Wikia Diepio
Register
Advertisement

Fighter là một Class được phát hành mà không có tên vào ngày 3 tháng 6 năm 2016, và được đặt tên vào ngày 4 tháng 6 năm 2016. Fighter là một dạng nâng cấp của Tri-Angle, và nó là một Tier 4 tank nó không nâng cấp nữa. Lớp này đã được buffed vào ngày 13 tháng 6 năm 2016 (mặc dù những thay đổi chính xác không được biết).

Thiết kế[]

Nó có năm Pháo; hai trong số đó nằm phía sau của bể (giống như người tiền nhiệm của nó, Tri-Angle) hai là ở hai bên, và một ở phía trước. Nó có các cơ sở tròn phổ biến. Góc giữa Pháo binh theo chiều kim đồng hồ từ pháo phía trước là 90 °, 60 °, 60 °, 60 °, 90 °.

Kỹ thuật[]

Chiếc thùng này có độ giật cao khiến nó tăng tốc khi nó di chuyển về phía trước. Các khẩu Bullets mạnh nhất được bắn bởi khẩu súng phía trước, tiếp theo là súng mặt hơi yếu và súng đại bác yếu hơn, bắn Bullets chỉ trong 1,6 giây thay vì 3. Khi nâng cấp từ Tri-Angle, nó sẽ nhận được một thùng ở bên trái và bên phải. Pháo phía của nó từng có nhiều sát thương như khẩu pháo, nhưng nó đã bị nerf.

Chiến lược[]

  • Mạnh đối với: Bồn bể bị phân tâm mà Pháo không phải đối mặt với Máy bay chiến đấu, Thùng hỏa hoạn, Sniper Chi nhánh, Overseer chi nhánh.
  • Yếu đối với: Xe tăng có Bullet Penetration, thùng chứa DPS (Damage Per Second) cao.

Như máy bay chiến đấu[]

Trong khi hầu hết các game thủ tham gia vào lớp Tri-Angle của Tank là Rammers, Fighter rất được khuyến khích để chơi như một khẩu pháo thủy tinh (0/0/0 / 5-7 / 7/7 / 7 / 5-7) do khẩu pháo phía trước và phía trước ở mức trung bình. Với khẩu súng phía trước và phía trước mạnh mẽ và khả năng hồi phục tự nhiên của nó, nâng cấp đạn của [Tank Stats] và Movement Speed ​​có thể làm cho nó giống như Octo Tank nhưng với tốc độ Booster. Chiến lược tự nhiên cho điều này là hit-and-run, với những điều sau đây như trường hợp máy bay tiêm kích có thể được sử dụng hiệu quả:

