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+ | 與[[佔點模式]]與[[殲滅模式]]不同的是,在這個模式裡沒有獲勝的機制,也就是你可以無限制地遊玩,直到[[伺服器清除者]]來臨。許多新玩家都比較偏愛這款遊戲,也是因為它不會太快結束,可以讓你慢慢練習,但在這裡賺經驗的速度不是那麼地快,因此大多數的玩家都比較喜歡佔點模式或殲滅模式。 |
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+ | 進入[[單人模式]]的玩家會隨機生成在[[地圖]]的每個地方,沒有特定的[[生成區]],你有可能是在[[中央經驗區]]中生成,也有可能是在地圖的最角落,但無論如何,絕對不會生成在玩家的四周,以防止玩家因為出生時的無敵保護而莫名被殺。此[[模式]]的生成機制是遊戲中八個模式的標準,所有模式都是照著這些機制做些些微的更改。 |
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− | *在一開始進入遊戲,記得要避開所有的敵人,除非你確定你可以殺死他,否則就盡量在[[地圖]]的四周圍繞,以打掉[[經驗磚]]賺取[[經驗]]。建議你先攻擊[[方形經驗]],把[[子彈傷害]]加一點上去,再來就可以隨意地點技能了,因為只要一點 |
+ | *在一開始進入遊戲,記得要避開所有的敵人,除非你確定你可以殺死他,否則就盡量在[[地圖]]的四周圍繞,以打掉[[經驗磚]]賺取[[經驗]]。建議你先攻擊[[方形經驗]],把[[子彈傷害]]加一點上去,再來就可以隨意地點技能了,因為只要一點子彈傷害就足以一發打掉方形經驗,增快你的效率。 |
− | *在15級時,如果你想升到[[Twin]]或[[Machine Gun]],建議你先升級到該坦克,再去中間刷[[五角形經驗]];如果想升到[[Sniper]]、[[Flank Guard]]或[[Smasher]],那就先不要升級,持續的在四周打 |
+ | *在15級時,如果你想升到[[Twin]]或[[Machine Gun]],建議你先升級到該[[坦克]],再去中間刷[[五角形經驗]];如果想升到[[Sniper]]、[[Flank Guard]]或[[Smasher]],那就先不要升級,持續的在四周打經驗磚,直到30級。 |
− | *在30級時,無論你是哪種坦克,都要到[[中央經驗區]]刷了,不僅升級速度較快,也有機會殺死敵人來得到 |
+ | *在30級時,無論你是哪種坦克,都要到[[中央經驗區]]刷了,不僅升級速度較快,也有機會殺死敵人來得到經驗,但在這裡你要隨時注意[[衝撞經驗]],它們可能會把你血量打得很低,所以切記,當有衝撞經驗在追擊你時,就要先解決他,否則就是為自己招來麻煩。 |
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+ | *在45級時,你已經是最終等級了,所以你可以遠離中央,到地圖四周尋找敵人,並與他交戰,當然如果你想要持續的在中央也是可以,只是殺死敵人賺取的[[經驗值]]會比較高,比較建議攻擊他人。 |
==挑戰== |
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− | 在單人模式中,想得到10萬的[[經驗值]]是非常難得的,對於新手玩家比較不容易完成,完成這個任務靠的是時間與遊玩經驗。而要完成這項數據,這裡教你一個小技巧,在螢幕的周圍會顯示第一名的所在位置,你就跟隨這個指標,等遇到第一時,再想辦法解決掉他,可能殺死它時你還不是第一名,這時千萬不要再尋找下一個第一,而是要尋找其他三階或四階 |
+ | 在'''單人模式'''中,想得到10萬的[[經驗值]]是非常難得的,對於新手玩家比較不容易完成,完成這個任務靠的是時間與遊玩經驗。而要完成這項數據,這裡教你一個小技巧,在螢幕的周圍會顯示第一名的所在位置,你就跟隨這個指標,等遇到第一時,再想辦法解決掉他,可能殺死它時你還不是第一名,這時千萬不要再尋找下一個第一,而是要尋找其他[[三階坦克]]或[[四階坦克]],並解決掉他,等到你與第一名相差不到一萬的經驗值時,就可以去與他交戰了,如果一切順利,10萬經驗值絕對不是問題。 |
===[[基本坦克]]打天下=== |
===[[基本坦克]]打天下=== |
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+ | 如果你玩膩了所有31種[[四階坦克]],你就可以選擇以這個挑戰為目標。在這個遊戲裡,[[基本坦克]]沒有任何的隱藏[[技能]],它是所有[[坦克]]中,[[子彈傷害]]第六高的坦克,僅次於[[Destroyer]]系列的四種坦克及[[Destroyer]],可說是非常的強大,以這個挑戰為目標沒有什麼技巧,就是小心地攻擊每個敵人,不要受到太大的傷害就可以了。如果你可以同時完成以上兩項挑戰,那只代表一件事:你已經把遊戲的精隨都找到了,恭喜你! |
