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Trap中譯為陷阱,是一種可以透過發射器射出的彈藥。它們的外觀看起來像是三角形,但實際上有六個邊。

技術上[]

  • 陷阱會向前移動,不過在射出去後很快的便會因為喪失速度而停下來。
    • 這也是為什麼不建議將子彈速度點到最滿的原因。
  • 陷阱會持續很長一段時間,TrapperGunner TrapperOvertrapperAuto TrapperMega Trapper射出的陷阱可以在場上存在24秒;而Tri-Trapper可以存在10秒。
    • 比起其他使用陷阱的坦克相比,Tri-Trapper射出的陷阱存在時間就短了很多。
    • 陷阱的存在時間是固定的,不會受到技能點的影響。
  • 陷阱可以利用從發射器射出去直至停下的那段小時間來主動攻擊與殺死敵人。
  • 當遊玩具有團隊系統的遊戲模式時,隊友可以隨意通過陷阱而不受到傷害。
  • 陷阱也是擁有血量的,不過並沒有顯示在場上,當陷阱死亡後會褪為白色並且消失。

生成陷阱的坦克[]

  1. Trapper:這個坦克設置了一個發射器
  2. Tri-Trapper:這個坦克設置了三個發射器,不過這也導致它所射出的陷阱存在時間較短。
  3. Mega Trapper:這個坦克雖然削弱了子彈裝填,但是卻可以發射出更大的陷阱並造成更多的傷害。
  4. Gunner Trapper:這個坦克設置了一個發射器在坦克的後面,再加上兩個機關型砲管在前面。
  5. Overtrapper:這個坦克設置了一個發射器在坦克的後面,再加上一個雙無人機生成器在前面。
  6. Auto Trapper:這個坦克使用了一個發射器以及一個自動砲管

生成陷阱的特殊坦克[]

  1. Trapper Dominator:這個特殊坦克使用了八個發射器,發射器的位置是等間隔的。

生成陷阱的中立魔王[]

  1. Defender:這個中立魔王使用了三個發射器,再加上三個自動砲管

陷阱種類[]

Traps

右方這是三種可升級坦克陷阱大小,從左到右分別是TrapperGunner TrapperMega Trapper陷阱,這些陷阱都是由45級坦克所發射出來的。

畫廊[]

歷史[]

你知道嗎[]

  • 首次推出陷阱類的坦克時,只有當中的兩個坦克被命名:TrapperTri-Trapper
  • 最初,陷阱可以透過場地邊界反彈,這是非常好的優勢,比如說Gunner Trapper就可以在角落邊使用機關型砲管對外攻擊,在坦克後方的發射器則利用陷阱的反彈讓陷阱來到坦克的前方,以保護不受到敵人的攻擊,但如果你遇到了像Destroyer之類的坦克,那這個戰術也會是無用的。

漏洞[]

前世的陷阱

前世的陷阱

這種漏洞最可能發生在沙盒模式中的Trapper系列,當然其他模式坦克及不同彈藥也是有可能發生,但機率較低。如果你是一台Mega Trapper,你在活著時先設下一些陷阱,在你按下自殺鍵後重生,你會發現你所設下的陷阱還在,而且在死亡畫面內是藍色的(代表與你同隊),而在死亡畫面外卻是紅的(不同隊),但不管什麼顏色都會使你受傷,甚至死亡。

遊戲機制 攻擊武器 資訊

FiringIcon自動射擊SpinIcon自動旋轉

InvisIcon隱形LevUpIcon等級TiersIcon階層

StatsIcon技能點Diepio4Teams小地圖成就

BarrelsIcon砲管AutoTIcon自動砲管
LauncherIcon發射器SpawnerIcon生成器
BuildIcon構建ChangeIcon更新日誌
ControlsIcon操控ScoreIcon排行榜
彈藥 事件
BulletIcon子彈TrapIcon陷阱
DroneIcon無人機Cut小兵
CloserIcon伺服器關閉DeathIcon死亡畫面

伺服器關閉公告公告

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