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'''Tri-Trapper'''中譯為'''三砲陷阱手''',它是[[Trapper]]的五種升級之一,不可升級到其他坦克。 |
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==艦身設計== |
==艦身設計== |
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'''Tri-Trapper'''擁有一個圓形的本體及三個[[發射器]],分別以120°的角度分布在本體上,放置的角度就與[[Triple Twin]]的[[砲管]]相同。 |
'''Tri-Trapper'''擁有一個圓形的本體及三個[[發射器]],分別以120°的角度分布在本體上,放置的角度就與[[Triple Twin]]的[[砲管]]相同。 |
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− | ==技術== |
+ | ==技術上== |
− | '''Tri-Trapper'''從[[Trapper]]升級時,會增加兩個[[發射器]] |
+ | '''Tri-Trapper'''從[[Trapper]]升級時,會在本體左右後方各增加兩個[[發射器]]。升級後'''Tri-Trpper'''的詳細升降情形如下: |
+ | *加成:[[彈藥裝填]]增加三倍。 |
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+ | *削弱:[[陷阱]]存活時間下降一半。 |
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+ | 因為'''Tri-Trapper'''有三個發射器,比[[Trapper]]還多三倍,而存活時間被減少一半,所以整體來說強度增加了1.5倍。 |
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− | 雖然'''Tri-Trapper'''以[[陷阱]]的存活時間來換取另外兩個[[發射器]],但這會對團隊模式帶來極大的幫助。只要你同時開啟[[自動開火]]與[[自動旋轉]],那[[陷阱]]就會形成一個銅牆鐵壁,使得敵人無法靠近,如果[[陷阱]]中又有你的隊友向外攻擊,那這裡簡直就是無敵狀態,就算是高血量的撞人型坦克還是拿你沒辦法。 |
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+ | |隱藏技能 = 子彈存活時間減少 |
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+ | '''Tri-Trapper'''可說是團隊型模式的最佳幫手之一了,在[[佔點模式]]、[[雙隊模式]]等[[模式]]下,'''Tri-Trapper'''可攻也可守,在場上的定位是推進與防禦。在佔點模式中當你的隊伍正處上風,你這時就必須找到一個多子彈型的坦克,跟著他到尚未被佔領的[[佔點大砲]]後,開始進行推進的動作,如果有敵人正在跟你們打相同的佔點大砲,而且隊友也正在追擊他,那你就可以從隊友的子彈幕中發射[[陷阱]],使敵人的子彈較不易穿過隊友的子彈,原則上以保護佔點大砲為優先,再來就是以你的自身血量為保護目標。 |
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+ | 當隊友處於低血狀態時,你就必須放棄進攻,採取防禦狀態保護隊友,最好的保護方法就是靠近那個低血的隊友,並向它發射陷阱,這時大部分的子彈都可能被你的陷阱擋下,再來你就要等隊友退到安全的地方後,才可以繼續推進與進攻。這時保護你的隊友是很重要的,尤其是保護多子彈型坦克,一旦少了他們,那'''Tri-Trapper'''也是英雄無用武之地了。 |
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想殺死'''Tri-Trapper'''不是很難,只要以集中型坦克或召喚型坦克來解決就好了。 |
想殺死'''Tri-Trapper'''不是很難,只要以集中型坦克或召喚型坦克來解決就好了。 |
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− | *集中型坦克就是一直瞄準同一個位置或找出它的弱點,就可以以大量的[[子彈]]攻破它的[[陷阱]]牆,但你也要小心不要反而自己進入了它的 |
+ | *集中型坦克就是一直瞄準同一個位置或找出它的弱點,就可以以大量的[[子彈]]攻破它的[[陷阱]]牆,但你也要小心不要反而自己進入了它的陷阱內,這時被殺死的就會是你自己了。 |
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+ | *召喚型坦克因為有無限的高傷害[[無人機]],所以可以一直攻擊同一個地方,尤其是[[Necromancer]],如果他把全部的無人機都招喚過來,那也只要向它的弱點攻擊,大量的無人機絕對會使它防不勝防。 |
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+ | Trap G1.png|這是一個'''Tri-Trapper'''同時開啟[[自動射擊]]與[[自動旋轉]]必且不移動的狀況,可以發現他所有的[[陷阱]]在本體周圍形成一個陷阱牆。 |
