Annihilator直譯為殲滅者,意譯為重型巨砲手。它是Destroyer的四種升級之一,沒有可以升級的坦克。
升級途徑[]
一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 |
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艦身設計[]
Annihilator擁有一個圓形的本體和一個巨大型砲管,它的砲管寬度和自己本體的直徑相等,射出的子彈與自己本體大小幾乎相同。
技術上[]
Annihilator在從Destroyer升級時,會大幅增加子彈的大小,其他初始技能並沒有更動,以下是詳細的技能升降情形:
- 加成:子彈的大小,直徑增加了約1.5倍。
- 削弱:Annihilator並沒有被削弱的技能。
血量回復速率 | 本體總傷害 | 彈藥移動速度 | 彈藥總傷害 | 彈藥裝填速度 | 隱藏技能 |
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— | — | — | — | — | 子彈大小增加 |
作為一個Annihilator[]
佔點模式下[]
Annihilator在與多子彈坦克正面對決時,會處於非常弱勢的狀態,原因就是子彈數過少,很容易會被多子彈坦克擊中,但如果是在偷襲時,那可能就會在瞬間結束戰局。佔點模式中最關鍵的就是佔點大砲,兩隊難免會因為如此而爆發戰鬥,在戰鬥的途中,對手大多數都會使用Penta Shot來做為干擾與輸出的作用,Annihilator就在此處派上用場。
雖然前面提到Annihilator無法有效與多子彈坦克正面抗衡,但其實他還是有一個優點的,就是他的子彈傷害高,一發子彈最多可以抵擋Penta Shot的10發子彈(在雙方技能點相同的情況下),可以抵消這種擴散型坦克的子彈就能為隊友減少干擾,還會牽制對手向我方靠近的速度,但你也要隨時注意是否有敵人將你包夾,若在包夾的情況下極少有坦克可以活著出來,建議可以靠著佔點大砲攻擊敵方,保證後方不會有敵人靠近。
而如果你在佔點模式中是使用撞人型的Annihilator,你的工作就是出去殺敵,而不是攻打站點大砲,而如果你遇上了集中型坦克,他們的子彈絕對足以抵擋你的瞬間爆發,還會使你的血量下滑,建議遇上集中型坦克時,不要讓他們的子彈能打到你,建議可以使用不規則繞圈的移動方法來躲避敵人的攻擊,在慢慢趁勢向敵人靠近,最終在瞬間向敵人衝去,會有較大的機率將敵人殺死。
殺死一個Annihilator[]
與Annihilator對抗的方式也與Destroyer大致相同,只是你必須更加地小心,否則你就會被他那驚人的子彈一砲打死,這時撞人型坦克﹝尤其是Spike﹞就派上用場了。如果一台 Spike擁有最大的血量與傷害(當然還要點高血量回復),擋下Annihilator的三發子彈都不會死,這時你就可以再利用移動速度來躲避子彈,並試圖從他的背後繞去殺死他,但你必須要快,因為如果你控制過慢,就不可能打到他,甚至被反殺死。如果對上的是召喚系列的坦克,只要讓他們的無人機過來,接著用你的後座力直接閃過無人機,再來看他們要往哪邊躲就往那邊用後座力撞過去,有很大的機率會獲勝的。
歷史[]
- 2016年9月10日:Annihilator首次出現於遊戲中,並且在升級時增加子彈大小。
你知道嗎[]
- Annihilator的子彈在遊戲中僅次於伺服器清除者,與基本型佔點大砲並列遊戲中第二大的子彈。
- 很多人都誤以為Annihilator的子彈傷害、子彈穿透與後座力比Destroyer高、子彈速度與子彈裝填比Destroyer少,但經過測試後事實上並不是如此,以上所說的五項技能都沒有被增加或削弱,在升級時唯一被更改的就只有子彈大小而已。
可升級坦克 | |||||
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一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 | ||
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45級 才可升級 |
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30級 才可升級 |
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已移除 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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舊版本 | ![]() ![]() ![]() |
特殊坦克 | ![]() ![]() ![]() ![]() |