Ranger直譯為遊俠,意譯為重型狙擊手。它是Assassin的兩種升級之一,沒有可以升級的坦克。
艦身設計[]
Ranger有一個圓形的本體及與Assassin相似的砲管,只差在Ranger的砲管有一個梯形的底座。
技術上[]
從Assassin升級時,Ranger的砲管會增加一個梯形的底座,並稍稍加長了主砲管的長度,以下是詳細技能升降情形:
- 加成:視野大大增加。
- 削弱:無。
血量回復速率 | 本體總傷害 | 彈藥移動速度 | 彈藥總傷害 | 彈藥裝填速度 | 隱藏技能 |
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— | — | — | — | — | 視野增加 |
戰略[]
作一個Ranger[]
Ranger最大的優勢是什麼,答案一定是非常肯定的:視野。
由於你擁有極為寬廣的視野,所以在敵人看到你之前你一定可以先攻擊到他(除了Stalker、Manager及Landmine隱形時以及Predator眺望時),這就是所謂的暗殺。在發現敵人之前你可以先不要發射子彈,因為這會使敵人發現你的位置,使暗殺失效,所以當你看見敵人時,才要攻擊他,千萬不要盲目的射擊,這對你沒有好處。
當你在移動時,盡量水平或對角線移動,因為左右的視野比上下的視野來要來的大,而對角線的視野又是最遠的,所以盡量把你的目標保持在螢幕最角落,才可以達到不被發現的目的。而當你在攻擊敵人時,每射出一發就要往敵人靠近一點,除了本身後座力會使你後退之外,敵人被你的子彈打到也會有反作用力向前進,所以要慢慢地向敵人靠近,但絕對不是直接進入他的視野。
當你在攻擊時,確保你的第一發子彈會準確地打中敵人,如果你打中了,敵人一定會因為血量過低而退後,這時你就可以乘勝追擊;反之,如果你的第一發沒打中敵人,那敵人除了會先逃跑外,還可以透過子彈來得知你的方位,這對你的低血量絕對不是好處。
殺一個Ranger[]
Ranger因為視野遼闊,所以除了隱形坦克外,基本上沒有人可以逃過它的視野,也因為如此,必須再他發現你前快速地向它靠近,這種速度型坦克就是以Tri-Angle系列最合適了。
其實Smasher當然也可以,但它沒有子彈可以保護自己,而Tri-Angle卻有子彈當它的屏障。當你發現了Ranger時,你只有兩種反應,一個是逃跑,一個是殺死它,但無論你選擇哪種方式都必須要快,逃跑時你可以以你的後座力逃脫;而攻擊時也一樣,只不過方向相反而已。在攻擊時你也可以以不規則的方式移動,這樣會使他較無法精確地射擊到你,但比較不建議這種方式。
畫廊[]
歷史[]
你知道嗎[]
可升級坦克 | |||||
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一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 | ||
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45級 才可升級 |
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30級 才可升級 |
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已移除 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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舊版本 | ![]() ![]() ![]() |
特殊坦克 | ![]() ![]() ![]() ![]() |