Nội dung này đã vừa được bot sửa đổi. Nếu có sai sót, hãy giúp chúng tôi Chỉnh sửa nó | ||
Maze là một tạm thời duy nhất của các chế độ hoạt động tương tự như Free For All, thay thế chế độ Mothership đã được gỡ bỏ. Tuy nhiên, có những bức tường màu xám khổng lồ được rải rác xung quanh sân vận động, tạo cho sân khấu sự xuất hiện của một mê cung. Những bức tường này không thể thâm nhập Tanks hay đạn bullets/Trap. Minimap hiển thị các bức tường này cho phù hợp, cho phép bạn tìm đường xung quanh.
Bảng xếp hạng và cấp độ là chính xác như FFA. Mục tiêu của chế độ này cũng vẫn như cũ: hãy là người chơi ở đầu bảng xếp hạng, và tránh phải chết trong chừng mực bạn có thể. Các bức tường khổng lồ khiến cho sự sống còn gặp nhiều khó khăn hơn, vì người chơi có thể dễ dàng được lùi vào một góc mà không có lối thoát.
Không giống như các chế độ chơi khác, bosses không được xuất hiện trong Maze.
Chiến lược[]
Trước tiên, hãy sử dụng minimap cho lợi thế của bạn. Ẩn đằng sau bức tường nếu cần thiết, sử dụng chúng để bảo vệ bạn khỏi lửa nặng. Thường có những trường hợp "các phòng" nhỏ có thể được lấp đầy với một đa giác không bị ảnh hưởng, do đó, sẽ là mối quan tâm tốt nhất của bạn để tìm kiếm một trong những điều này. Nếu không, hãy cẩn thận: rất dễ dàng để được lùi vào tường bởi nhiều kẻ thù, và dễ dàng giết mổ, với sự trừng phạt đối với một số xe tăng, chẳng hạn như Destroyer lớp ngay cả ở mức cấp độ cao nhất, việc đi dạo một là một hành động rất nguy hiểm, bởi vì viên đạn khổng lồ của Destroyer có thể dễ dàng tiêu diệt gần như bất kỳ chiếc xe tăng nào, kết hợp với không có chỗ để né tránh - một công thức cho thảm họa. Chiến lược hiệu quả nhất trong chế độ này là sử dụng một bản xây dựng cho phép bạn dễ dàng góc các cầu thủ khác. Các lớp học có hiệu quả nhất thường là ramming builds và tank bên trong lớp summoning. Các lớp học mà các đạn thư rác có thiệt hại nặng có hiệu quả, mặc dù các rào cản có thể chặn đạn của bạn. Các lớp học như vậy bao gồm Octotank hoặc Triple Twin. Ngoài ra, sử dụng Annihilator là chiếc xe tốt nhất để sử dụng trong Maze, bởi vì như đã đề cập ở trên trong đoạn này, bạn có thể tự giải phóng mình nếu bạn bị mắc kẹt hoặc bị mắc kẹt bằng cách giết chết kẻ thù trong một cú đánh. Những kẻ thù cuối cùng sẽ nhận được hit trong một vài thử như các viên đạn lớn và đóng trong bức tường loại bỏ phòng để né tránh một hit duy nhất. Nếu có đủ chỗ cho kẻ thù, hãy thử nạp thêm đạn cao, tốc độ đạn, đạn đạn, và đạn xuyên qua đạn như kẻ thù sẽ bị trúng một số điểm hoặc bỏ lùi khỏi xe tăng của bạn khi biết rằng rất nguy hiểm khi đứng hoặc bẫy nó. Nếu nó không học hỏi và cố gắng để thử lại, nhanh chóng trốn thoát bằng cách nhắm vào khẩu pháo của bạn theo hướng ngược lại để các viên đạn lớn lớn sẽ đẩy bạn lên. Đi đến một con đường an toàn ngẫu nhiên khi đối phương không tìm kiếm, nếu kẻ thù là như vậy, đi xa hơn và chắc chắn rằng kẻ thù là tắt màn hình của bạn sau đó tìm một con đường để đi trước khi kẻ thù trở lại trên màn hình của bạn.
Sử dụng tường thành lợi thế của bạn nếu bạn là một lớp Trapper. Tìm một góc và xây dựng một bức tường của các mỏ xung quanh nó, tạo ra một pháo đài bán cố định. Tuy nhiên, điều này chỉ hoạt động tốt nếu bạn có thể bảo vệ chính mình, hoặc là Auto Trapper hoặc Gunner Trapper. Đây là một chiến lược có rủi ro tổng thể, vì nếu nhiều kẻ thù đi xuống trên bạn, bạn không có đường thoát hiểm nhưng thẳng vào kẻ thù.
Quản lý cũng rất tốt trong chế độ này, vì bạn có thể trở thành vô hình và điều khiển máy bay không người lái. Nó nói ở trên rằng các lớp người sử dụng máy bay không người lái có hiệu quả trong chế độ Maze. Trở thành vô hình là một khía cạnh tích cực khác khiến mọi người không thể nhìn thấy bạn khi không nhìn thấy được.
