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Fallen Overlord Profile
這篇條目的主題在Diep.io中已經不存在了,請在閱讀時注意一點:在遊戲中它已經不能出場,這只是有關Team Deathmatch的歷史紀錄。如今,Team Deathmatch已經墮落了!
Fallen Booster Profile

此頁面是有關已移除模式的,如果想了解現存模式,請參見雙隊模式四隊模式

Team Deathmatch亦可稱為Team DMTDM,中譯為團隊模式。它後來分裂成雙隊模式四隊模式,這兩個模式都曾經在團隊模式中以隨機的方式出現過,在這些模式中,你可以與你的隊友一起奮戰,目標就是占據整個排行榜

技術上[]

團隊模式中,玩家會隨機分配到雙隊模式四隊模式的伺服器,而在伺服器中又會隨機分到其中之一的隊伍。

雙隊式[]

這個與現在的雙隊模式完全一樣,玩家被隨機分配到地圖兩邊的生成區,生成區裡會有保護器防止敵人靠近,而敵人也無法進入生成區子彈無人機也無法穿越它,是玩家前期一個很重要的保護屏障。

四隊式[]

這個與現在的四隊模式完全一樣,玩家也會被隨機分配到地圖四個角落中的生成區,在生成區裡也會有保護器守著。特別的是,在四隊模式一釋放出來時,原來綠隊的位置是棕隊,這在幾小時後就被更改成綠隊了。

伺服器關閉[]

伺服器清除者只要在以下這些狀況發生一項時,伺服器就會關閉:

  • 遊戲本體更新。
  • 在一個伺服器中的總殺人數達到一個數量後。
  • 排行榜都被同一個隊伍佔據一段時間後。

歷史[]

你知道嗎[]

  • 團隊模式的所有遊玩機制都與單人模式相同,只差在團隊模式可以以同隊的方式來遊玩。
  • 團隊模式中的保護器可以殺死經驗磚,這會發生在經驗磚擋在保護器的前進路途中,有趣的是,當保護器撞擊到經驗磚時,他會一直攻擊那個經驗磚,直到那個經驗磚死亡為止。
  • 雖然地圖中的生成區有一個明顯的顏色劃分,但實際的屏障卻是在那個顏色界線的更後面。
    • 但這個隱形界線只針對玩家本體,子彈的屏障還是在有顏色劃分的界線上。
    • 而當你撞擊到敵對的隱形玩家界線時,你會發現你會被推向地圖的下方(就算你是以斜上的方向撞擊屏障也是如此),推動你的速度甚至可以超越伺服器清除者的速度,雖然原因不知道是為什麼,但可以確定的是,那是為了阻擋高速坦克(如Tri-Angle)超越向外推的力量而進入敵方的生成區,進而撞擊到裡面的玩家。
遊戲模式
FFALOGSurvivalLOG2TeamsLOG4TeamsLOG

DominationLOGTagLOGMazeLOGSandboxLOG

已被移除的遊戲模式
TDMButtonMotButton
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