
這是在UTC2017年12月24日09:00截圖的標準坦克升級表。
坦克升級表就是遊戲中所有坦克的種類表,它會顯示每種坦克所對應的升級,目前遊戲中共有一種一階坦克、四種二階坦克、十二種三階坦克及三十一種四階坦克,共有四十八種坦克顯示在此升級表中。
想在遊戲中開啟這個升級表,只要長按"Y"鍵一秒就可以開啟。在這個圓環型升級表裡,他是照著各個坦克的發布時間順序而定,由Twin─Triple Shot─Triplet的升級鏈到Smasher─Spike的升級鏈來串成一個圓環。此圓環升級表會在你長按"Y"時以順時針繞著坦克本體旋轉,並會隨著坦克移動。最內圈的就是15級可選擇的升級類別,是遊戲中的二階坦克;中圈的就是30即可選擇的升級類別,是遊戲中的三階坦克;最外圈的就是45即可選擇的升級類別,是遊戲中的四階坦克。
在圓環升級表內的顏色都代表著該坦克在該升級裡是屬於第幾個被添加至遊戲中的順序:
- 第一種坦克會顯示為淡藍色的。
- 第二種坦克會顯示為綠色的。
- 第三種坦克會顯示為紅色的。
- 第四種坦克會顯示為黃色的。
- 第五種坦克會顯示為深藍色的。
- 第六種坦克會顯示為紫色的。
這些順序也會顯示在左上角升級提示的坦克背景,也會出現在標題畫面上方的遊戲模式及遊戲中左下角的技能點上。這些技能主要就是幫助玩家可以快速的選擇他們想升級的坦克,而不需要透過觀看他的名字或外型來升級。
進化[]
當一台坦克可以提升到下一個階級時,提升的這個動作,稱之為Upgrade,中譯進化。進化亦是遊戲的根本,也是坦克升級表的最初依據。
在現今的遊戲中,一台坦克最多可以進行三次的進化,分別是一階升至二階、二階升至三階,以及三階升至四階。不過有些坦克是必須要跳過一個階級不進行進化才能進化的,比如說基本坦克升至Smasher,就是一階直接升至三階的例子,我們稱之為跳階坦克。在這種情況下,一台坦克最多只能進行兩次的進化。如果你想一口氣從一階坦克升到四階坦克時,可以在左上角的升級提示按下「忽略(Ignore)」以跳過升級提示,但如果你將你的游標在可升級的情況下移動到左上角,那升級提示還是會像左下角的技能點一樣再次跳出。
坦克升級表[]
下方的升級表就是將遊戲中的圓環升級表拉成直線表格,由左至右地排列,表中只要有空格就代表沒有該類別該階層可用的升級。
一階坦克 | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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二階坦克 | ![]() |
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三階坦克 | ![]() |
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四階坦克 | ![]() |
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已取消坦克[]
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這篇條目的主題在Diep.io中已經不存在了,請在閱讀時注意一點:在遊戲中它已經不能出場,這只是有關坦克升級表的歷史紀錄。如今,坦克升級表已經墮落了! | ![]() |
已取消坦克是指已被取消的坦克,這些坦克都曾經在遊戲裡登場過,但隨後它們因故被替換或是刪除。其中Auto 4是被分割而取消,Machine Gun II和Mega Destroyer是在添加Gunner的時候取消,X Hunter是和Predator合併而取消,Mega Smasher是因為它在8月7日更新後沒有任何意義而取消。
以下是已被取消的坦克[]
坦克ID[]
每個坦克都會有屬於自己的坦克ID,越早被加入的坦克,坦克ID的數字會越小。在沙盒模式中,按"\"鍵時會依據坦克ID的順序由數字大的依序往數字小的更換坦克樣式。
以下是各坦克的ID,灰色斜體字表示目前已經在遊戲中移除,而紫色字體則是特殊坦克:
1~5 | 6~10 | 11~15 | 16~20 |
---|---|---|---|
1.Tank |
6.Octo Tank |
11.Tri-Angle |
16.Twin Flank |
21~25 | 26~30 | 31~35 | 36~40 |
21.Triple Twin |
36.Gunner Trapper | ||
41~45 | 46~50 | 51~55 | 56~60 |
41.Mega Smasher |
46.Auto 3 |
51.陷阱型佔點大砲 |
56.Factory |
你知道嗎[]
- 如果有一台坦克擁有第七個分支進化的話,那麼它的背景圖標將會是粉紅色的。
- 大多數已移除的坦克背景顏色都是淡藍色的,唯一一個不同的為Auto 4。
- 曾有一段時間,坦克進化的背景顏色被誤認為表示該坦克的類型,或是表示該坦克在某一方面被增強或削弱,但這些都已經被證明是錯誤的了。
- 這是因為技能點也使用相同的顏色順序,才導致這樣的誤解。
- 在Diep.io最早時期(2016年4月15日~4月17日)還存在60級坦克時,是有五階坦克的。
遊戲機制 | 攻擊武器 | 資訊 |
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彈藥 | 事件 | |
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