Crasher中譯為衝撞經驗,它是遊戲中唯一會自動攻擊玩家的經驗磚,衝撞經驗只會在中央經驗區中生成,也會從Guardian的生成器中生成小衝撞經驗。小衝撞經驗的大小幾乎與保護器的相同,而大衝撞經驗則是Overseer的無人機差不多大。
歷史[]
- 2016年9月23日:衝撞經驗調整為可自由地穿越迷宮模式裡的牆壁。
你知道嗎[]
- 在佔點模式中,每個大衝撞經驗會給予50點經驗值;小衝撞經驗會給予30點經驗值,而在生存模式與殲滅模式中,大衝撞經驗給予75點;小衝撞經驗會給予45點經驗值,其他的五個模式中,大衝撞經驗只會給予基本的25點;小衝撞經驗只會給予15點而已。
- 小衝撞經驗是遊戲中最小的經驗磚,也是與方形並列血量最低的經驗磚。
- 衝撞經驗會持續地追擊被它們鎖定的玩家,直到玩家死亡或是它們自己死亡,也有可能在玩家超出它的視野後停止追擊,否則它們就會一直追擊你,就算進入生成區裡也一樣。
- 在之前的版本中,Necromancer的無人機速度比衝撞經驗還快,所以它可以不被衝撞經驗攻擊到。
- 衝撞經驗有一個特性,當他們在追擊隱形坦克時,如果它已經完全隱形了,那衝撞經驗就不會攻擊;但如果在隱形的過程中被衝撞經驗發現,那他們就會持續地追擊你,而如果在追擊的過程中你已經完全隱形完畢了,衝撞經驗還是會跟蹤到你隱形前的最後一個位置。
- 如果你是在沙盒模式下遊玩隱形坦克,那無論有沒有隱形,衝撞經驗都看得到。
- 衝撞經驗除了大家熟為人知的粉紅色版本外,其實還有灰色的版本,而這只會從Fallen Overlord中生成。只不過由於它是被當作彈藥使用,因此當擊倒灰色的衝撞經驗時,不會給予任何經驗值。
- 衝撞經驗可以偵測玩家的移動路徑。
經驗磚 | |
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常見經驗磚 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
稀有經驗磚 | ![]() ![]() ![]() |
特定生成區 | ![]() ![]() |