Ngoài ra, một khi bạn đã được san lấp mặt bằng, chú ý đến mini-map của bạn. Thường có ít nhất một khu vực của bản đồ sẽ có phòng thay đổi kích thước với 1 lối vào. Các lối vào ít hơn và kích thước hợp lý hơn thì tốt hơn. Đảm bảo quét tất cả kẻ thù ra khỏi khu vực đầu tiên. Nếu không thể tìm thấy căn phòng 1-lối vào, hãy đi tìm một cái gì đó gần gũi (xem bản đồ mini ở trên để tham khảo).
Vì đây cũng là chế độ trò chơi với hầu hết các đội / lớn nhất, đảm bảo bạn có các giao thức để sử dụng chống lại chúng. Bồn kiểm soát đám đông hoạt động tốt.
Lịch sử[]
- Chế độ chơi trò chơi này đã được thêm vào ngày 22 tháng 9 năm 2016.
- Trước ngày 23 tháng 9, những kẻ đột nhập không thể đi qua các bức tường.
- Vào ngày 23 tháng 9, các bức tường đã được làm "ít dính", có thể đã cố định một số lỗi.
- Trước đây, Arena Closers không thể đi qua các bức tường, làm cho nó có thể tồn tại được sự tấn công của họ, ít nhất là cho đến khi máy chủ đóng cửa một cách mạnh mẽ. Giống như những kẻ đánh bom, họ có thể đi qua các bức tường.
- Từ ngày 25 tháng 9 năm 2016, bức tường giết chết các máy bay không người lái.
Câu chuyện vui nhộn[]
- Cuộc chiến Maze kéo dài không quá 5 giờ trước khi đóng cửa.
- Đây là gamemode đầu tiên với bất kỳ loại hàng rào vật lý hoàn chỉnh nào, ngoại trừ đường biên bên ngoài.
- Có một trục trặc với gamemode này, nơi hầu hết các thực thể sẽ biến mất và trò chơi sẽ trở nên không thể chơi được.
- Vào ngày 23 tháng 9, các bức tường đã được làm "ít dính", có thể đã cố định một số trong những vấn đề này.
- Maze đã được bật với Sandbox, trong đó bạn phải vô hiệu adblock (và bất kỳ bảo vệ theo dõi) trước khi bạn được phép chơi. Ngoài ra, bất kỳ "bảo vệ theo dõi" nào trong một số trình duyệt, chẳng hạn như Firefox, cũng phải bị tắt.
- Giờ đây, Maze là chế độ chơi duy nhất - trên thực tế, tính năng duy nhất trong Diep.io - sẽ bị vô hiệu hóa một cách có chủ ý đối với một số người dùng nhất định.
- Mũi tên lãnh đạo không thể nhìn thấy đằng sau bức tường.
- Có một trục trặc cho các phi cơ của Overser và Manager (không được xác minh nếu các thủy thủ của Necromancer có thể làm được điều này) tự do đi qua các bức tường.
- Tuy nhiên từ ngày 25 tháng 9 năm 2016, bức tường giết chết các máy bay không người lái. Vì vậy, ngay cả khi các máy bay không người lái thành công đi qua bức tường, bức tường sẽ giết chúng.
- Có một cơ hội nhỏ cho Lầu Năm Góc được sinh ra bên trong các bức tường trong Pentagon Nest.
- Khi Chế độ Trò chơi được phát hành, một cái gì đó đã được thay đổi trong thuộc tính của đường viền vô hình trong toàn bộ trò chơi, chúng sẽ bắt xe của bạn nếu bạn cố gắng di chuyển ra khỏi bản đồ.
- Đã có được một trục trặc. Đôi khi nếu bạn di chuyển đến góc của hai bức tường, bạn sẽ dính vào bức tường và trở nên vô thời cố định.
- Maze có khuynh hướng trở thành chế độ chơi game khó khăn nhất về sự sống còn, những người chơi mới tham gia có thể thấy rất khó để tránh được những cái chết không thương tiếc từ những chiếc xe tăng cấp cao. Teaming trong Maze đã trở thành một hiện tượng phổ biến là tốt. Điều này đã giảm đáng kể. Một lý do tại sao điều này được coi là khó khăn nhất là 2 kẻ thù có thể bẫy bạn với không có một hoặc hai cách thêm để trốn thoát. Ngay cả khi có, còn có thêm hai kẻ thù thậm chí còn xuất hiện trong những con đường thêm và bạn sẽ bị giết chắc chắn.
- Các bức tường được tạo ngẫu nhiên.
- Đôi khi vì điều này, một đoạn khổng lồ của bức tường mê cung sẽ mất giữa bản đồ, vô hiệu hóa hầu hết các khu vực có thể chơi được và tổ Pentagon.
- Đây là chế độ chơi thay thế Mothership.
Hình ảnh[]
Chế độ chơi |
---|
• • • • • • |
Chế độ đã bị gỡ bỏ |
• |