The0warrior(留言牆 | 貢獻) (→特色: adding features(tested)) 標籤:視覺化編輯 |
小 (→特色: 全形) |
||
(未顯示由 1 位使用者於中間所作的 1 次修訂) | |||
第8行: | 第8行: | ||
*沒有[[生成區]],每個玩家都可能出生在地圖的每個地方。類似於[[單人模式]]。 |
*沒有[[生成區]],每個玩家都可能出生在地圖的每個地方。類似於[[單人模式]]。 |
||
*一旦所有的玩家都在相同的隊伍中,那麼遊戲將結束並且[[關閉伺服器]]。 |
*一旦所有的玩家都在相同的隊伍中,那麼遊戲將結束並且[[關閉伺服器]]。 |
||
− | *若玩家數目太少 |
+ | *若玩家數目太少(未知準確數值),遊戲機制將不起作用。玩家即使死亡後重生,也只會是原本的那隊。 |
+ | |||
==歷史== |
==歷史== |
||
{{CL|2016|6|5|}}'''殲滅模式'''首次出現於遊戲中,但兩個小時後即因為伺服器太過於擁擠而導致當機,之後就被移除了。直到8月15日又重新被添加。 |
{{CL|2016|6|5|}}'''殲滅模式'''首次出現於遊戲中,但兩個小時後即因為伺服器太過於擁擠而導致當機,之後就被移除了。直到8月15日又重新被添加。 |
於 2019年4月7日 (日) 05:39 的修訂
Tag,舊稱Tag Mode,中譯為殲滅模式,它的遊玩目的是要打敗所有敵方隊伍的玩家。被殺死的玩家將會被「殲滅」,也就是加入殺死你的玩家那一個隊伍,除非你是死於經驗磚或中立魔王手上才不會更換隊伍。
特色
- 類似於四隊模式,它擁有紅隊、藍隊、紫隊、綠隊四個隊伍。
- 當玩家死亡時,玩家將會加入殺死你的玩家那一個隊伍。如果是死於經驗磚或中立魔王手上,重生後依然會在同個隊伍。
- 玩家無法完全隱形。
- 這個遊戲模式有三倍的經驗值加乘,類似於已經移除的母艦模式。
- 會隨著時間的經過而導致地圖漸漸縮小。
- 沒有生成區,每個玩家都可能出生在地圖的每個地方。類似於單人模式。
- 一旦所有的玩家都在相同的隊伍中,那麼遊戲將結束並且關閉伺服器。
- 若玩家數目太少(未知準確數值),遊戲機制將不起作用。玩家即使死亡後重生,也只會是原本的那隊。
歷史
- 2016年6月5日:殲滅模式首次出現於遊戲中,但兩個小時後即因為伺服器太過於擁擠而導致當機,之後就被移除了。直到8月15日又重新被添加。
- 在當時玩家被殺死將直接更換隊伍顏色,而不需要透過死亡畫面與重生機制來重生。
- 2016年8月17日:地圖改為隨著時間的經過而導致地圖漸漸縮小,而不是依照人數而定。
- 2016年8月23日:隊伍由2隊變成了4隊,也就是加入了紫隊與綠隊。
- 2016年8月26日:新增了一個佔點大砲在地圖的中央,位置在於中央經驗區內。
- 2016年8月27日:佔點大砲被秘密移除,官方表示:「我們(開發者)將看看是怎麼回事。」
- 2016年11月12日:官方從Tag Mode秘密更名成了Tag。不過玩法、勝利機制等內容皆沒有改變。
你知道嗎
- 從技術層面來看,你永遠不會輸掉:因為成為冠軍隊伍的勝利條件是所有玩家都加入了該隊,所以始終會透過重生來加入該隊,亦即你最後永遠都是在冠軍隊伍的那一隊。
- Tag是唯一一個可以在同一輪遊戲內更換不同隊伍的遊戲模式。
- Tag也是唯一一個有隊伍機制但沒有安全區的模式,除了已經移除的母艦模式。
畫廊
遊戲模式 |
---|
... |
已被移除的遊戲模式 |
. |