
指令是透過開啟控制台來輸入的,控制台開啟後會在遊戲畫面上方顯示一個如右圖所示的指令輸入格,只要再輸入格裡輸入相對應的指令,則就可以得到相對應的功能。這些功能只有你看的到,其他玩家無法看到你輸入指令後所改變的內容。
要開啟指令輸入格(控制台)時,你只需要按下「Home」鍵(一般位於刪除鍵「Backspace」右方,也可以透過關閉數字鍵功能,再按下「7」來開啟),若想關閉控制台需再按一次「Home」鍵,否則將無法在遊戲中操控坦克。
以下列出的所有內容皆為可由玩家自行操控的變數,關於於原文列表可以在遊戲中按下「Home」、輸入「help」後按下「Enter」即可開啟。下方為了指示方便,在玩家可自行控制的變數以「[ID]或[十六進制顏色]」呈現,當你在輸入時,沒有包含「[]」代碼,只要輸入對應的顏色ID或是十六進制代碼就可以了。
指令ID列表[]
- 0:Smasher與佔點大砲系列的底座。
- 1:敵我砲管。
- 2:我方本體與彈藥(除了Necromancer的無人機)。
- 3:藍隊顏色。
- 4:紅隊顏色。
- 5:紫隊顏色。
- 6:綠隊顏色。
- 7:綠色方形。
- 8:方形和Summoner。
- 9:三角形。
- 10:五角形與大型五角形。
- 11:衝撞經驗和Guardian。
- 12:中立型的坦克(如伺服器清除者、黃色佔點大砲)。
- 13:排行榜。
- 14:迷宮模式中的牆壁。
- 15:單機模式中的敵方本體及彈藥(除了Necromancer的無人機)。
- 16:Necromancer的無人機。
- 17:墮落者系列的中立魔王(Fallen Booster與Fallen Overlord)。
指令[]
指令內容 | 指令功能 |
---|---|
con_toggle | 關閉指令輸入方塊(等於按下「Home」鍵)。 |
game_spawn [名稱] | 設定生成名稱(等於自行在遊戲前畫面輸入名稱)。 |
help | 顯示指令列表 |
lb_reconnect | 與目前伺服器斷線並尋找新伺服器(等於按下「F5」)。 |
net_replace_color [ID] [十六進制顏色] | 由十六進制代碼替換顏色 |
net_replace_colors [十六進制顏色1] [十六進制顏色2] ... | 依照ID由十六進制代碼替換多個顏色 |
ui_replace_colors [UL代碼1] [UL代碼2] ... | 由UL代碼替換顏色 |
變量[]
指令內容 | 指令功能 |
---|---|
game_stats_build = [構建] | 自行設置構建 |
lb_force_region = | 強制重新加載伺服器(等於按下「F5」) |
lb_required_latency_samples = 15 | 選擇PING值低15的伺服器 |
ui_prevent_right_click | 開啟右鍵功能 |
lb_search_duration = 5000 | 找出延遲最低的伺服器 |
net_force_secure = false | 不透過WSS強制連接 |
net_latency_history_size = 25 | 強制停用「L」鍵 |
ren_achievements = true | 啟用成就 |
ren_background = true | 啟用背景網格 |
ren_background_color = 13487565 | 背景漆上黑色 |
ren_border_color = 0 | 啟用地圖外渲染 |
ren_border_color_alpha = 0.100000 | 將地圖外塗上地圖內顏色 |
ren_cache_grid = true | 緩存背景網格 |
ren_changelog = true | 呈現更新日誌 |
ren_context_reinitialization = true | 如果FPS過低,將重新初始化地圖 |
ren_debug_collisions = false | 顯示遊戲調試機制 |
ren_debug_info = false | 顯示實體資訊(於右下方小地圖上) |
ren_fps = false | 於螢幕左上方顯示FPS |
ren_grid_base_alpha = 0.100000 | 取消網格 |
ren_grid_color = 0 | 漆上網格顏色 |
ren_health_bars = true | 顯示血量條 |
ren_health_fill_color = 8774525 | 將血量條塗上黑色 |
ren_minimap_background_color = 13487565 | 將小地圖塗上灰色 |
ren_minimap_border_color = 5592405 | 將小地圖邊框塗上灰色 |
ren_minimap_viewport = false | 顯示你目前的視野在小地圖上 |
ren_names = true | 是否呈現名稱 |
ren_pattern_grid = true | 使用較低畫質的網格 |
ren_raw_health_values = false | 顯示血量值 |
ren_score_bar_fill_color = 4456337 | 渲染遊戲畫面下方分數條 |
ren_scoreboard = true | 顯示排行榜 |
ren_scoreboard_names = true | 顯示排行榜上的名稱 |
ren_solid_background = true | 取消網格 |
ren_stats = true | 顯示技能升級條 |
ren_stroke_soft_color = true | 將邊框描黑 |
ren_stroke_soft_color_intensity = 0.250000 | 將邊框塗上該本體顏色 |
ren_stroke_solid_color = 5592405 | 將邊框描黑 |
ren_ui = true | 渲染UI顏色 |
ren_ui_scale = 1.000000 | 移除螢幕所有配件 |
ren_upgrades = true | 渲染坦克升級表 |
ren_xp_bar_fill_color = 16768579 | 渲染遊戲畫面下方經驗條 |
畫廊[]
這是透過輸入指令後被更改顏色的經驗磚,這些顏色只有再輸入該指令的電腦才會看的見,其他玩家只會看到經驗磚原來的顏色,除非他們也輸入同樣的指令。
在指令格輸入「help」出現的指令列表,圖中就是目前Diep.io可以透過玩家輸入的指令,以及個別的原文解釋。
你知道嗎[]
