Diep.io 繁中維基
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Diep.io 繁中維基

Survival,中譯為生存模式,是Diep.io於2017年2月15日新加入的遊戲模式。它的玩法與FFA相同,但被殺害後無法重生在同一個伺服器。此外,地圖會隨著人數的減少而縮小。

特性

  • 當玩家加入遊戲時,不會直接在地圖上出生,而是需要等待其他玩家的加入。一但有了足夠的玩家,遊戲便會提醒將於十秒後開始,而在這十秒期間內,其他的玩家亦可加入,但遊戲開始後便無法再有玩家加入。
  • 玩家在遊戲中只擁有一條生命值,當玩家死亡後,將無法在同一個伺服器重生。它們將會重新分配到其他不同的伺服器,並且等待新的玩家加入。
  • 地圖會隨著人數的減少而縮小,也因為玩家只有一條命的關係,地圖縮小的速度相當快。
  • 生存模式有著三倍的經驗值加成。

伺服器關閉

當所有人都被殺害,只剩下一個玩家時,伺服器將關閉並且出現伺服器清除者

戰略

生存模式中的戰略與Tag相近,都是短時間內分出勝負的地圖,因此以多子彈類型為佳,它們較能幫助你度過遊戲的前期;而這當中的佼佼者無疑就是TripletSprayer了,有了他們,幾乎所有的坦克在1v1上都鬥不過它們。

另外較不為推薦使用Sniper系列,因為它們的子彈裝填速度較低,即使經驗磚有給予較多的經驗值,但面對多子彈類型在遊戲早期上的優勢,就顯著較弱了。

在遊戲前期,盡量去躲避其他人的攻擊;因為如果被打到就要等30秒回血時間,而一場遊戲的速度之快幾乎不可能讓你撐過30秒;就算僥倖在單挑中勝利,也會讓自己的血量下降許多,反而會被別人撿尾。因此建議在遊戲前期先去打經驗磚練等,待練到約30級後再參與戰鬥。

歷史

  • 2017年2月15日生存模式被加入到遊戲中。
  • 2017年2月26日生存模式的經驗機制調整:一、殺人不會再給予經驗了。二、經驗加成由三倍增加到五倍。

你知道嗎

  • 這是第一個擁有等待玩家機制的遊戲模式
  • 這也是第一個有開房限制的遊戲模式
  • 除了伺服器關閉,這是第一個死亡後無法重生於同一個伺服器的遊戲模式
  • 原先生存模式有著三倍的經驗加成,但現在變為了五倍。
    • 更新後也使得成為生存模式成為第一個有五倍經驗加成的遊戲模式
    • 同時這次更新也讓生存模式成為第一個殺人不能獲得經驗的遊戲模式
遊戲模式
FFALOGSurvivalLOG2TeamsLOG4TeamsLOG

DominationLOGTagLOGMazeLOGSandboxLOG

已被移除的遊戲模式
TDMButtonMotButton
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