Wikia Diepio
Register
Advertisement
AutoTIcon Nội dung này đã vừa được bot sửa đổi. Nếu có sai sót, hãy giúp chúng tôi Chỉnh sửa nó AutoTIcon

Đối với phiên bản tank cho người chơi sử dụng được, xem Booster.

Fallen BoosterBoss được điều khiển bởi AI được thêm vào bản cập nhật ngày 20 tháng 8.

Nó có cơ hội để sinh ra 10-13 phút sau khi máy chủ đã bắt đầu, và 15-23 phút sau khi các ông chủ trước đó đã bị phá hủy.

Thiết kế[]

Fallen Booster có một vòng tròn màu xám như cơ thể của nó với năm thùng súng. Một Barrel đối mặt với mặt trước (có thiệt hại nhỏ) và bốn chiếc còn lại được ghép nối ở mặt sau (thậm chí làm ít thiệt hại hơn). Tổng kết, nó chỉ là một phiên bản lớn hơn của thể chơi được Booster với một cơ sở màu xám và kiểm soát AI. Các góc giữa Fallen Booster Barrels từ pháo phía trước là: 135º, 15º, 60º, 15º, & 135º.

Kỹ thuật[]

Hành vi[]

Khi tấn công, nó tấn công bằng cách đâm vào mục tiêu của nó, giống như một người chơi điều khiển Booster đang sử dụng một Sát thương cơ thể tập trung xây dựng. Fallen Booster không nhắm mục tiêu đến những người chơi dưới cấp độ 15 trừ khi bị kích động trước. Nếu người chơi tồn tại trong vài phút, Fallen Booster có thể bỏ qua mục tiêu và tấn công một chiếc xe tăng khác gần đó. Khi không có người chơi hợp lệ nào có thể được nhắm mục tiêu, Fallen Booster sẽ nhắm mục tiêu đến Đa giác gần nhất.

Thuộc tính[]

Nó có một healthpool 3000, giống như tất cả các ông chủ. Sự hồi phục sức khoẻ của nó là yếu. Tốc độ Đạn, Độ cứng đạn, và Sát thương không cao. Tốc độ di chuyển của nó hơi thấp hơn một Tri-Angle bán tối đa và bằng một Overlord tối đa. Thêm vào đó, nó có một cú giật để tăng tốc độ xe tăng trong khi đi tiếp. Tầm nhìn của nó là lớn, có thể so sánh với tầm nhìn củaAssassin.

Linh tinh[]

Mặc dù Base không làm hại nó, The Fallen Booster là mục tiêu của Protectors một khi nó đến gần với đồn. Khi bị tiêu diệt, nó sẽ thưởng 30.000 điểm kinh nghiệm và điểm số cho người chơi giết chết nó.

Chiến lược[]

Cách tốt nhất để giết Fallen Booster là sử dụng xe tăng có tốc độ di chuyển cao như Booster hay Fighter bởi vì một Booster có thể vượt qua Fallen Booster. Điều này là do Fallen Booster có khối lượng lớn hơn, và vì vậy, di chuyển chậm hơn do tăng sức hút giảm. Với lợi thế này, hành động tiếp theo là đưa nó vào Lò Pentagon và cố gắng làm cho nó ram vào Alpha Pentagons, như Fallen Booster sẽ không cố gắng để tránh chúng. Hãy cảnh giác, như Fallen Booster được biết là đi qua phải. Một khi nó có sức khoẻ rất thấp, đâm vào nó với sức khỏe hoàn toàn có thể đánh bại nó. Điều này có thể mất một thời gian dài và thường được coi là tốt nhất chỉ để chạy đi và hy vọng rằng nó nhắm mục tiêu đến người khác. Một cách khác là sử dụng 1/2/0/6/6/6/6/6 hoặc 1/1/0/6/6/6/7/6 hoặc 1/1/0/5/6/6 / 7/7 và Fallen Booster sẽ đuổi theo người chơi, nó sẽ chịu rất nhiều thiệt hại từ phía sau Barrels. Để đảm bảo thiệt hại tối đa, một người chơi nên tránh di chuyển theo một đường thẳng. Thay vào đó, tốt nhất là zig-zag trái và phải tới 45 độ (bởi vì khẩu pháo Booster ở góc độ 30 độ và 45 độ) để thả Fallen Booster bằng một đợt phóng.

BOOSTER PLANS

Các góc của bộ phuốc sau của Booster so với phiến sau ở mặt sau thùng.

Các lớp Sprayer cũng rất giỏi về việc giết một Fallen Booster. Sprayer phải đi theo Fallen Booster để đuổi theo nó, và sau đó di chuyển ngược lại trong khi phun viên đạn vào Fallen Booster. Điều này dần dần làm giảm sức khỏe của Fallen Booster và ngăn Fallen Booster hoặc viên đạn của nó đến được tank, vì một chiếc Sprayer có tải trọng cao đang di chuyển ngược lại trong khi bắn liên tục cho knockback có chính xác tốc độ của Fallen Booster.

