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Breakout遊戲畫面

Breakout的遊戲畫面

Breakout是一個遊戲模式,類似於佔點模式。它是一種基於地磚的地盤爭奪戰。在這個模式中,玩家必須為他們的團隊搶奪地磚。與生存模式類似,玩家會自動獲得經驗。主要目標是讓一方團隊佔領所有對方的地磚。這一模式源自2016年的一個未使用的設計原型

遊戲玩法[]

在此模式中,兩隊的坦克必須奪取對方的所有地磚以取得勝利。團隊可以透過摧毀地磚牆或敵方地磚來完成奪取。

每個團隊開始時在地圖的對角擁有一塊被佔領的地磚,其餘地磚則為地磚牆。地磚牆類似於迷宮牆,但玩家可以射擊或撞擊以對其造成傷害。一旦地磚牆被摧毀,造成最後一擊的團隊將獲得此地磚,顏色變為己方色。

當玩家站在己方地磚上時,能夠攻擊敵方地磚。若站在敵方地磚上,則無法對任何地磚造成傷害。摧毀敵方地磚後,地磚會轉變為己方地磚並短暫無敵。如此循環直至某方團隊無任何地磚。

地磚或地磚牆的生命值可以透過其空洞程度判定。若在30秒內未受到攻擊,地磚或地磚牆將恢復生命值。

當兩支隊伍各擁有四塊地磚時,一個隱藏的倒數計時開始。倒計時結束時,隨機選擇一名玩家所在地磚會變為危險區域,並向所有站在該地磚上的玩家發出警告。在5秒後,若玩家仍站在該地磚上,則會被地磚牆擊殺。直到某隊剩餘地磚少於四塊前,這一過程會不斷重複。

此外,無人機陷阱不受地磚影響。它們不能摧毀地磚,也不會被敵方地磚損毀,但仍會受到地磚牆的影響。

策略[]

地圖[]

地圖由隨機生成的地磚和地磚牆構成,隊伍需持續進攻和防守以擴張己方勢力。

歷史[]

  • Breakout模式於2024年8月28日被正式加入。

小技巧[]

  • 和地磚不同,無論玩家站在哪裡,都可以對地磚牆造成傷害。
  • 離起始地磚越近的地磚牆相對較弱,容易被摧毀。
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