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此頁面是有關Arras.io遊戲模式的,如果想了解原Diep.io中的此模式,請參見Domination

3 Team Maze Domination中譯為三隊迷宮佔點模式,簡稱佔點模式。它與4TDM非常相似,只是在迷宮的地圖中央增加了五個佔點大砲,並且去除洋紅隊。

Arras 3TMD

3Team Maze Domination遊戲剛開始時的畫面

遊戲機制編輯

佔點模式分成兩個隊伍,每隊都必須設法將四個佔點大砲佔領,一旦佔領到,就要保護它,使它不被奪走。當場中五個佔點大砲中有四個被同一個隊伍佔領時,該隊伍就會獲勝,同時會關閉伺服器,即使在後奪回其中一個佔點大砲,那也不會改變獲勝的隊伍。

佔點大砲編輯

主條目:Dominator

站點大砲是在3 Team Maze Domination中的核心角色。每個佔點大砲都平均分布在地圖的中央,它們擁有高血量,如果它被打死,那麼就會歸於打死它的隊伍中。在遊戲開始時,佔點大砲會是中立型態,直到有隊伍將它殺死,在中立狀態中,佔點大砲會主動攻擊靠近它的所有玩家,但不會攻擊經驗磚,當佔點大砲被殺死時,除了歸於實施最後一擊的隊伍之外,還會回復所有的血量。

當紅隊、藍隊或綠隊的佔點大砲被敵隊殺死時,會補滿所有的血量,並再度變回中立型態,等到又被殺死時,才會回到擁有隊伍的型態。

當遊戲結束時伺服器清除者會出現,它們會從四面八方往迷宮中心前進,當出現後一段時間,伺服器會自動關閉,無論玩家是否有被射殺。

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