Wikia Diepio
Register
Advertisement
AutoTIcon Nội dung này đã vừa được bot sửa đổi. Nếu có sai sót, hãy giúp chúng tôi Chỉnh sửa nó AutoTIcon

Stalker là một trong hai Nâng cấp của Assassin và có thể được lựa chọn ở cấp độ 45, nó cũng là một Tier 4 Tank. Đây là một trong những xe tăng duy nhất có khả năng Tàng hình.

Thiết kế[]

Stalker có đặc tính tròn với một hình thang dài mỏng, Barrel.

Kỹ thuật[]

Stalker có khả năng trở thành vô hình khi nó không di động, với thời gian ngắn và fade-out (khoảng 2 giây). Đó là một khả năng duy nhất của nó, ManagerLandmine.

Stalker có thể mất khả năng tàng hình bằng cách di chuyển, bắn một viên đạn, cho phép tự động hoả hoạn hoặc khi bị làm hại. Điều quan trọng cần lưu ý là chụp một lần trong khi vô hình sẽ làm cho bể mất một số khả năng vô hình, nhưng với thời gian ngắn hơn, và cho phép Tự động Hỏa hoạn sẽ loại bỏ hoàn toàn tàng hình. Nếu Stalker mang mờ dần trong quá lâu, nó sẽ hoàn toàn mất đi sự vô hình của nó. Enemy [Bullets]] làm cho việc tiếp xúc với bình sẽ tương tác bình thường và tiêu tan sớm. Cuối cùng, nếu Stalker ở trên Bảng xếp hạng, mũi tên chỉ huy sẽ vẫn trỏ đến nó, ngay cả khi không nhìn thấy được. Đây là những cách duy nhất để xe tăng địch biết được vị trí của một kẻ trốn chạy ẩn.

Tương tự như tất cả các xe tăng khác trong chi nhánh Sniper, Stalker đã tăng Tốc độ đạn ​​và một tầm nhìn mở rộng hơn, với sự đánh đổi với tốc độ chậm hơn so với Tank, Tuy nhiên, trường nhìn của nó vẫn có cùng kích thước sau khi nó được nâng cấp từ Assassin. Thiệt hại Bullet của nó có vẻ nhỏ hơn mức trung bình của Tier 4 Sniper-class tank.

Chiến lược[]

  • Mạnh đối với: Không nghi ngờ xe tăng, xe tăng chậm, xe tăng DPS thấp, xe tăng yếu, xe tăng với một FOV nhỏ

Yếu đối với: Bồn chứa đã chuẩn bị, khu vực bị từ chối cao, bể nhanh, DPS cao, lớp Melee, bể chứa có FOV cao

Mẹo và Tricks[]

  • Người ta có thể duy trì sự tàng hình của họ bằng cách di chuyển từ từ, nhưng không quá nhanh. Khi bạn di chuyển từ từ, bạn sẽ chỉ tháo bỏ một chút, khiến cho tất cả những người chơi mắt chim ưng khó có thể nhận ra bạn.

Pentagon Nest là khu vực nguy hiểm nhất nhưng đáng trân trọng nhất. Đây là một khu vực phổ biến cho nhiều người chơi, và bạn chỉ có thể ẩn ở đó và giết những người chơi mạnh mẽ hơn trong khi sự chú ý của họ tập trung vào Pentagons. Hơn nữa, Crashers không nhắm mục tiêu các xe tăng vô hình, miễn là chúng không nhìn thấy được và không được nhắm mục tiêu khi nhìn thấy được.

  • Tránh Rammers hoặc xe tăng Rof cao. Với số liệu thống kê về số đạn cao của họ, họ có thể dễ dàng giết bạn, tồn tại lâu hơn và áp đảo bạn một cách dễ dàng.

Như Stalker[]

  • Stalker xuất sắc trong việc cắm trại trong những khu vực không bị xáo trộn ở Maze, và chờ đợi người chơi xuất hiện để kết thúc chúng.
    • Một Stalker với maxed ra Tốc độ / thâm nhập / Damage bình thường có thể đưa ra một chiếc xe tăng trong ba lần truy cập hoặc thấp hơn, làm cho nó một bể tốt để gây ra cái chết đột ngột.

Người chơi sẽ không nhận thấy Stalker khi chúng không thể nhìn thấy được. Như vậy, một số builds sử dụng Body Damage và Tối đa máu để cho phép mọi người chạy vào bạn và chết dường như không nơi nào.

