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在一個伺服器結束時,伺服器就會關閉,且會自動生成[[伺服器清除者]]來殺光所有的玩家並正確地關閉伺服器,只要伺服器中有任何一個玩家存在,伺服器就無法關閉,所以[[伺服器清除者]]就扮演著非常重要的角色。
 
在一個伺服器結束時,伺服器就會關閉,且會自動生成[[伺服器清除者]]來殺光所有的玩家並正確地關閉伺服器,只要伺服器中有任何一個玩家存在,伺服器就無法關閉,所以[[伺服器清除者]]就扮演著非常重要的角色。
 
==伺服器何時關閉==
 
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#伺服器中的玩家數過少,使系統自動將此伺服器關閉後,移至較多人的伺服器。
 
#伺服器中的玩家數過少,使系統自動將此伺服器關閉後,移至較多人的伺服器。
 
#伺服器中的玩家數過多,使伺服器無法承受而當機。
 
#伺服器中的玩家數過多,使伺服器無法承受而當機。
 
#遊戲本體已經更新成新版本或是遊戲需要重新載入。
 
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#伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。
 
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*在伺服器開啟後的5分鐘內,所有隊伍都無法搶下任何一個點位時。
 
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目前還無法得知這個模式的關閉時機,但還是可以推斷出以下幾點時機:
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# 伺服器中的玩家數過少,使系統自動將此伺服器關閉後,移至較多人的伺服器。
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# 伺服器中的玩家數過多,使伺服器無法承受而當機。
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# 遊戲本體已經更新成新版本或是遊戲需要重新載入。
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# 伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。
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*[[沙盒模式]]除了上述的原因外,一定還有其他關閉的因素,只是現在還是找不出來。
 
*[[沙盒模式]]除了上述的原因外,一定還有其他關閉的因素,只是現在還是找不出來。
 
*當你被[[伺服器清除者]]殺死時,會先將你的[[死亡畫面]]帶到[[中央經驗區]]上,再來才會將你自動移到另一個伺服器。
 
*當你被[[伺服器清除者]]殺死時,會先將你的[[死亡畫面]]帶到[[中央經驗區]]上,再來才會將你自動移到另一個伺服器。
*[[伺服器清除者]]為了可以完全地掃蕩整個伺服器,它們的血量與身體傷害都是無限的,但奇怪的是,[[伺服器清除者]]的[[子彈]]卻是有血量限制的。
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*[[伺服器清除者]]為了可以完全地掃蕩整個伺服器,它們的血量與身體傷害都是無限的,但奇怪的是,[[伺服器清除者]]的[[子彈]]卻是有血量限制的。(改強之前的數據)
 
*有許多玩家非常排斥伺服器關閉,因為這會使它們的[[等級]]全部喪失,但這是錯誤的,當你遊玩[[單人模式]]、[[雙隊模式]]與[[四隊模式]]時,就算因為伺服器關閉而死亡,你的等級還是會留著。
 
*有許多玩家非常排斥伺服器關閉,因為這會使它們的[[等級]]全部喪失,但這是錯誤的,當你遊玩[[單人模式]]、[[雙隊模式]]與[[四隊模式]]時,就算因為伺服器關閉而死亡,你的等級還是會留著。
 
*在[[沙盒模式]]中,如果你開啟了無敵模式,那你就不會被[[伺服器清除者]]殺死,而且所有的[[伺服器清除者]]都會重疊在你的身上,也讓你可以看起來就像是可以控制[[伺服器清除者]]。
 
*在[[沙盒模式]]中,如果你開啟了無敵模式,那你就不會被[[伺服器清除者]]殺死,而且所有的[[伺服器清除者]]都會重疊在你的身上,也讓你可以看起來就像是可以控制[[伺服器清除者]]。
 
*如果你逃避[[伺服器清除者]]的追擊太過久,系統會自動將你踢除於該伺服器。
 
*如果你逃避[[伺服器清除者]]的追擊太過久,系統會自動將你踢除於該伺服器。
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[[分類:Diep.io]]

在2019年6月8日 (六) 15:39的最新修訂版本

在一個伺服器結束時,伺服器就會關閉,且會自動生成伺服器清除者來殺光所有的玩家並正確地關閉伺服器,只要伺服器中有任何一個玩家存在,伺服器就無法關閉,所以伺服器清除者就扮演著非常重要的角色。

伺服器何時關閉編輯

電腦版 編輯

單人模式編輯

目前還無法得知這個模式的關閉時機,但還是可以推斷出以下幾點時機:

  1. 伺服器中的玩家數過少,使系統自動將此伺服器關閉後,移至較多人的伺服器。
  2. 伺服器中的玩家數過多,使伺服器無法承受而當機。
  3. 遊戲本體已經更新成新版本或是遊戲需要重新載入。
  4. 伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。

生存模式編輯

  • 當所有人都被殺害,只剩下一個玩家時。

雙隊模式四隊模式團隊模式編輯

  • 遊戲本體已更新。
  • 殺人數達到一個數量,目前數量未知。
  • 同一個隊伍佔據排行榜中的十個位置達到一段時間後,目前這段時間還無法確定。

佔點模式編輯

  • 遊戲本體已更新。
  • 四個佔點大砲都被同一個隊伍佔據時。
  • 在伺服器開啟後的5分鐘內,所有隊伍都無法搶下任何一個點位時。

母艦模式編輯

  • 當一個隊伍的母艦被敵隊殺死時。

殲滅模式編輯

  • 當所有玩家都被歸為同一隊時。

沙盒模式編輯

  • 當該伺服器的創始者連續十分鐘都沒有動靜時。

迷宮模式編輯

  • 當伺服器開啟達五小時後。

手機版 編輯

單人模式編輯

目前還無法得知這個模式的關閉時機,但還是可以推斷出以下幾點時機:

  1. 伺服器中的玩家數過少,使系統自動將此伺服器關閉後,移至較多人的伺服器。
  2. 伺服器中的玩家數過多,使伺服器無法承受而當機。
  3. 遊戲本體已經更新成新版本或是遊戲需要重新載入。
  4. 伺服器數量過多、因為遊戲更新過程中需要移除所有伺服器、重刷新伺服器等都有可能是關閉原因。

團隊模式編輯

  • 遊戲本體已更新。
  • 殺人數達到一個數量,目前數量未知。
  • 同一個隊伍佔據排行榜中的十個位置達到一段時間後,目前這段時間還無法確定。

佔點模式編輯

  • 遊戲本體已更新。
  • 四個佔點大砲都被同一個隊伍佔據時。
  • 在伺服器開啟後的5分鐘內,所有隊伍都無法搶下任何一個點位時。

母艦模式編輯

  • 當一個隊伍的母艦被敵隊殺死時。

殲滅模式編輯

  • 當所有玩家都被歸為同一隊時。

你知道嗎編輯

遊戲機制 攻擊武器 資訊

FiringIcon自動射擊SpinIcon自動旋轉

InvisIcon隱形LevUpIcon等級TiersIcon階層

StatsIcon技能點Diepio4Teams小地圖成就

BarrelsIcon砲管AutoTIcon自動砲管
LauncherIcon發射器SpawnerIcon生成器
BuildIcon構建ChangeIcon更新日誌
ControlsIcon操控ScoreIcon排行榜
彈藥 事件
BulletIcon子彈TrapIcon陷阱
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