「Iblobtouch」是一個非官方的坦克製造網站,玩家可以透過這個網站來製作自己想要的坦克。而在這裡,也就是概念維基,你可以透過從這裡製作出來的坦克截圖後,就可以在這裡創建一個新頁面(請記得一定要在頁面名稱前方加上「Diep.io 概念維基:」,格式不能不同!),再將你的圖片連同該坦克的敘述一起寫在你新增的頁面上,你就完成了一個坦克了!
至於「Iblobtouch」這種網站該如何使用,你可以閱讀下方的詳細說明。
編輯模式(Edit Mode)
下圖是一進去網頁,在最左上角的「Edit Mode」按鈕點一下後,會出現的畫面。在這個畫面下的坦克是可編輯的狀態,無論是外觀、顏色、攻擊武器等等都可以由你控制。若你按下「Edit Mode」按鈕,你就會進入遊玩模式,下方會一一介紹。

- 左上角頂層七個按鈕:
:預設為遊玩模式,再按一次即開啟編輯模式,再按一次即開啟遊玩模式,以此類推。
:顯示特殊控制鍵列表。
/
或
/
:關閉或開啟生成經驗磚,預設為關,再按一次為開,以此類推。當游標移至此按鈕上時,中央的圖形會微微地顯現綠光。
/
:調整新舊顏色的邊框,預設為新式邊框,再按一次為舊式,以此類推。
:調整設定鈕。注意,無特別需求請勿更改裡面的設定值,否則可能造成電腦當機或毀損!
:刪除最近一次編輯。游標移至此按鈕時,背景改為紅色。
:回復最近一次編輯。游標移至此按鈕時,背景改為綠色。
- 左上角下層七個按鈕與一個輸入框:
- 正上方公告顯示處:
- 正中央為遊戲畫面/編輯畫面,在編輯畫面中,紅線代表坦克的面向。
- 右下角編輯快捷鍵指引,下方為中文翻譯:
- 按下「Q」可放置攻擊武器,越早放置的攻擊武器會在越下層。
- 按下「F」可移除攻擊武器,注意:系統會移除1°以內的所有攻擊武器!
- 按住「Shift」可強制將攻擊武器對齊/放置在以紅線為基準,15°角的間距。紅線為坦克的正前方。
- 「Ctrl」鍵加滑鼠滾輪可以調整畫面縮放比例(某些瀏覽器無此功能)。
- 「Ctrl」加上「+」或「-」也可以調整畫面縮放比例。
- 在你要放置攻擊武器前,請記得要在數值輸入框外點一下,確保「Q」鍵可以作用。
設定本體(Body/Color)
上圖是當你按下「Body/Color」按鈕後,左上角會出現的畫面,下方分別列出上圖個按鈕的功能:
- Radius:設定圓形本體半徑大小,若本體為方形,則設定改為邊長的一半。預設為32。
- Body:設定本體形狀,列表由上到下分別為:圓形、正方形、Smasher、Spike、正三角形、正五角形、正十六邊形、Landmine、佔點大砲共九種。其中,只有圓形本體才支援新色彩。預設為圓形。
- Colour:設定本體顏色,有紅、綠、黃、橘紅、深灰、棕、藍、紫、淺灰、粉紅、黑共11種。預設為藍。
- Invisibility:設定坦克可否隱形,預設為否,按一下可開啟,再按一次關閉,以此類推。
- Drone Limit:無人機數量限制,此處無人機係指三角無人機,方形無人機另可設定。預設為8個。
- Necro Limit:設定Necromancer的生成器最多可生成幾個無人機。預設為16個。(此功能無用)
- Body Damage:設定坦克本體的身體傷害。預設為50。
設定攻擊武器(Barrel)
上圖是當你按下「Barrel」按鈕後,左上角會出現的畫面,下方分別列出上圖個按鈕的功能:
- Barrel:設定放置的攻擊武器種類,有砲管、發射器、三角無人機生成器、方形無人機生成器、自動砲管四種。預設為砲管。
- Can Shoot?:設定攻擊武器可否發射彈藥。預設為可,再按一次即可關閉。
- Width:設定攻擊武器的寬度。預設為25。
