Diep.io 繁中維基
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ScoreBars.PNG

等級Diep.io中非常重要的遊戲機制,玩家可以透過殺死敵人或破壞經驗磚來獲得經驗值以升級。

玩家的總分數及等級會在遊戲畫面下方以兩條橫槓來呈現,以單人模式為例:上面的綠色橫槓會顯示你目前的分數,而後方的綠色背景則是顯示你的總分與第一名總分的比例,如果你就是第一名,那麼背景將會是滿的;而下方的橫槓表示了你的等級和坦克種類,而後方的黃色背景則是代表與下一等級的經驗差。

數據[]

The skill-tree.PNG

技能點在28級以前,每升一級會得到一個技能點(再來在30級會獲得一個技能點,之後每升3級得到一個技能點)。技能點可以用來升級你的技能。在左下方共有八種不同的技能,每種技能最大可以點選七點(除了Smasher系列最大可以點選至十點,但只能點選其中四個技能;而Auto Smasher則是八個技能都可以點選),而因為最多只能擁有33個技能點可點選,因此必須明智地使用它們。

這個機制對於坦克的影響有多大?即使是兩個相同的坦克,它們的戰力可說是天差地遠,以Booster為例,他可以因為技能點法不同,而成為遠攻型與撞人型,因此,所有玩家一進入遊戲的第一目標就是快速的升到45級,再開始攻擊敵人。

在45級以前,每提升15級,就可以提升到下一個階層,總共有四個階層,每增加一層都會加強你的坦克。

當你提升等級時:

  • 坦克的大小變大、子彈的大小會增加。

    坦克的大小比較,左為Lv.45的基本坦克,右為Lv.1的基本坦克。

  • 你的視野將會增加。
  • 你的移動速度將會降低。

如果死亡了,那麼會根據死亡當時坦克的等級,在復活時坦克本身就先行保留部分的等級再開始遊戲,而非回到一等。

經驗加乘[]

不同的遊戲模式,會有不同的經驗加乘倍率。

等級表[]

等級 需要的經驗 與下一級間所需經驗 重生時保留等級
1 0 4 1
2 4 9 1
3 13 15 2
4 28 22 3
5 50 28 4
6 78 35 5
7 113 44 6
8 157 54 7
9 211 64 8
10 275 75 9
11 350 87 10
12 437 101 11
13 538 113 11
14 655 132 12
15 787 151 12
16 938 171 13
17 1109 192 13
18 1301 215 13
19 1516 241 14
20 1757 269 14
21 2026 299 15
22 2325 333 15
23 2658 368 15
24 3026 407 16
25 3433 450 16
26 3883 496 16
27 4379 546 17
28 4925 600 17
29 5525 659 17
30 6184 723 17
31 6907 791 18
32 7698 839 18
33 8537 889 18
34 9426 942 19
35 10368 999 19
36 11367 1059 19
37 12426 1123 19
38 13549 1190 20
39 14739 1261 20
40 16000 1337 20
41 17337 1417 20
42 18754 1502 21
43 20256 1593 21
44 21849 1687 21
45 23536 22

你知道嗎[]

Old Levels.JPG

遊戲機制 攻擊武器 資訊

FiringIcon.png自動射擊SpinIcon.png自動旋轉

InvisIcon.png隱形LevUpIcon.png等級TiersIcon.png階層

StatsIcon.png技能點Diepio4Teams.png小地圖成就

BarrelsIcon.png砲管AutoTIcon.png自動砲管
LauncherIcon.png發射器SpawnerIcon.png生成器
BuildIcon.png構建ChangeIcon.png更新日誌
ControlsIcon.png操控ScoreIcon.png排行榜
彈藥 事件
BulletIcon.png子彈TrapIcon.png陷阱
DroneIcon.png無人機Cut.png小兵
CloserIcon.png伺服器關閉DeathIcon.png死亡畫面

伺服器關閉公告.PNG公告

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