Drone中譯為無人機,它是在Overseer系列、Hybrid,與部分中立魔王身上的主要攻擊武器。
設計[]
大部分無人機的外型都是正三角形的,但也有正方形,或是縮小版伺服器清除者的外型,三角形無人機顏色與自己的隊伍相同;而正方形無人機的顏色在單人模式、迷宮模式、生存模式及沙盒模式中會是米黃色的,如果在團隊性模式中則會與該隊伍的顏色相同;另一種是長得像縮小版伺服器清除者,它另名為Factory Drones,中譯為小兵,它的顏色與你的隊伍相同。
技術上[]
普通無人機[]
三角形的無人機產生方式都是透過生成器來生成,它們大多都可由玩家自行操控,而某些特殊坦克亦可由系統操控,下方會一一介紹。此無人機的攻擊方式是以身體撞擊敵人,當它們在前進時,會將某一個角朝向前方,並向前移動。
方形無人機[]
這種無人機只會在Necromancer和Summoner上出現,但Necromancer無法由生成器上生成,只可透過撞擊正方形來獲得,並可由已獲得的無人機撞擊另一個正方形來獲得另一個無人機,而Summoner會從自己的生成器生成無人機,且顏色會是亮黃色,比起方形經驗還要再亮一點,攻擊機制與Necromancer的幾乎相同。
無人機特性 | 開啟自動旋轉 | 關閉自動旋轉 |
---|---|---|
開啟自動開火 |
無人機自動繞本體旋轉,不自動追蹤敵人 左鍵無效 右鍵無人機遠離本體前方約十格處 |
無人機自動追蹤滑鼠 左鍵無效 右鍵無人機遠離滑鼠 |
關閉自動開火 |
無人機自動攻擊敵人 左鍵無人機繞本體旋轉 右鍵無人機遠離本體前方約十格處 |
無人機自動追蹤敵人 左鍵無人機靠近滑鼠 右鍵無人機遠離滑鼠 |
小兵[]
這種無人機是一個變種,只會在Factory的生成器上生成,它們就像是迷你版的伺服器清除者,它們無論是在何時都會自動開火,除了身邊沒有敵人與經驗磚外。它們攻擊的方式就與伺服器清除者相同,前進時會將砲管面向前方並攻擊。
技能影響[]
以下分別介紹會影響小兵的四個技能:
小兵的身體傷害比無人機還大,子彈大小比Gunner的子彈還要大一點,但它們的移動速度卻與母艦幾乎相同地緩慢。
小兵特性 | 開啟自動旋轉 | 關閉自動旋轉 |
---|---|---|
開啟自動開火 |
小兵自動繞本體旋轉並攻擊,不自動追蹤敵人 左鍵無效 右鍵小兵遠離本體前方約十格處 |
小兵自動追蹤滑鼠並攻擊 左鍵無效 右鍵小兵遠離滑鼠 |
關閉自動開火 |
小兵自動攻擊敵人並攻擊 左鍵小兵繞本體旋轉 右鍵小兵遠離本體前方約十格處 |
小兵自動追蹤敵人並攻擊 左鍵小兵靠近滑鼠 右鍵小兵遠離滑鼠 |
成就[]
- 它們不是真的坦克~QQ→殺死一百個小兵。
無人機坦克[]
- Manager:八個。
- Factory:六個。
- Necromancer:22+(2*子彈數量)個。
以下坦克不能利用滑鼠操控無人機:
- Overtrapper:兩個。
- Hybrid:兩個。
同時具有可控制與不可控制的坦克:
- Mothership:十六個可控制、十六個不可控制。
- Battleship:一半可控制,一半不可控制(無人機數量為無限)。
下列的中立魔王具有無人機:
- Guardian:24個(衝撞經驗)。
- Summoner:28個。
- Fallen Overlord:28個。
歷史[]
- 2016年5月18日:新增Necromancer,首次出現方形無人機。
- 2016年6月11日:無人機增加自動攻擊敵人的功能。
- 2016年6月13日:將Necromancer的子彈裝填改為無人機數量。
- 2016年8月30日:秘密將Battleship的無人機改為一半可控制,一半不可控制。
- 2016年11月8日:小兵首次出現於遊戲中,但當時還是有系統控制,並不能由玩家自行控制。
- 2017年11月9日第一次更新:小兵改為可控制的實體。
你知道嗎[]
此為Necromancer的技能表格。
- Hybrid與Overtrapper的無人機無法操控之原因是因為滑鼠不能同時操控砲管與無人機,這樣會使攻擊系統錯亂,為了避免此事發生,就乾脆把它改為自動攻擊。
- Necromancer的無人機數量與其子彈數量相關。它一開始的無人機數量是22個,每點一點的無人機數量技能將會增加2個無人機上限,最高可以同時擁有36個無人機。
- 與其他Overseer系列不同的是,Necromancer坦克本身無法直接產生無人機,而是要由玩家自行碰撞方形經驗來產生一個無人機,你才可以用你的無人機來「感染」其他方形經驗,而當你的無人機數量到達上限時,你所碰撞的所有方形經驗都會被打死而不會被「感染」。
- 在非常早期的版本中,Necromancer會在自己兩側的生成器生成無人機,但速度非常非常的慢,當一個伺服器結束時,甚至不會達到可擁有無人機的最大上限,也因此,Necromancer生成器的功能才會被刪除。
- 三角無人機的大小會隨著你的等級高低而改變,但Necromancer的無人機大小始終相同,因為它永遠都會是45級(除沙盒模式),且它的無人機─方形經驗的形狀大小也是固定的。
- 自動攻擊類型的無人機有一個特點,它們不會自己去攻擊已隱形的坦克如Manager、Stalker與Landmine,但當可隱形的坦克( 正在 )隱形時被無人機偵測到,那它們就會自動攻擊,就算在無人機追擊的過程中就完全隱形,還是會被攻擊到。
- 這可能是因為無人機已偵測到坦克的方位,而且隱形時坦克本身無法移動與射擊,只要移動或射擊就會現身,所以隱形坦克只會待在同一個地方且無法攻擊無人機,就算隱形了無人機也可以輕鬆地攻擊到。
- 在Overlord剛出現在遊戲中時,還沒有自動開火功能,所以你只能靠滑鼠左鍵去控制無人機,不僅如此,在你沒按住左鍵的情況下,無人機不會自動攻擊任何經驗磚或敵人,且它們的移動速度非常非常慢,只有在按下左鍵時才會恢復原本的速度。此外,當時的無人機無法穿越本體,會與本體互相碰撞,但這在之後就通通都被修改了。
- Overlord無人機(關閉自動開火時)可以偵測實體的移動路徑(除了彈藥)。
漏洞[]
緩速?既緩又速?
在之前的團隊模式中,保護器的移動速度變得非常緩慢,導致他們無法保護生成區,但Overseer系列的無人機移動速度卻變得異常地快,有人猜測這兩個問題的原因應該是同一個。
Rapid Necromancer + Battleship
緩速?既緩又速?
遊戲機制 | 攻擊武器 | 資訊 |
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彈藥 | 事件 | |
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