Nếu người chơi sử dụng các lớp Trapper, tốt hơn Tri-TrapperMega Trapper, hay Overtrapper, họ có thể tạo traps để bao quanh mình một cách nhanh chóng. Sau đó, khi Fallen Booster kẹt, nó sẽ phải di chuyển qua một đống bẫy ( và máy bay không người lái nếu sử dụng Overtrapper) để đến được người chơi. Lưu ý rằng tuy nhiên Trappers không thể kiểm soát nhiều xe tăng (với một số ngoại lệ đối với Tri-Trapper) và người chơi có thể không tồn tại đủ lâu để chiến đấu với Fallen Booster.

Một cách khác là sử dụng Hybrid hay Annihilator để đẩy mạnh và tấn công cùng một lúc. Điều này đảm bảo rằng người chơi nhanh hơn Fallen Booster, và đạn - nếu chơi như một viên đạn - sẽ gây ra thiệt hại cho Fallen Booster.

Trong Domination người chơi cũng có thể cố gắng để thúc đẩy nó vào đánh một kẻ thù Dominator. Bằng cách này nó cũng sẽ giúp đỡ trong việc đưa xuống đội địch. Lưu ý rằng nếu Dominator đã có sức khoẻ thấp, nó có thể thực sự giết chết nó và có thể biến nó thành Dominator "Mysterious Group".

Nếu người chơi được nhắm mục tiêu trong khi chơi như một tank khác, cơ hội sống sót gần như bằng không, trừ khi người chơi có tay nghề cao đủ nhanh để thoát khỏi. Nếu không, chiến lược tốt nhất là chạy đến trung tâm và đưa nó ra giữa tổ pentagon (Fallen Booster có khả năng lao vào Alpha pentagon nếu nó đầy sức khoẻ) hoặc cố gắng rút lui Base nếu ở chế độ trò chơi chính xác.

Rất khuyên bạn đừng cố gắng lao vào Fallen Booster, ngay cả khi chơi như một Tri-Angle, Booster, Landmine, hoặc thậm chí một Spike với sức đâm toàn thân tối đa và Max Health, vì nó sẽ giết chết hoặc sẽ làm bị thương nghiêm trọng người chơi thứ hai họ liên lạc với nó. Thậm chí Fallen Booster còn thấp về sức khoẻ, cơ thể của nó sẽ không bị đánh giá thấp; Chỉ khi Fallen Booster nằm trong vòng một phần trăm của cái chết thì bạn nên rèn nó.

Lịch sử[]

  • Trước ngày 22 tháng 8, một số bosses có thể ở cùng một đấu trường đồng thời.
  • Trước ngày 22 tháng 8, khi nó sinh ra, sẽ không có thông báo nào chứng minh điều này, giống như tất cả các ông chủ khác trước ngày đó.
  • Trước ngày 22 tháng 8, nó có thể nhắm mục tiêu hình dạng và cầu thủ xuống dưới cấp độ 15.
  • Vào ngày 23 tháng 8, nó đã được cân bằng. Cân bằng giảm tốc độ di chuyển của nó và giảm đáng kể và tăng tốc độ đạn, thâm nhập và thiệt hại theo cấp số nhân.
  • Trước ngày 24 tháng 8, nó không phải là mục tiêu của căn cứProtectors.

Thông tin bên lề[]

  • Đây là nhân vật điều khiển AI thứ tư trong game.
  • Nó là một trong những boss có khả năng kháng cự và mạnh mẽ nhất trong game.
  • Fallen Booster là ông chủ đầu tiên để bắn đạn thay vì sử dụng các Drone, nó cũng là ông chủ duy nhất để sử dụng Barrels, như là Defender sử dụng tháp súng tự động.
  • Fallen Booster là chiếc xe tăng màu xám thứ hai sau "Tập đoàn bí ẩn" Dominator.
  • Tên của nó ám chỉ sự xuất hiện của nó là undead.
  • Mức độ của nó được dự đoán ở mức khoảng 80, tùy theo kích cỡ của nó.
  • Một xe tăng cấp 45 với 5 hoặc nhiều điểm trong Tốc độ di chuyển có thể vượt trội ông chủ này.
  • Cách duy nhất để xem một phong trào nhàn rỗi của The Fallen Booster là đi vào Sandbox. Bạn phải là một Necromancer dưới Cấp 15 và "ăn cắp" tất cả các đa giác.
    • Mẹo: Làm điều này trước khi nó sinh ra, hoặc nó không bao giờ cung cấp cho bạn đa giác cuối cùng, nó sẽ khóa mục tiêu (mỗi hình vuông), và thậm chí nếu bạn biến nó thành vòm của bạn trước khi nó bị phá hủy, nó sẽ tiếp tục tấn công nó.
    • Khi nó không hoạt động, nó sẽ không bắn bất kỳ viên đạn và từ từ đi lang thang quanh đấu trường.

Hình ảnh[]

Bosses
Triangle Boss Trans.GuardianSummoner transparent SummonerDefenderBosses.Defender2 Small

Fallen Booster TransparentFallen BoosterFallen Overlord Fallen Overlord Transparent-0

Advertisement