- Length:設定攻擊武器的長度。預設為65。
- X Offset:設定超出本體的縱向距離。預設為0。
- Y Offset:設定超出本體的橫向距離。預設為0。
- Reload:設定彈藥的裝填速度。預設為2,單位為「秒/次」。
- Recoil:設定攻擊武器的後座力。預設為0。
- Spread:設定攻擊武器的擴散率,最高為360。預設為0,單位為「度」。
- Delay:設定攻擊武器的延遲時間,此時間為按下左鍵或「E」的瞬間開始,彈藥發射出來的瞬間結束,不影響裝填速度。預設為0。
設定彈藥(Bullet)
上圖是當你按下「Bullet」按鈕後,左上角會出現的畫面,下方分別列出上圖個按鈕的功能:
- Bullet Size:設定彈藥的大小。預設為15。
- Bullet Speed:設定彈藥的移動速度。預設為50。
- Bullet Lifespan:設定彈藥的存活時間。預設為1,單位為秒。
- Bullet Damage:設定彈藥的傷害。預設為65。
- Toggle Inherit:設定可否自定義彈藥設定。預設為否。注意,若想使用上述四種彈藥設定,請務必確認此功能在「OFF」狀態!
輸出/代入坦克代碼(Export/Import)
上圖是當你按下「Export/Import」按鈕後,左上角會出現的畫面,下方分別列出上圖個按鈕的功能:
- Export tank:輸出坦克代碼。此功能使用時機在,當你已完成了一個坦克,你可以按下這個按鈕,按下後可以在下方的「Save Codes go here...」欄位輸出坦克代碼,將此代碼複製後,他人就可透過你的代碼代入,產生一模一樣的坦克。
- Import tank:代入坦克代碼。此功能使用時機在,當你獲得了經由前項輸出出來的代碼後,你將代碼複製到「Save Codes go here...」欄位中,並按下此按鈕,你就可以得到一模一樣的坦克。
- Clear Tank:清除現在坦克上所有攻擊武器。此按鈕為紅色,若你想重做一台坦克,而將所有攻擊武器一個一個刪除太麻煩,就可以使用此按鈕。若你沒有此意圖,誤觸可能會造成前功盡棄。
特殊快捷鍵列表(
)
上圖是當你按下「」按鈕後,左上角會出現的畫面,下方分別列出上圖的中文翻譯:
- 你可以按下
來編輯坦克。
- 按下「E」可以開啟自動射擊,按下「C」可以開啟自動旋轉。
- 重新整理網頁可以將你的坦克重置。
- 按下「Z」/「X」可以刪除/回復最近一次編輯。
- 按下「O」/「P」可以增加/減少一次放置攻擊武器的數量,攻擊武器會以平均的間距散布在本體。
特殊設定欄(
)
上圖中,紅框內的黃色文字為:
- 這些設定有可能會破壞此遊戲!
- 你在這裡所做的任何設定在瀏覽器關閉後並不會保存。
- Shape Spawn Rate:經驗磚的生成速率。預設為120。
- Shift Increments:按下「Shift」後,與紅線對齊的角度大小。預設為7.5,單位為「度」。
- Clear Shapes:清除所有經驗磚,此功能只能在遊玩模式中作用。
- Clear Bulets:清除所有彈藥,此功能只能在遊玩模式中作用。
遊玩模式
這是一進入網站後,預設的模式。在此模式中,一開始你會是一個Ball,只有圓形的本體,你可以透過編輯模式來編輯你想要的坦克後,再來此模式測試坦克的性能。
在遊玩模式中你可以按下(或
)來開啟生成經驗磚模式,會讓你有更好的實戰體驗,在此模式中,除了衝撞經驗之外,其他類型的經驗磚都可以生成,包括所有綠色變種(可參見下方畫廊)。
遊玩模式中也可以開啟左上角的操作欄,只要點一下就可以開啟,你一樣可以在此模式中更改你的身體傷害等等的設定。