Diep.io 繁中維基
Advertisement
Diep.io 繁中維基

此頁面是有關幻想的遊戲模式的,如果想了解實際存在於遊戲中的遊戲模式,請參見遊戲模式

Soccer,中譯為足球模式,玩家會被分為兩隊。在該模式中,開場時地圖的中心點會生成一顆足球,需要通過把足球推進對方的生成區裡面從而得分。最先得到5分的隊伍將會獲勝。

遊戲機制[]

進入該模式後,玩家會被隨機分配紅或藍隊裡面。藍隊的生成區在左邊,紅隊的則在右邊,生成區的外形跟雙隊模式一樣。地圖的中心點會有一顆足球,可以被坦克本體或者任何彈藥推動。玩家需要通過把足球推進對方的生成區裡面從而得分,每進一球就得一分,之後會立即在地圖的正中央重新生成一顆足球。如果不小心把球推進自己的生成區裡,對方就會得分。該模式的生成區裡面是沒有保護器的。排行榜上會顯示兩隊分別得分數。在此經驗的獲取量為單人模式的三倍。每個人的熒幕上會有一個指著足球方向的箭頭。

關於足球[]

  • 彈藥在碰到足球的一瞬間就會消失。
  • 足球被彈藥擊中後移動的距離和速度分別取決於該彈藥的飛行速度和接觸足球時所剩下的總傷害。
  • 被足球撞到的坦克會被推動,距離取決於足球的速度,足球會稍微往回彈一些。
  • 無論足球是處於靜止還是移動狀態,都不會對任何坦克本體造成傷害。
  • 若足球同時被來自多個方向的彈藥擊中,足球會向所有方向中間行進。
  • 足球被坦克本體推動後移動的距離和速度分別取決於該坦克的移動速度和身體傷害。
  • 若在足球重生的時候其位置上剛好有實體的話,該實體被彈開,足球也會被彈開,不會令該實體死亡。
  • 足球是没有血量限制的。



伺服器關閉[]

當其中一隊獲得5分時,伺服器將關閉,並且出現伺服器清除者

歷史[]

Advertisement