Auto Gunner中譯為自動散彈槍。它是Auto 3的兩個升級之一、Gunner的三種升級之一,沒有可升級的坦克。
升級途徑[]
一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 |
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艦身設計[]
Auto Gunner有一個圓形的本體與四個機關型砲管,它們兩兩成對地分配在前方,外側的砲管比內側的還要短,而在本體正中央還有一門自動砲管。
技術上[]
Auto Gunner在從Gunner升級後,外觀會在本體上加上一門自動砲管,其餘機制與Gunner相當,以下是詳細技能升降情形:
血量回復速率 | 本體總傷害 | 彈藥移動速度 | 彈藥總傷害 | 彈藥裝填速度 |
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— | — | — | ▲ | — |
而Auto Gunner從Auto 3升級時,會將外表大改造,升級前後完全不相同,以下是詳細技能升降情形:
- 加成:增加攻擊武器的數量。
- 削弱:減少兩個自動砲管;減少主攻擊武器的攻擊傷害(減少約44%)。
血量回復速率 | 本體總傷害 | 彈藥移動速度 | 彈藥總傷害 | 彈藥裝填速度 |
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— | — | ▼ | — | ▲ |
作為一個Auto Gunner[]
佔點模式下[]
Auto Gunner的子彈很集中,而且子彈擴散率會使其四散,但擴散只會在一定的範圍,因此可以算是「既集中又擴散型的坦克」,由於如此,你可以一次正面面對一群20級以下的坦克而不會死,但如果你的敵人是20級以上,那你就無法殺死他,無論哪種坦克都一樣,但如果你在他沒注意到的情況下從側邊攻擊,聯合隊友從兩方攻擊敵人,你就會大大的派上用場。
佔點模式中,在沒有敵人的情況下你可以攻擊佔點大砲,在有敵人的情況下,你就可以扮演輔助者,讓火力強大的隊友從正面攻擊敵人,你再偷偷移到敵人側邊攻擊,大多數情況是非常難從敵方後面攻擊的,因為敵人可能會背靠著他方的佔點大砲,也有可能他們的後方全部都是敵人,沒有空隙可以偷襲,所以從側邊是最妥當的,除了免了上述兩種情形,當你有危機時逃向隊友的距離也會比較短。
殺死一個Auto Gunner[]
- 如果你是狙擊型坦克,那就盡量地遠離Auto Gunner,並取你的視野優勢,從遠處攻擊他,當他意識到你時,就已經來不及了。
- 如果你是招喚型坦克,那你就有絕對的優勢,因為Auto Gunner的自動砲管不會攻擊無人機,所以只要抓準時機,從他的背後突襲,你有非常高的機率會獲勝。
歷史[]
- 2016年8月1日:Auto Gunner首次出現於遊戲中。
- 2016年11月19日:在當天更新的前十分鐘,你可以透過按下「H」來控制Auto Gunner的自動砲管,但它也隨著更新日誌中的第二項一起移除了。(詳情請見Mounted Turret)
你知道嗎[]
- 在之前的版本,Auto Gunner的自動砲管不會攻擊佔點大砲、經驗磚與衝撞經驗,但在後來就被改進了,也因此大大的增強了Auto Gunner的整體數據。
- Auto Gunner的自動砲管可以偵測實體的移動路徑(除了彈藥)。
- Auto Gunner與Auto Trapper和Auto Smasher是遊戲中使用的自動砲管都是相同類型的。
- Auto Gunner是遊戲中第一個擁有自動砲管的坦克。
可升級坦克 | |||||
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一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 | ||
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45級 才可升級 |
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30級 才可升級 |
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已移除 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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舊版本 | ![]() ![]() ![]() |
特殊坦克 | ![]() ![]() ![]() ![]() |