Battleship直譯為戰艦,意譯為無限召喚師。它可以從Overseer或Twin Flank升級,沒有可升級的坦克。
升級途徑[]
一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 |
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艦身設計[]
Battleship擁有一個圓形的本體和四個梯形的生成器,當它從Twin Flank升級時,會將它的砲管縮短一半,再將寬度減少四分之一。
技術上[]
Battleship的無人機會無限產生,但它們只有三秒的生命期限,就像是Trapper的陷阱一樣,會隨著時間推移而消失。在升級時會將子彈相關的四個技能點增強,而它的兩個砲管( 左前與右後 )會隨著你的滑鼠移動,其他兩個( 左後與右前 )則是無法控制的。
戰略[]
- 強烈反對攻擊:高子彈傷害與穿透的坦克,如:Overlord、Destroyer、Triplet等。
- 盡量避免攻擊:高子彈速度與穿透的坦克,如:Ranger、Predator等。
- 比較建議攻擊:低子彈穿透與高子彈擴散率的坦克,如:Spread Shot、Auto 5等。
作一個Battleship[]
Battleship與Guardian非常相似,它們的子彈都不是直線移動,因此很少有坦克可以突破它,如果你在一個較弱小的坦克不注意時,快速的攻擊它,不消幾秒它一定會被你殺死。在攻擊敵人時,—句話:越快越好,點高你的移動速度,再將敵人的方向鎖定後,以迅雷不及掩耳的速度靠近並攻擊它,盡量以垂直方向移動,才可以展現自己的速度優勢。從Twin Flank升級會比從Overseer升級來得好,Twin Flank與Overseer相較之下升級所需時間會比較快,而且如果在升級的過程中遭遇敵人也比較好應對,不像是Overseer,賺經驗需要手動控制,遇到敵人時也比較容易被殺死,這是從Overseer升級最大的缺點。
殺一個Battleship[]
當然就是要以高子彈四元素的坦克為主了,像是Predator,它可以從非常遠的地方狙擊Battleship,而不會被它的子彈追蹤到,且Predator具有非常高的子彈傷害,只要被打到兩三下,除非擁有非常高的血量,否則必死無疑。Overlord也是一個很好的選擇,你的一個無人機可以抵上Battleship的十個以上,何況是八個無人機,而且你的子彈裝填速度非常的快,所以可以慢慢的消耗Battleship的血量,毫無吹灰之力解決它。Triplet也是一個不錯的選擇,因為它有非常多並且集中的子彈可以擋住Battleship的無人機,並且對它造成高傷害。
畫廊[]
歷史[]
- 2016年8月28日:Battleship首次出現在遊戲中。
- 2016年8月30日:官方秘密地將Battleship一半的無人機改為可控制的。
你知道嗎[]
- Battleship剛增加到遊戲中時,曾經出現了一個小漏洞,就是在發射子彈時,你不用按下右鍵或「Shift」,無人機就會自動遠離滑鼠。
- 在之前的版本中,Battleship所有的無人機都是無法控制的,這在2016年8月30日時就被改為一半可控制,一半不可控制。
- Battleship也是第二個可從其他坦克升級的Overseer分支。
- Battleship是第一台沒有無人機生命與限制數量的坦克,它只有限制無人機的存活時間而已。
- 有時候在Overseer的升級提示中,會出現一個漏洞,Battleship會出現在升級表的第二個,而且它的背景會轉為綠色。
- 雖然Battleship是無人機類型的種類,但當你從Overseer升級時,左下方的技能條將無人機(Drone)改為子彈(Bullet),並且將「無人機血量」改為「子彈穿透」。
- Battleship無人機可以偵測實體的移動路徑(除了彈藥)。
可升級坦克 | |||||
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一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 | ||
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45級 才可升級 |
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30級 才可升級 |
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已移除 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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舊版本 | ![]() ![]() ![]() |
特殊坦克 | ![]() ![]() ![]() ![]() |