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*[[更新日誌#2016年7月20日|2016年7月20日]]:你所見的敵人全部都轉為紅色,包括所有[[彈藥]],目的是為了方便區分敵我。 |
*[[更新日誌#2016年7月20日|2016年7月20日]]:你所見的敵人全部都轉為紅色,包括所有[[彈藥]],目的是為了方便區分敵我。 |
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+ | *在'''Free For All'''中,當你殺死比你小20級以上的[[坦克]]時,系統不會顯示殺人[[公告]],也不會增加[[經驗值]],這是為了讓新進玩家比較容易不被殺死,因為殺死過於低等的坦克對於高等級玩家毫無意義。 |
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於 2019年1月23日 (三) 12:51 的最新修訂
Free For All簡稱FFA,中文直譯為自由模式,意譯為單人模式。它是在遊戲中第一個模式,在這個模式裡,唯一的目標就是進入排行榜中的第一名。你需要靠打下經驗磚或殺死敵人來賺取經驗,慢慢地升級,再朝著第一名邁進。
在這個模式裡想進到排行榜中非常的困難,但因為系統會自動偵測最新的伺服器讓你進入,使得你挑戰的時間增加了很多。如果你想取得較高的分數,建議你去遊玩雙隊模式或四隊模式,通常以團隊合作會比較容易進入排行。
與佔點模式與殲滅模式不同的是,在這個模式裡沒有獲勝的機制,也就是你可以無限制地遊玩,直到伺服器清除者來臨。許多新玩家都比較偏愛這款遊戲,也是因為它不會太快結束,可以讓你慢慢練習,但在這裡賺經驗的速度不是那麼地快,因此大多數的玩家都比較喜歡佔點模式或殲滅模式。
生成[]
進入單人模式的玩家會隨機生成在地圖的每個地方,沒有特定的生成區,你有可能是在中央經驗區中生成,也有可能是在地圖的最角落,但無論如何,絕對不會生成在玩家的四周,以防止玩家因為出生時的無敵保護而莫名被殺。此模式的生成機制是遊戲中八個模式的標準,所有模式都是照著這些機制做些些微的更改。
戰略[]
- 在一開始進入遊戲,記得要避開所有的敵人,除非你確定你可以殺死他,否則就盡量在地圖的四周圍繞,以打掉經驗磚賺取經驗。建議你先攻擊方形經驗,把子彈傷害加一點上去,再來就可以隨意地點技能了,因為只要一點子彈傷害就足以一發打掉方形經驗,增快你的效率。
- 在15級時,如果你想升到Twin或Machine Gun,建議你先升級到該坦克,再去中間刷五角形經驗;如果想升到Sniper、Flank Guard或Smasher,那就先不要升級,持續的在四周打經驗磚,直到30級。
- 在30級時,無論你是哪種坦克,都要到中央經驗區刷了,不僅升級速度較快,也有機會殺死敵人來得到經驗,但在這裡你要隨時注意衝撞經驗,它們可能會把你血量打得很低,所以切記,當有衝撞經驗在追擊你時,就要先解決他,否則就是為自己招來麻煩。
- 在45級時,你已經是最終等級了,所以你可以遠離中央,到地圖四周尋找敵人,並與他交戰,當然如果你想要持續的在中央也是可以,只是殺死敵人賺取的經驗值會比較高,比較建議攻擊他人。
挑戰[]
10萬(100K)經驗值[]
在單人模式中,想得到10萬的經驗值是非常難得的,對於新手玩家比較不容易完成,完成這個任務靠的是時間與遊玩經驗。而要完成這項數據,這裡教你一個小技巧,在螢幕的周圍會顯示第一名的所在位置,你就跟隨這個指標,等遇到第一時,再想辦法解決掉他,可能殺死它時你還不是第一名,這時千萬不要再尋找下一個第一,而是要尋找其他三階坦克或四階坦克,並解決掉他,等到你與第一名相差不到一萬的經驗值時,就可以去與他交戰了,如果一切順利,10萬經驗值絕對不是問題。
基本坦克打天下[]
如果你玩膩了所有31種四階坦克,你就可以選擇以這個挑戰為目標。在這個遊戲裡,基本坦克沒有任何的隱藏技能,它是所有坦克中,子彈傷害第六高的坦克,僅次於Destroyer系列的四種坦克及Destroyer,可說是非常的強大,以這個挑戰為目標沒有什麼技巧,就是小心地攻擊每個敵人,不要受到太大的傷害就可以了。如果你可以同時完成以上兩項挑戰,那只代表一件事:你已經把遊戲的精隨都找到了,恭喜你!
歷史[]
- 2016年7月20日:你所見的敵人全部都轉為紅色,包括所有彈藥,目的是為了方便區分敵我。
- 2016年8月6日:現在在Free For All中,如果殺死比你低二十級的坦克,將不會再顯示殺人公告。
你知道嗎[]
- Free For All是遊戲中第二難的模式,最困難的是迷宮模式。
- 在Free For All中,當你殺死比你小20級以上的坦克時,系統不會顯示殺人公告,也不會增加經驗值,這是為了讓新進玩家比較容易不被殺死,因為殺死過於低等的坦克對於高等級玩家毫無意義。
遊戲模式 |
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已被移除的遊戲模式 |
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