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==歷史== |
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− | {{CL|2016|7|18|}}'''Tri-Trapper'''與其他[[Trapper]]系列的坦克(除了[[Auto Trapper])一同加進遊戲中。 |
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+ | *許多玩家都認為'''Tri-Trapper'''陷阱的傷害比[[Trapper]]的還要低,但事實上並不是如此,大家會認為'''Tri-Trapper'''傷害較低的原因,是它的[[陷阱]]存活時間較短罷了,其實升級前後的傷害是一模一樣的。 |
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− | [[Category:四階坦克]] |
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+ | |sv = |
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+ | |tr = |
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+ | |vi = Tri-Trapper |
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+ | [[分類:發射器坦克]] |
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+ | [[分類:Diep.io]] |
於 2018年1月13日 (六) 10:56 的最新修訂
Tri-Trapper中譯為三砲陷阱手,它是Trapper的五種升級之一,不可升級到其他坦克。
艦身設計[]
Tri-Trapper擁有一個圓形的本體及三個發射器,分別以120°的角度分布在本體上,放置的角度就與Triple Twin的砲管相同。
技術上[]
Tri-Trapper從Trapper升級時,會在本體左右後方各增加兩個發射器。升級後Tri-Trpper的詳細升降情形如下:
因為Tri-Trapper有三個發射器,比Trapper還多三倍,而存活時間被減少一半,所以整體來說強度增加了1.5倍。
血量回復速率 | 本體總傷害 | 彈藥移動速度 | 彈藥總傷害 | 彈藥裝填速度 | 隱藏技能 |
---|---|---|---|---|---|
— | — | ▼▼▼ | ▲▲▲ | ▲▲▲ | 子彈存活時間減少 |
作為一個Tri-Trapper[]
佔點模式下[]
Tri-Trapper可說是團隊型模式的最佳幫手之一了,在佔點模式、雙隊模式等模式下,Tri-Trapper可攻也可守,在場上的定位是推進與防禦。在佔點模式中當你的隊伍正處上風,你這時就必須找到一個多子彈型的坦克,跟著他到尚未被佔領的佔點大砲後,開始進行推進的動作,如果有敵人正在跟你們打相同的佔點大砲,而且隊友也正在追擊他,那你就可以從隊友的子彈幕中發射陷阱,使敵人的子彈較不易穿過隊友的子彈,原則上以保護佔點大砲為優先,再來就是以你的自身血量為保護目標。
當隊友處於低血狀態時,你就必須放棄進攻,採取防禦狀態保護隊友,最好的保護方法就是靠近那個低血的隊友,並向它發射陷阱,這時大部分的子彈都可能被你的陷阱擋下,再來你就要等隊友退到安全的地方後,才可以繼續推進與進攻。這時保護你的隊友是很重要的,尤其是保護多子彈型坦克,一旦少了他們,那Tri-Trapper也是英雄無用武之地了。
殺死一個Tri-Trapper[]
想殺死Tri-Trapper不是很難,只要以集中型坦克或召喚型坦克來解決就好了。
- 集中型坦克就是一直瞄準同一個位置或找出它的弱點,就可以以大量的子彈攻破它的陷阱牆,但你也要小心不要反而自己進入了它的陷阱內,這時被殺死的就會是你自己了。
- 召喚型坦克因為有無限的高傷害無人機,所以可以一直攻擊同一個地方,尤其是Necromancer,如果他把全部的無人機都招喚過來,那也只要向它的弱點攻擊,大量的無人機絕對會使它防不勝防。
畫廊[]
歷史[]
- 2016年7月18日:Tri-Trapper與其他Trapper系列的坦克(除了Auto Trapper)一同加進遊戲中。
你知道嗎[]
- 許多玩家都認為Tri-Trapper陷阱的傷害比Trapper的還要低,但事實上並不是如此,大家會認為Tri-Trapper傷害較低的原因,是它的陷阱存活時間較短罷了,其實升級前後的傷害是一模一樣的。
可升級坦克 | |||||
---|---|---|---|---|---|
一階坦克 | 二階坦克 | 三階坦克 | 四階坦克 | ||
45級 才可升級 |
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30級 才可升級 |
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已移除 | |||||
舊版本 | 特殊坦克 |