Fighter直譯為戰鬥機,意譯為分散殲擊機。它是Tri-Angle的兩種升級之一,無法再升級到其他坦克。
升級途徑[]
一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 |
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艦身設計[]
Fighter擁有一個圓形的本體以及五個砲管,前方設置一個砲管,左右再分別設置一個砲管,而後方則是與Tri-Angle相當,使得它變得很像一台飛機。
技術上[]
Fighter擁有大量的子彈後座力,所以它可以移動地非常快(當它面向前方前進時)。發射子彈的順序是:「前方→左右兩側→後方兩砲」,而子彈傷害是前方>左右兩側>後方兩砲。
戰略[]
撞人型[]
由於左右的砲管容易暴露你的行蹤,Booster會比較適合作為一個撞人型的坦克。但你仍然可以將Fighter作爲撞人型坦克使用。
做為一個撞人型的Fighter,你必須點高你的移動速度到最滿,再將身體傷害、最大血量、血量回復、子彈裝填等點高,這時你就可以利用你極高的移動速度來殺死敵人。在升級的過程中,請盡量以坦克碰撞經驗磚,不要用子彈攻擊,因為你的子彈是毫無攻擊力的,用坦克碰撞反而會比用子彈來得快速。在攻擊時,你可以迅速地給予敵人高傷害的一擊,這樣的特點對於低子彈裝填的坦克就非常的佔優勢了,比如說Hybrid,它具有一個高傷害的砲管以及兩個無人機守護,這時你就盡量避免被大砲打中,並向它的本體靠近,雖然它有兩個無人機保護,但那對你的高血量幾乎起不了太大的作用。而如果你被它的子彈打到,放心,只要你的血量與傷害點到最高,並提高血量回復速度,那一砲絕對打不死你的。
與Booster相同,你必須遠離多子彈類型的坦克,如果它們沒意識到你那就另當別論,否則它們會以所有的火力來攻擊你,那你不但無法靠近,而且還會受到大量的傷害;同時你也要避開召喚型坦克,它們只要將所有的無人機攻向你,那你一定會受到非常大的傷害,尤其是Necromancer,如果你遇到的Necromancer擁有最大數量的無人機,那你一定會被它打死,所以切記,不要攻擊到這些坦克。
反之,你可以去攻擊狙擊型坦克等低子彈數量的類型,因為他們的移動度速度低,且就算是將子彈傷害與穿透點滿,那還是無法造成你太大的傷害,也無法用大量的子彈將你擊退,你只要利用你的高移動速度閃避子彈,再迅速地靠近他,十之八九會贏得這場戰鬥。另外,你也可以攻擊躲在角落的敵人,因為你可以利用你的子彈來控制他們在你的前方,你再將它逼向角落,也是可行的方法。
遠攻型[]
由於Fighter的前方砲管傷害很高,所以你可以試著點高移動速度、子彈裝填、傷害與穿透,與些微的子彈速度,這時你會發現你在向前移動時,前方的子彈會集中於一處,這時你就可以利用這些子彈來迅速地給予敵人致命一擊,但你也要小心你的血量,畢竟你的砲管很分散,所以當你在攻擊敵人時,要時時注意是否有敵人想趁隙而入。這種戰略要非常小心Destroyer系列,因為它們一砲就可以將你的子彈幾乎全部抵銷,甚至還有可能攻擊到你,所以當你遇上Destroyer時,就要利用你的移動速度快點逃跑,免得被它們追上。
殺一個Fighter[]
Fighter最大的弱點就是它們的血量回復,基本上很少玩家會將它點滿,如果可以充分利用這個弱點就可以輕易地打倒他,這邊介紹一個輕鬆的方式:召喚型坦克。
Overlord與Necromancer無非就是Fighter的最大剋星了,Overlord可以利用他們8個無人機來將Fighter打到殘血,而且Overlord還有四個生成器可隨時生成高傷害的無人機來毫無接縫地攻擊敵人,所以Fighter想逃過Overlord的法網?真的很難。如果是Necromancer就更不用說了,只要帶滿你所有的無人機,再將它們投注在Fighter身上,那它一定必死無疑,但這些都要注意一點,你的子彈速度一定要點滿,否則將到手的肥羊就會逃跑了!
歷史[]
- 2016年6月2日:Fighter與Booster首次一起於遊戲中出現。
- 2016年6月13日:強化了Fighter。
你知道嗎[]
- Fighter是遊戲中唯二是由粉絲命名的坦克,另一個則是Booster。
- Fighter這個名字的來源可能是因為它的外型就像一台殲擊機(戰鬥機)。
- Fighter雖然看起來會比Booster還慢,但事實上它們兩個的速度大約是相等的,但Booster還是稍快些。
- Fighter與Booster的後砲管是遊戲中傷害最低的,(在没有升级炮管的情况下)區區一個五角形就要花上它們108發才可以殺死。
可升級坦克 | |||||
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一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 | ||
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45級 才可升級 |
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30級 才可升級 |
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已移除 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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舊版本 | ![]() ![]() ![]() |
特殊坦克 | ![]() ![]() ![]() ![]() |