  • Tiếp cận đối phương từ phía họ hoặc sau lưng và đập vào để gây ra thiệt hại trong khi duy trì ít nhất 1/3 đến 1/2 khoảng cách của màn hình là một chiến lược khả thi. Tốc độ Bullet nhanh nên bù đắp khoảng cách và gây sát thương lớn, và hy vọng, kết thúc kẻ địch trước khi họ có thể phản ứng. Nếu đối phương đáp ứng và ngay lập tức xoay súng về phía người chơi, nó có thể được né tránh bằng cách sử dụng khả năng di chuyển cao của Fighter hoặc sử dụng khoảng cách mục tiêu được thiết lập trước đó để trốn thoát.
  • Cần lưu ý rằng khẩu súng chuyển tiếp mạnh bằng Tank Basic Tank, và thêm điểm vào Bullet Penetration, Bullet Damage, và Reload có thể cho phép người chơi kết thúc OverlordNecromancer Drones (ngay cả khi Drone Health cao nhất) trước khi chúng có thể lên được bể (miễn là người chơi không bị phục kích mà không có thời gian để phản ứng). Không có bất lợi của một sự giật lùi như với các xe tăng cao cấp nhất Sprayer, Penta Shot, điều này làm cho nó có thể phá hủy các thùng chứa này đồng thời phá hủy Drones khi chúng đang tạo ra.
  • Các khẩu pháo mạnh có thể được sử dụng để đánh cắp kẻ thù. Kết hợp với tính di động của máy bay chiến đấu, điều này rất hữu ích trong các xe tăng tấn công xung quanh Dominator trong khi vẫn duy trì một số lượng lớn các chuyển động về phía trước để tránh luồng đạn. Vòng quanh các Dominator có thể dẫn đến giết chết ngẫu nhiên. Ngoài ra, các khẩu pháo bên cạnh cũng là một sức mạnh để chống lại những xe tăng yếu hơn, những người làm sao lãng người chơi khi đuổi theo mục tiêu chính của người chơi, buộc một cuộc chiến chống lại nó.
  • Sự hồi phục về phía trước của xe tăng có nghĩa là những khẩu pháo phía sau để lại một luồng Bullets rất dài ở hai bên của máy bay chiến đấu. Dòng Bullet này có thể được sử dụng làm lá chắn khi thoát khỏi kẻ thù với sức khoẻ thấp. Với việc bổ sung swerving xung quanh để né tránh các viên đạn của các xe tăng nạp thấp bắn cao / thiệt hại xâm nhập (Snipers, Destroyers), nhằm mục đích dòng Bullet phía sau chống lại viên đạn của họ có thể trung hòa hoặc giảm thiệt hại gây ra. Điều này cho phép dễ thoát khỏi trận đánh, và người chơi có thể trở lại một lần khi sức khoẻ được hồi phục đầy đủ.
  • Trong khi tốc độ cao của máy bay chiến đấu tự nhiên có nghĩa là bất cứ xe tăng đuổi theo người chơi có thể chạy trốn, hãy nhớ rằng một số xe tăng như Tri-Angle, Booster, Fighters, Destroyer, Hybrid, hoặc Annihilator có thể đến gần bể của người chơi, điều này có thể nguy hiểm nếu chúng sử dụng đòn Bullet damage, đặc biệt là khi người chơi đang sử dụng một khẩu pháo thủy tinh.
  • Máy bay chiến đấu là một trong số ít xe tăng có thể tấn công mạnh các xe tăng sát thương do tốc độ di chuyển cực nhanh và pháo phía trước mạnh mẽ. Người chơi không nên đuổi bắt những kẻ đấm bốc, vì đó sẽ để lại ít thời gian để phản ứng nếu người đánh bóng đột nhiên thay đổi hướng và đập vỡ vào người chơi. Pháo của nó Pháo có thể chứng minh rất hữu ích khi một con rammer quá gần với nó, khi người chơi có thể xoay quanh nó trong khi bắn nó bằng pháo của họ. Chiến lược này cũng có thể được sử dụng trên các xe tăng DPS thấp khác.
  • Sức khoẻ và Sự phục hồi sức khoẻ Tối đa thấp trong bể chứa này làm cho nó trở thành một mục tiêu rất hấp dẫn đối với mọi người khi nhận thức được một chiến đấu cơ thủy tinh. Vì lý do này, các kỹ năng quan trọng liên quan đến việc duy trì một khoảng cách mục tiêu công bằng (1/3 đến 1/2 chiều dài màn hình của màn hình) mọi lúc và biết khi nào phải trốn thoát. Nó thường là tự sát để đối phó với các Tank cao Reload-on. Để có thể kiểm soát tốt hơn máy bay chiến đấu, người chơi nên di chuyển theo chiều ngang, vì nó cho phép có thời gian phản ứng nhanh hơn so với kẻ thù không mong muốn.
  • Một chiến binh có tay nghề có thể giết một shot Penta nếu họ luôn luôn nhằm vào các thùng bắn về phía họ.

