Smasher直譯與中譯皆為粉碎機,它是基本坦克的五種基本升級之一,但與其他四種較不一樣的地方是,它必須在基本坦克升到30級時才可選擇,Smasher在45級時可升級至Landmine、Auto Smasher和Spike,在以前的版本中還可以升級成Mega Smasher。
升級途徑[]
一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 |
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須到30級 才可升級 |
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艦身設計[]
Smasher是由一個圓形的本體及一個六角形的黑色底座,就像是沒有砲管的佔點大砲。與其他大部分的坦克相比,最不一樣的是它沒有任何的砲管。
技術上[]

因為Smasher沒有砲管,所以也沒有子彈可以攻擊敵人,唯一的攻擊方式就是以本體近戰撞擊其他坦克或經驗磚。也因為如此,它與子彈相關的技能都被刪除了,並將血量回復加倍以當作補償,如果你在基本坦克點了一些有關子彈的技能,在升級到Smasher時會將它們清空,只剩下血量回復、最大血量、身體傷害和移動速度的原來點數,每個最多會有10個點數。為了提高Smasher的近戰能力,它比其他坦克具有更大的視野。
血量回復速率 | 本體總傷害 | 彈藥移動速度 | 彈藥總傷害 | 彈藥裝填速度 | 隱藏技能 |
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▲▲ | — | N/A | N/A | N/A | 視野增加 |
戰略[]
- 建議避開Necromancer,因為如果它們不惜一切,一次把全部的無人機送到你面前時,你會因此而喪命。
- 建議避開Overseer系列坦克,因為它們的高傷害子彈可以輕易地把一個擁有最大血量與身體傷害的Smasher殺死。
- 建議避開具有高視野的坦克,因為它們會無影無蹤地攻擊你,並讓你無法發現它們的存在。
- 建議避開Trapper系列坦克,因為它們的陷阱傷害非常高,只要一兩個就可以把你打得半死不活。
- 如果你與另一台Smasher遭遇,這時血量回復就顯得非常重要,因為當你在攻擊它時,血量回復會幫助你恢復一點點的血量,而這些就足以成為勝負的關鍵。
- 避免自己去撞擊高血量的實體,如大型五角形、中立魔王,除非它們只剩下一點的血量。
- 盡量攻擊在角落或沒注意到自己的坦克。
- 如果Destroyer用它們的後座力前進,它會比Smasher更快,所以最好在他們還沒意識到之前攻擊他。
- Smasher可以為任何高傷害坦克(如Triplet、Destroyer及Overseer系列)提供完美的防守,因為這些坦克的弱點就是缺少防守功能。
歷史[]
- 2016年7月30日:Smasher首次出現於遊戲中,是第一台沒有彈藥的坦克。
- 2016年8月6日:改變了Smasher系列的技能條,指原本只能點7點的技能上升到了10點。
- 2016年8月7日:削弱了Smasher與Landmine的抗擊退性。
成就[]
- 我的砲管呢??→升級到Smasher。
你知道嗎[]

- Smasher與Auto Trapper和Battleship是遊戲裡唯三有深藍色背景的升級圖標。
- Smasher、Spike和Landmine是游戲中唯三没有任何攻擊武器的坦克。
- 擁有最大血量和身體傷害的45級Smasher擁有大約338點生命與60點身體傷害,身體總傷害是兩萬多點,大約是一個大型五角形的三分之一。
- 這是會自動旋轉的七種坦克之一,其餘的有Landmine、Mega Smasher(已移除)、Spike、Auto Smasher、Auto 3和Auto 5。
- Smasher是兩種跳階升級的坦克之一,另一個是Sprayer。
- 由於Smasher系列的坦克(除了Auto Smasher)並沒有除了身體以外的任何攻擊武器,所以所有與子彈相關的技能點不可用。在2016年7月31日前官方尚未將與子彈的相關技能點移除,於是剩餘的四格空間就顯示「升級到Windows 10」,用意為諷刺無時無刻跳出「更新Windows 10」的視窗。
可升級坦克 | |||||
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一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 | ||
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45級 才可升級 |
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30級 才可升級 |
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已移除 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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舊版本 | ![]() ![]() ![]() |
特殊坦克 | ![]() ![]() ![]() ![]() |