank Tên lửaMissile Missiles
Thông tin Sự kiện
BuildIcon BuildsChangeIcon Thay đổi
ControlsIcon Điều khiểnScoreIcon Bảng Xếp HạngBugwhitefix Bugs
! Thông BáoCloserIcon Đóng đấu trườngDeathIcon Màn Hình Chết