Chống lại Fighter[]

Điểm yếu lớn nhất của thủy tinh-pháo đài xây dựng Fighter là thấp Max Y tế và Regeneration. Vì lý do này, một số loại xe tăng có thể mang máy bay chiến đấu một cách có hiệu quả và đi ra chiến thắng:

  • Xe tăng cao Reload với độ cao Tải lại xây dựng thường kết quả trong bất kỳ máy bay chiến đấu có suy nghĩ thứ hai trước khi tham gia. Những thùng chứa nhiều thùng với lửa tập trung có thể trung hoà được khẩu pháo đơn của máy bay chiến đấu trong khi tránh được bất cứ nỗ lực nào của bạn để lùi lại bằng cách sử dụng phương pháp lùi lại tự nhiên. Điều này hiệu quả hơn khi liên kết với những người khác và bắn vào máy bay chiến đấu từ 2 hướng khác nhau, làm cho máy bay chiến đấu gần như không thể tránh được các cơn bão Bullet kết hợp của bạn.
  • DestroyersHybrids có thể dễ dàng làm việc ngắn của Fighter, nếu người chơi có thể phục kích nó hoặc nên Fighter làm bất cẩn di chuyển. Sự vắng mặt của bất kỳ lửa tập trung nào (nhiều súng cùng hướng) trên máy bay Chiến đấu có nghĩa là dòng Bullet của nó có thể được vô hiệu hóa một cách nhanh chóng bằng một mũi tên của Bullet lớn hơn. Tuy nhiên, Fighter có thể tận dụng Bullet Speed ​​chậm và Low Reload bằng cách tránh các Bullet của người chơi trong khi sạc vào mục tiêu của mình.
  • Nếu chơi đúng, Overlord sẽ là một trong số những chất chống lại hiệu quả nhất chống lại một Fighter. Một Overlord với tốc độ Drone tối đa có thể tận dụng phạm vi của nó để tấn công máy bay tiêm kích trong các điểm mù (khoảng cách giữa súng). Điều này liên quan đến việc biết thời điểm thích hợp để tấn công, vì tấn công quá sớm có thể cho phép máy bay chiến đấu quét sạch Drones của cầu thủ, tận dụng khả năng bị tổn thương tạm thời bằng cách thực hiện một cú đánh sắc nét và sạc ở máy nghe nhạc, hoặc chỉ cần thoát khỏi Drones. Nếu chơi đúng, việc kích hoạt một máy bay chiến đấu đến trong khu vực gần sẽ làm cho công việc ngắn. Kỹ thuật này cũng có thể sử dụng Necromancer nhưng có nguy cơ cao hơn do tốc độ Drone chậm hơn và thiếu sự tái sinh của Drone tự nhiên.

Ramming build tanks cũng có thể làm việc với máy bay chiến đấu và đưa nó ra với một cú đánh, nhưng đòi hỏi kỹ thuật phục kích được sử dụng và khả năng di chuyển cao để làm cho nó ngạc nhiên, bởi vì trong nhiều trường hợp, máy bay chiến đấu đặc biệt có vẻ như không thành công.

Hình ảnh[]

Tanks
Phần 1 BasicTank UpgradeSlot
Phần 2 FlankMachinegunSniperTwin
Phần 3 Auto 3AssassinDestroyerGunnerHunterOverseer
Quad tankSmasherTrapperTri-angleTriple shotTwin Flank
Phần 4 AnnihilatorTierAuto 5TierAuto GunnerAuto SmasherAuto TrapperBattleshipBooosterFactoryTierFighterrGunner TrapperHybridProfileLandmineManagerprofileMega trapper2NecromancerOctotankOverlordprofileTierOvertrapper 2Penta ShotPredator-0RangerRocketeerDiepioSkimmerSpikeSprayerSpread ShotStalkerStreamlinerTri-trapperTriple TwinTriplet
Đã xóa bỏ Auto 4Machinegun2MegaDestroyerMegasmasherMothership 2.0X HunterCircleMounted Turret
Phiên bản cũ Predator (Old)OldArena Closer (Old)Landmine-Old
Đặc biệt New Arena CloserThreeDominatorsMiniMothershipProfileDeveloper-Upgrade
Advertisement