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#伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。 |
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*同一個隊伍佔據[[排行榜]]中的十個位置達到一段時間後,目前這段時間還無法確定。 |
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*遊戲本體已更新。 |
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*四個[[佔點大砲]]都被同一個隊伍佔據時。 |
*四個[[佔點大砲]]都被同一個隊伍佔據時。 |
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*在伺服器開啟後的5分鐘內,所有隊伍都無法搶下任何一個點位時。 |
*在伺服器開啟後的5分鐘內,所有隊伍都無法搶下任何一個點位時。 |
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− | *當一個隊伍的母艦被敵 |
+ | *當一個隊伍的母艦被敵隊殺死時。 |
− | [[殲滅模式]]: |
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− | *當所有玩家都被歸為同一隊時 |
+ | *當所有玩家都被歸為同一隊時。 |
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*當該伺服器的創始者連續十分鐘都沒有動靜時。 |
*當該伺服器的創始者連續十分鐘都沒有動靜時。 |
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− | [[迷宮模式]]: |
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+ | # 遊戲本體已經更新成新版本或是遊戲需要重新載入。 |
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+ | # 伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。 |
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− | *[[雙隊模式]]、[[四隊模式]]、[[佔點模式]]、[[殲滅模式]]、 |
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*[[單人模式]]中的所有關閉原因都只是推測的,直到現在都無法找出它的正確關閉原因。 |
*[[單人模式]]中的所有關閉原因都只是推測的,直到現在都無法找出它的正確關閉原因。 |
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*[[沙盒模式]]除了上述的原因外,一定還有其他關閉的因素,只是現在還是找不出來。 |
*[[沙盒模式]]除了上述的原因外,一定還有其他關閉的因素,只是現在還是找不出來。 |
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− | *當你被[[伺服器清除者]]殺死時,你 |
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− | *在[[沙盒模式]]中,如果你開啟了無敵模式,那你就不會被[[伺服器清除者]]殺死,而且所有的[[伺服器清除者]]都會重疊在你的身上,也讓你可以 |
+ | *在[[沙盒模式]]中,如果你開啟了無敵模式,那你就不會被[[伺服器清除者]]殺死,而且所有的[[伺服器清除者]]都會重疊在你的身上,也讓你可以看起來就像是可以控制[[伺服器清除者]]。 |
*如果你逃避[[伺服器清除者]]的追擊太過久,系統會自動將你踢除於該伺服器。 |
*如果你逃避[[伺服器清除者]]的追擊太過久,系統會自動將你踢除於該伺服器。 |
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+ | [[分類:Diep.io]] |
於 2019年6月8日 (六) 15:39 的最新修訂
在一個伺服器結束時,伺服器就會關閉,且會自動生成伺服器清除者來殺光所有的玩家並正確地關閉伺服器,只要伺服器中有任何一個玩家存在,伺服器就無法關閉,所以伺服器清除者就扮演著非常重要的角色。
伺服器何時關閉[]
電腦版[]
單人模式:[]
目前還無法得知這個模式的關閉時機,但還是可以推斷出以下幾點時機:
- 伺服器中的玩家數過少,使系統自動將此伺服器關閉後,移至較多人的伺服器。
- 伺服器中的玩家數過多,使伺服器無法承受而當機。
- 遊戲本體已經更新成新版本或是遊戲需要重新載入。
- 伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。
生存模式:[]
- 當所有人都被殺害,只剩下一個玩家時。
雙隊模式、四隊模式、團隊模式:[]
- 遊戲本體已更新。
- 殺人數達到一個數量,目前數量未知。
- 同一個隊伍佔據排行榜中的十個位置達到一段時間後,目前這段時間還無法確定。
佔點模式:[]
- 遊戲本體已更新。
- 四個佔點大砲都被同一個隊伍佔據時。
- 在伺服器開啟後的5分鐘內,所有隊伍都無法搶下任何一個點位時。
母艦模式:[]
- 當一個隊伍的母艦被敵隊殺死時。
殲滅模式:[]
- 當所有玩家都被歸為同一隊時。
沙盒模式:[]
- 當該伺服器的創始者連續十分鐘都沒有動靜時。
迷宮模式:[]
- 當伺服器開啟達五小時後。
手機版[]
單人模式:[]
目前還無法得知這個模式的關閉時機,但還是可以推斷出以下幾點時機:
- 伺服器中的玩家數過少,使系統自動將此伺服器關閉後,移至較多人的伺服器。
- 伺服器中的玩家數過多,使伺服器無法承受而當機。
- 遊戲本體已經更新成新版本或是遊戲需要重新載入。
- 伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。
團隊模式:[]
- 遊戲本體已更新。
- 殺人數達到一個數量,目前數量未知。
- 同一個隊伍佔據排行榜中的十個位置達到一段時間後,目前這段時間還無法確定。
佔點模式:[]
- 遊戲本體已更新。
- 四個佔點大砲都被同一個隊伍佔據時。
- 在伺服器開啟後的5分鐘內,所有隊伍都無法搶下任何一個點位時。
母艦模式:[]
- 當一個隊伍的母艦被敵隊殺死時。
殲滅模式:[]
- 當所有玩家都被歸為同一隊時。
你知道嗎[]
- 雙隊模式、四隊模式、佔點模式、殲滅模式、團隊模式與母艦模式是遊戲中會因為某個隊伍勝出而關閉伺服器的模式。
- 單人模式中的所有關閉原因都只是推測的,直到現在都無法找出它的正確關閉原因。
- 沙盒模式除了上述的原因外,一定還有其他關閉的因素,只是現在還是找不出來。
- 當你被伺服器清除者殺死時,會先將你的死亡畫面帶到中央經驗區上,再來才會將你自動移到另一個伺服器。
- 伺服器清除者為了可以完全地掃蕩整個伺服器,它們的血量與身體傷害都是無限的,但奇怪的是,伺服器清除者的子彈卻是有血量限制的。(改強之前的數據)。
- 有許多玩家非常排斥伺服器關閉,因為這會使它們的等級全部喪失,但這是錯誤的,當你遊玩單人模式、雙隊模式與四隊模式時,就算因為伺服器關閉而死亡,你的等級還是會留著。
- 在沙盒模式中,如果你開啟了無敵模式,那你就不會被伺服器清除者殺死,而且所有的伺服器清除者都會重疊在你的身上,也讓你可以看起來就像是可以控制伺服器清除者。
- 如果你逃避伺服器清除者的追擊太過久,系統會自動將你踢除於該伺服器。
遊戲機制 | 攻擊武器 | 資訊 |
---|---|---|
砲管 • 自動砲管 發射器 • 生成器 |
構建 • 更新日誌 操控 • 排行榜 | |
彈藥 | 事件 | |
子彈 • 陷阱 無人機 • 小兵 |
伺服器關閉 • 死亡畫面 |