    • The Landmine có số liệu thống kê Ramming tốt hơn nhưng thời gian phai nhạt hơn để chọn bất kỳ thứ gì bạn thích.
  • Stalker có Tốc độ Bullet nhanh và Thâm nhập, do đó, không ưu tiên cho hai. Thông thường, những điều bạn muốn là; Nạp lại, Thiệt hại, Sức khỏe Regen, và Max Health để sống sót và đánh các xe tăng nhỏ. Thêm một số Bullet Damage chỉ trong trường hợp.
  • Sử dụng xây dựng ramming cho một Stalker đòi hỏi sự kiên nhẫn và vị trí thích hợp. Cố gắng đặt mình gần những khu vực nơi nó thường có thể đông đúc và đợi cho đến khi ai đó chạy vào bạn hoặc gần bạn. Nếu không có mục tiêu, di chuyển đến một vị trí khác mà không nhận thấy.
  • Đôi khi kẻ tấn công đòi hỏi sự kiên nhẫn. Bạn có thể phải ngồi và chờ đợi một thời gian trước khi bạn tìm thấy một kẻ thù. Ngoài ra, nếu bạn muốn chơi gây phiền nhiễu, bạn chỉ có thể chờ đợi cho đến khi ai đó quá gần và bật ra khỏi hư không, làm họ ngạc nhiên và nhận được một headstart bắn ra.
  • Trong bản cập nhật ngày 10 tháng 8, Stalker và khả năng tàng hình của Manager không bị nerf với Landmine, giữ cho Body Damage hoặc Bullet Damage Stalker trở thành lựa chọn khả thi.
  • Stalker đôi khi là một lựa chọn tốt hơn cho Landmine, vì nó có thể cloak nhanh chóng và có một khẩu pháo để cố gắng và kết thúc kẻ thù yếu hơn. Tuy nhiên, so với Landmine, nó giao dịch với tốc độ di chuyển chậm hơn và thống kê thường xuyên, buộc người chơi đưa các chỉ số phụ vào một Stat khác.

Chống lại kẻ rình rập[]

  • Những kẻ rình rập hoàn toàn không nhìn thấy được khi chúng ẩn (ngoại trừ chế độ Tag). Nếu bạn thấy một Stalker vô hình, cố gắng nhớ vị trí của chúng và sau đó giết chúng. Điều này hoạt động tốt nếu bạn là một loại Destroyer của một chiếc xe tăng. Đừng đánh bại một Stalker trừ khi bạn có Thiệt hại cơ thể tốt và là một Cấp cao. Nhiều người rình rập đâm xe tăng khác khi họ đến gần.
  • Giống như Landmine, giữ đạn / Trap / Phi tiêu ở phía trước của bạn, điều này sẽ buộc Stalker tự tiết lộ hoặc chạy.
  • Bạn thực sự có thể giả vờ bạn đã không nhìn thấy Stalker sẽ vô hình, do đó sẽ HIM trên một cuộc tấn công bất ngờ. Điều này hoạt động tốt với Landmine.
  • Nếu bạn là Necromancer, và gặp Stalker đi không thể nhìn thấy ở đâu đó gần bạn, hãy quét dọn khu vực bằng máy bay của bạn, làm cho Stalker chạy hoặc bị hư hỏng nghiêm trọng và có thể sẽ chết.

Bugs[]

  • Trên phiên bản Mobile, Stalker chỉ chuyển từ chế độ vô hình sang chế độ nhìn thấy thay vì tắt và mất, cho phép che phủ tức thời.
  • The Stalker đã từng nhìn thấy một cách yếu ớt khi được che giấu. Khi người chơi chuyển sang màu màn hình, họ sẽ có thể nhìn thấy chúng, do đó, Stalker đã được thực hiện hoàn toàn vô hình.

Câu chuyện vui nhộn[]

  • The Stalker là chiếc xe tăng đầu tiên có khả năng Invisibility
    • The Stalker đã sử dụng để chuyển ngay từ vô hình để nhìn thấy được và ngược lại trong phiên bản web. Điều này đã được thay đổi sau đó.
    • Giống như Ranger, một Stalker có thể bắn một người chơi cấp thấp nếu họ bị thiệt hại cao.
Tanks
Phần 1 BasicTank UpgradeSlot
Phần 2 FlankMachinegunSniperTwin
Phần 3 Auto 3AssassinDestroyerGunnerHunterOverseer
Quad tankSmasherTrapperTri-angleTriple shotTwin Flank
Phần 4 AnnihilatorTierAuto 5TierAuto GunnerAuto SmasherAuto TrapperBattleshipBooosterFactoryTierFighterrGunner TrapperHybridProfileLandmineManagerprofileMega trapper2NecromancerOctotankOverlordprofileTierOvertrapper 2Penta ShotPredator-0RangerRocketeerDiepioSkimmerSpikeSprayerSpread ShotStalkerStreamlinerTri-trapperTriple TwinTriplet
Đã xóa bỏ Auto 4Machinegun2MegaDestroyerMegasmasherMothership 2.0X HunterCircleMounted Turret
Phiên bản cũ Predator (Old)OldArena Closer (Old)Landmine-Old
Đặc biệt New Arena CloserThreeDominatorsMiniMothershipProfileDeveloper-Upgrade
Advertisement